时空之刃中的泰拉颜值还是蛮高的,也有很多玩家比较喜欢这个职业,毕竟有颜值,技能又不错的职业谁都喜欢。那么时空之刃泰拉技能加点是怎么加的呢?如果你还对泰拉加点很有疑惑的话,下面就一起来看下具体的加点攻略吧。
泰拉复仇斗士加点
首先第一个MAX,不多说,但这个技能前置动作确实慢,不建议在PK场多用,除非没技能想拼霸体。
第二个,震天撼地,施放速度快+破防+反手技能no.1(大概破15%~25%的物理防),神技不多说。
第三个,那个盾,过度,出一级就好,施放技能后,3~7秒+防,TM的你释放了技能你都在连招,+防的意义何在-。-
第四个,大地祝福,由于首测这个位置是“核心祝福”,据此我不知道这个技能去到max的效果何在,但只是破敌人的护甲确实让我心动不了(减少攻击可以无视,理由和第三个一样)。
第五个,核心攻击,被动max+25%物理攻击,毋庸置疑要点满的技能。
第六个技能:元素突击,点满是325%火系伤害+100%燃烧,持续三秒。首测的时候,燃烧BUFF很强的,一烧基本能掉一半,但这测,才1500一下(可能以后我的火系石头9级会厉害吧),目前差评,以后看机会有机会会洗。但就这个技能来说,一个Z轴全屏,记住是全屏。突进+施放前摇几乎为0的技能,出其不意来一发,对手都有可能防备不了,可以做一个先手技能,看对面高手是否能精准挡格,技能击中了之后跟“跳跃键”进行浮空攻击。这个技能也可以假以在普通攻击然后突如其来来一发,也是蛮叼的。
第七个技能:烈焰之球,点满是3个火球+100%燃烧,一个火球燃烧一次,伤害多少我忘记了,是泰拉所有技能最高霸体的一个技能(首测),只能说前置,前摇施放确实慢得惊人,当然你硬要max,冲过去燃烧你对手也是蛮叼的,但这侧的燃烧伤害感人,自己考虑。
第八个技能:火牛,施放后跃起空中,然后你可以控制降落的位置(当然对手都看到那个位置),进行强力的一击。尼玛,我没见过如此废的技能,TM居然能格挡,你告诉我一个施放2秒的技能还让对手看到落点位置的技能,意义何在!!!(当然首测是可以格挡,但现在不知道,但冲着前摇2秒的施放,我坚决放弃)
第九个技能:回蓝,暴击有几率回满蓝,由于泰拉不需要太多蓝,在PVP一套连击原则你都回了一半,何况技能点短缺,所以不作考虑。
第十个技能:致命暴击,技能施放后,3秒增加85%物理暴击(max),不多说,点满。毕竟泰拉可以技能+跳跃键进行浮空攻击,浮空攻击在不卡的情况是可以攻击8下的,自己想,不多说。
第十一个技能:能量迷踪,减速,大家懂,能直接封死对方的走位,假如他要回避上下移动,直接跟他移动进行攻击,因为他的动作是很慢的,你的攻击速度又快,这个时候是可以再进行一次攻击他的挡格是来不及的(首测已经实测过这个技能,当然现在我要升到这个阶段我才知道),也别担心几率的问题,浮空攻击的8下,只要你出了致命暴击,基本下下暴击,而这个迷踪max是25%几率(首测),所以几率蛮高的。
第十一个技能:首测没试过,是一个主动技能,应该是大范围aoe水系技能,估计max后可以减速或者冰冻。
元素祭司泰拉加点
小编在这里先和各位玩家说一点,泰拉技能中的元素攻击就是释放技能,核心攻击就是普通攻击包括招式。
主动技能加点:
如果决定走元素祭司这条路线的玩家,推荐主动技能为寒冰蛇矛+巨浪冲击+能量震荡+祝福圣地。
为什么推荐这样加点呢?那是因为元素祭司走的是技能输出型路线,近身战斗能力就会弱上许多。我们在选择技能的同时,不仅要考虑到其伤害,更要注意技能附加的一些控制效果,这样我们才能在战斗中更好的活下去。
被动技能加点:
被动技能肯定是元素祝福+大地祝福+元素恢复+能量聚合了。
元素祝福不用说了,这肯定是元素祭司必带的被动技能。火焰祝福是对核心攻击有增幅效果的,对于元素祭司没有多大用。恶意伤害同样如此,可以击破硬直状态敌人的护甲,但我们是法术伤害啊,击破护甲有什么用。
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