王者荣耀 更新活动
四、玩赚双11 开团不落单
双11对单身狗来说是孤独的,是不幸的!但是在王者荣耀的世界里,我们从来不落单噢!一大波专属福利活动来袭,快和小伙伴们一起开团!
五、英雄平衡性调整
1>达摩调整
职业定位:坦克→战士
基础生命:3359(+218/Lv)→3053(+149/Lv)
基础攻击:168(+2.3/Lv)→174(5.1/Lv)
基础护甲:137(+21.8/Lv)→97(+16.4/Lv)
移速:3700→3800
攻速:+1%/Lv→ +2%/Lv
【一技能:真言?无相】
技能CD:12s(每级-1s)→6s
技能伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)→150(+20/Lv)(+0.68Ad)
【三技能:真言?普渡】
技能伤害:180(+50/Lv)(+0.9Ad)→225(+56/Lv)(+1.03Ad)
达摩这位武学宗师,在团队中一直依靠自身出色的控制效果,来保护队友赢下比赛。但是我们发现,虽然他拥有威武的臂铠,矫健的身姿,然而并没有什么输出。我们调整 达摩的定位,把他从坦克调整为一名战士, 并重新设定了他的基础属性与技能伤害,我们会重点关注达摩调整后的表现。
2>韩信调整
【二技能:背水一战】
技能CD:9.6s(每级-0.8s)→5s
曾经33版本的王者已经被我们冷落太久了,韩信现在的表现实在有些不尽如人意。我们尝试BUFF韩信在前期的机动性,以让他能够回归正常的能力水平。
3>嬴政调整
【被动:王者审判】
普通攻击增加Ap加成: +1.0Ad +0.2Ap → +1.0Ad +0.3Ap
【二技能:王者守御】
护盾效果增强至 200(+0.4Ap)
【三技能:至尊王权】
技能射程:14000→16000
每箭造成伤害:45(+10/Lv)(+0.2Ap)→ 65(+16/Lv)(+0.2Ap)
在不断对远程英雄进行BUFF的过程中,我们甚至已经遗忘了嬴政这位君王。此次的改动主要针对易用性和手感调整,目的是为了使他能够尽快回到赛场,回到我们的视线中来,而不是使他成为一个新的IMBA的存在。
4>典韦调整
【被动:激怒】
技能效果:提升50%攻速持续3s → 提升75%攻速持续3s
【二技能:狂暴】
技能效果: 0.5秒晕眩→ 3秒减速
技能伤害:100(+15/Lv)(+0.5Ad)→120(+15/Lv)(+0.57Ad)
典韦的机动性,与强突进能力,让典韦成为一个多面能手,能抗能打。但是他的控制效果,有点不尽人意。所以我们将技能二狂暴的短暂眩晕效果改为更加稳定的减速效果,帮助典韦击杀敌人。顺便我们加强了他的被动效果,希望他击杀敌人后,能够更加狂暴。
5>甄姬调整
【一技能:凝泪成冰】
技能伤害:260(+30/Lv)(+0.78Ap)→340(+40/Lv)(+1.04Ap)
【二技能:叹息水流】
弹射次数:5→6
甄姬技能的释放难度与带来的收益,有点不太对等。我们提升了技能一 命中的直接伤害,希望能够符合她的施法难度。
6>曹操调整
【一技能:浴血枭雄】
位移效果:3000→4000
技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→ 160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3
【二技能:纵横天下】
修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常
【三技能:浴血枭雄】
技能效果 +50%攻速 +35%吸血(+10%/Lv) → +30%攻击 +50%吸血(20%/Lv) +50%韧性
基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)
在目前的对战环境中,曹操依靠普攻输出的特性导致他非常难发挥。并且他的回血效果也非常不明显,使得他在团战中非常容易被对手秒杀。
所以我们首先调整了技能一霸道之刃,提升了每一段位移的距离和伤害(并优化了释放手感),确保他能够更加快速的切入战场,并造成成吨的伤害。接着我们调整了技能三:浴血枭雄的技能效果,缩短了起手时间,并在保持高额吸血效果不变的情况下,将攻速提升调整为增加攻击力和韧性效果,这样可以同时BUFF曹操的技能伤害与吸血效果,且能够提供他更多的输出空间。
19游戏网整理报道