首先看一下数据,不截图了。
测试技能狮子吼
6级风雷啸 18%伤害以及56%念气珠伤害。
7级风雷啸 19%伤害以及58%念气珠伤害。
因为只有狮子吼是1hit的风雷加成所以比较好计算。
无狂风:
130w的伤害。
有6级狂风:
增加72.9w的伤害,72.9/130w=56%
下一页:男气功二觉BUG
有7级狂风:
75.5w,75.5w/130w=58%
计算到这里我想结果已经显而易见了。增加1级的风雷啸念气珠的伤害确实增加了与数据吻合。
但是基础的加成却没有。
可能有人会说因为1%太小有误差。但6级也确实只是增加了56%并没有18%的加成。
冲云无狂风伤害为
410417*6=246w
6级狂风为309832*5=155w;7级狂风为320930*5=160.4w;6级狂风加成155/246=0.63;7级狂风加成160.4/246=0.652。
即使不符合数据加成的冲云,1级风雷啸提升的伤害也是2%
所以被动加成被吃了,当然你用别的技能计算肯定加成会超过56%
这就是风雷啸用数据解释不了的。多段攻击的加成往往大于56%有的甚至高达80%
不要问我为什么,鬼知道nx怎么设计的。
除了狮子吼就再也没有符合技能本身数据的了。
但是通过狮子吼我们已经可以看出,并没有加成。
不过这只是一个简单的测试。男气功大部分技能加成都不科学,即使别的技能加成超过了56%也绝对不是狂风的18%加成到了念气珠里。
因为玩hf的时候技能加成也是混乱的,所以是不是先把这18%加成还回来。
19游戏网整理报道