<全职业共通>
*起身蹲伏
-技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间
1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒
-起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒
<鬼剑士♂>
<剑魂>
*破军升龙击
-Y轴攻击范围减少
<鬼剑士♀>
<共通>
*血十字斩
-施放时本体原位置上的攻击判定消除
*索魂刺
-冷却时间增加(6秒→8秒)
<剑宗>
*巨剑帝国剑术
-Y轴攻击范围减少
*穿云破空剑
-Y轴攻击范围减少
-删除上挑动作结束后残留的攻击判定
-冷却时间减少(13秒→12秒)
<暗殿骑士>
*影刃
-跳跃攻击力减少15%
*暗影缠袭
-柱子攻击的Y轴范围减少
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*暗影禁锢
-修复了对倒地敌人施放该技能可以消除伤害补正的现象
*魔镜幻影阵
-施放时和幻影攻击不再对敌方造成硬直
*暗影蓄能
-攻击力增加量减少
*释魂飞弹
-攻击力减少20%
-单个敌人的最大命中数量减少(5→4)
-发射消耗灵魂数量减少(2→1)
<契魔者>
*塔莫斯之袭
-Y轴攻击范围减少
<流浪武士>
*圆舞斩
-反身劈时击飞力减少
<格♂斗家>
<街♂霸>
*毒瓶投掷
-强化投掷时毒瓶消耗数量增加(2→3)
*毒针投掷
-强化投掷时针消耗数量增加(2→3)
*罗网投掷
-强化投掷时,再投掷冷却时间额外追加
<柔♂道家>
*折颈
-硬直时间进行调整
10级基准(1.2秒→1秒)
33级基准(3秒→2.5秒)
*暴力抓取
-Y轴攻击范围减少
-抓取动作时的Y轴被攻击范围减少
*浮空凌云踢
-Y轴攻击范围减少
*裂石破天
-抓取攻击的Y轴攻击范围减少
-追加最小使用高度
<神枪手♂>
<鳗鱼枪手>
*复仇反击
-解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
<枪炮师>
*枪炮师重甲精通
-攻击速度上升量增加(5%→10%)
<神枪手♀>
<嫚鱼枪手>
*复仇反击
-解除霸体的概率提升(13.5%→30%)
<鸡械师>
*空战机械?狂风
-跟踪导弹冷却时间增加(2秒→6秒)
<魔法使♀>
<共通>
*契约召唤:机甲赫德尔
-冷却时间增加(30秒→35秒)
<召唤师>
*增加了同一地图上召唤物最大个数限制的功能
-四属性上级精灵同一地图最多存在3只
-契约召唤(赫德尔,弗利特,黑骑士桑德尔,魔界花沃索,露易丝)同一地图最多存在4只
*精灵献祭
-习得该技能时最大召唤数会额外下降
上级精灵(3→2)
契约召唤(4→3)
*火、暗献祭攻击
-爆炸范围全区间固定100%
-爆炸攻击Y轴范围减少
<魔法师♂>
<共同>
*擒拿掌
-失败时不会产生无敌时间了
<爆破师>
*魔力燃烧
-冷却时间增加(30秒→40秒)
*元素炮
-爆炸后的攻击判定减少
*元素轰炸
-最终爆炸后的攻击判定减少
<冰结师>
*冰弓连射
-X轴攻击范围减少(400PX→360PX)
-射箭过程中被攻击不可再施放最终一击
*极冰绽放
-Y轴攻击范围减少
*冰封奥义
-不再会冻结敌人
<暗夜使者>
<共同>
*焰刃
-冷却时间增加(8秒→10秒)
*天诛
-X轴攻击范围减少
<刺客>
*雷光刃影
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
*疾风乱舞
-可以抓取圣光守护状态下的敌人了
<死灵术士>
*吸魂暗劲波
-修复了无法抓取圣光守护状态下的敌人的现象
<忍者>
*火遁?飓风煞
-火柱持续时间减少(2秒→1秒)
-火柱多段攻击力增加50%
-现在无法吸附无敌状态下的敌人了
*火遁?螺旋手里剑
-攻击力减少10%
-空中使用时地板上的持续时间减少
-空中使用时攻击力增加
*火遁?炎舞天璇
-咏唱和施放时变更为霸体状态
-Y轴攻击范围重新调整
-特效体积减小
*毕方之印
-攻击力减少50%
-火印记生成范围全区间固定为150PX
-炎印记生成范围全区间固定75PX
<影舞者>
*穿心
-修正了命中后有时可以重置敌方的浮空伤害修正的现象
*割喉
-变更为从正面命中空中敌人后可以使其倒地
*影步
-攻击判定范围减小
-被攻击范围增加
*追命
-被攻击范围增加
-Y轴移动范围减少
-空中使用时落地后硬直增加
*瞬杀
-使用后无敌判定变更为霸体
<黑暗武士>
*全体伤害减少10%
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