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永不言弃2游戏评测没有节奏感的节奏大师

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-11-05

米娜桑,还记得去年把你虐的不要不要的小墨点弹棉花,不对,打节奏的虐心手游《永不言弃》么?超简约的黑白风格,却有着丧心病狂的难度,简直是强迫症和乐感差的克星,无数英雄好汉一边大呼着“天哪我玩不下去了”一边默默地“我就是爱音乐,别让我停下来”无限重来。最近,这个开发商应广大可能有M倾向或节奏大触玩家的要求,再接再厉推出了《永不言弃2》,令人发指的难度又上了一层楼。

没有节奏感还手残的忧愁

刚拿到游戏的时候,我的表情一定是这样的:嘿嘿,小样,这还难得了我。1分钟过去……5分钟过去……

连新手引导都过不去的我抱住了十六大大的大腿,在他轻蔑的眼神里又抱住了微光的大腿,没错,我老婆就是厉害,在我崇拜的目光里迅速突破了新手关卡并继续突破了我尝试五六十次未果的第一关简单难度。

很多玩家会说:小编你也太菜了吧,但我想说二代的容错率实在是太低了,每一步都足够惊心,即使是前作完美通关的玩家面对本作时也未必能够快速上手。

掌握节奏掌握一切,障碍难度大升级

回顾游戏的主要玩法,这是一款节奏才是王道的敏捷类手游,难度高是类型的通病。可鉴于游戏里掌握节奏掌握一切的铁则,你需要配合着节拍观察小墨点的坠落时机点击屏幕打出“完美”判定(全屏点击有效),虽然判定也只有“完美”和“错过”两个结果。

本作相比前作加入了更多的障碍元素,尖刺、高台的时代已经过去,难度跳台,玻璃台等新玩法将会为你带来更多的挑战。

三种难度任你选

每一关,游戏都有三种难度,选择方式不是传统的难度分级,而是继续考验玩家的操作,要求玩家跳上象征难度的紫色跳台,如果你错过了难度跳跃的时机抑或是从当前难度掉落,通过的难度只会以你最终所处的难度计算。

每日挑战和扭蛋

除了普通的关卡,游戏每天还会更新一个每日挑战关,但很多忠实玩家纷纷表示:太悲伤了,经常死在在进度30%~40%的地方。每日关卡是玩家获取扭蛋币的好去处,这一点,游戏也加入了《天天过马路》那样的扭蛋解锁人物系统。

本作又加入了新的人物,玩家可以选择花费100个扭蛋币随机抽取新的小墨点,也可以选择花费6个软妹币解锁,又是节奏大师碾压贵族的时候了。话说回来,新的人物没有特技,大概只是用来虐虐收集控罢了,所以你中招了么?

游戏尾声

毫无疑问,《永不言弃2》比之一代在制作和难度上都有了显著的提升,画面更加精致,那些一听就让人忍不住抖腿的旋律依然不停地在我们脑海里动次打次。然而玩法毕竟没有质的提升,核心玩法仍旧保持着原作的传统,但对于玩家来说已经足够,对自己的节奏感充满信心的节奏达人们快去战个痛快吧。

19游戏网整理报道

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