相信大家都知道S6赛季天赋改动很大,那么S6赛季马上就要来了,玩ADC的小伙伴都想知道S6赛季ADC的天赋怎么加点,下面我们就一起看看S6赛季ADC的天赋该怎么加点吧。
由于资料为S6季前赛测试本版,不排除S6正式上线时有所调整,请知悉!
新的天赋系统仍然分为三系,分别是:残暴系、敏捷系、刚毅系,天赋总点数还是30点,点出第6排天赋只需要18点,既然是ADC位,主力后期输出,所以都会选择18/12/0的这样的加点方式。
首先来看看争议不大的敏捷系12点如何分配
第一层选择 屠夫:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层选择 烹饪大师:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
第三层选择 死神:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层选择 危险游戏:击杀或是助攻敌方英雄,会让你回复以损失生命值和法力值的5%。
接着就是残暴系的18点如何分配
方案一
第一层选择 狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二层选择 盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层选择 吸血习性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四层选择 赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
第五层选择 毁灭攻势:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层选择 嗜血杀戮:造成的暴击将治疗相当于伤害15%的生命值,并在4秒内攻击速度提高20%,2秒冷却CD。
推荐使用英雄:
方案二
前面五层选择一样,第六层选择 战争狂热:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
推荐英雄:
19游戏网整理报道
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