冰法是一个古老的流派,虽然古老但并不意味着他就是弱者,冰法这个流派在当前版本依然流行!依然强势!下面小编就帮你解开冰法这个流派神秘的面纱,跟着小编一起看过来吧。
没有看错就是冰法,这真的是一个古老而又充满魅力的卡组。
冰法前言冰法少见于国内比赛,但是经常出现在欧美赛区;适合在比赛拿来打针对,很难拿来冲天梯。
所以冰法就是这样:很有特点的meta,强力的控制和苟活能力,有着固定的“总伤害”,以及强大的单回合爆发。
要说优点的话,其一就是自闭。我来解释一下这个自闭的意思:
(拿暴雪嘉年华第一天明天不见和太子的比赛来说)
冰法对战猎人,不会触发对手的陷阱,也不会给对面放很多条狗的机会。这就是说猎人抽到手的陷阱和放狗都是“死卡”。
换个例子,冰法打机械法or火妖法:
机械法的科学家拉出镜像起到的是副作用。复制到冰法的末日或者自爆绵羊会导致直接崩盘。这样就导致科学家和镜像成了“死卡”。
同样的例子还能举出来很多比如:
内战中冰甲是死卡。
手牌术的烧是死卡,小鬼爆破可能是死卡。
所以说自闭是冰法的优势,由于冰法的获胜手段很特别,就导致了一般套路对冰法不起作用。
而同时冰法拥有在比赛中最需要的特质:稳定性。这也是冰法的另一个巨大优点。
冰法对逆牌序有着惊人的抗性,特别是在打中速和慢速卡组的时候。
如果要给卡组的逆牌序抗性一个排名的话,前三的卡组分别是:动物园T7猎 冰法。(排名不分顺序)
Tips:逆牌序抗性。或者说“发牌员最大恶意假设性实验”。
讲述的是如果发牌员有意戏弄你,交换你想要的牌序,那么你对这种恶意实验有多大的忍耐程度。(这是入门卡牌游戏的玩家,必须有的一个概念。)
首先需要知道的是,短期的逆牌序(比如发牌员把你的来牌从ABCDE改成ACBDE)并不影响你正常游戏中得到的卡牌资源总量。
对抗这样的小波浪的方法就是提高卡组的过牌量:
萨满就是一个对逆牌序很无奈的职业,因为过载机制非常讨厌逆牌序;而另一方面,萨满是一个过牌不足的卡租。
同时盗贼也是一个对逆牌序难以忍受的职业,但是贼的逆牌序抗性就稍微好一点。因为贼至少过牌量是够的。关于过牌来不来,来的及不及时,那就是另外的一个问题了。
而对于长期的逆牌序,最有效的方法是检索牌库。
简答来说,如果两张冰箱是你牌库的最后两张。你仍然可以利用第二回合上的科学家,来拿到牌序第三十的卡。
炉石的检索机制很少。科学家是炉石少数的有效的定向检索。
所以说到逆牌序抗性,冰法上面两条都沾边。再看一看炉石的其他卡组,比如佛祖骑士,是不是有一种完全看脸的感觉。
所以冰法经常出现在比赛中,就是因为稳定。除去少数极其劣势的对局(防战),冰法有着优秀的meta:
优势对局:中速猎 恶魔园 手牌术 节奏法 环牧 龙牧 中速萨 中速骑 奥秘骑
劣势对局:咆哮德 防战 巨人冰
也正是因为如此,小鱼鱼大仙人曾经说过,想要打进国际赛事,冰法是必须过的一关。
历史悠久的自闭型OTK卡组,依靠大量冰系AOE以及寒冰屏障和寒冰护体苟活,在阿莱克丝塔萨瞬间降低对手血线的情况下,利用大量法术直伤斩杀对手。
冰法打法极端,依赖牌序且操作难度大。一方面被科赞秘术师严重克制,另一方面在面对任何形态的战士时,均毫无胜算,冰法与防战的对抗也成为了炉石传说中最无悬念的对抗。冰法在对阵缺乏斩杀和瞬间回血能力的卡组时,优势较大。
正如上文所说,冰法是一个历史悠久的卡组。
最初的随从控场冰是一个速攻卡组,直到Rreckful展示了一套非传统的卡组。
论坛里迅速发挥了这个创意,在接下来的几个月里,不同的冰法被发明了。其中的一些更注重抽牌工具加快他们的卡组,而另一些牺牲了一些这方面的能力利用山岭巨人和熔核巨人的能力给场面带来巨大的威胁。
两种卡组在天梯上都日益流行,不断地被完善。大量的冻结法术和炎爆必杀的不可抗性最终导致了论坛上的骚动。
为了不让游戏变味,暴雪连续两个补丁削弱了法师,提高了冰霜新星,冰锥术,暴风雪和炎爆术的消耗,本质上就是迫使控制流的玩家去找其他的替代品。
一则2013年12月的GosuGamers新闻标题为“八个法师统治本周的Managrinds大赛”完美地诠释了这个职业当时的统治地位。
法术被砍使得冰法灭绝了半年多,但是冰法的思路一直延续下来。很多事情使得旧的冰法卡组转变为新时代的构筑,但是或多或少还是遵循这相同的样式。
最初为了针对红极一时的手牌术,比赛中再一次出现了冰法并且取得了很好的效果。
然后为了对阵奇迹贼,冰法又一次被战队拾起来。
最后还在不久前,我们尝试用冰法来对抗奴隶战。
所以说起来,这套卡组在炉石的历史里有着举足轻重的地位,每次我们都用它来对抗环境中最不讲道理的卡组,然后获得不错的成绩。
可惜的是国内擅长冰法的职业玩家并不多。
在经历着这么多版本之后,冰法的核心没有发生大的变化。
我说过的,构筑就是这么神奇的事情,如果一个卡组的核心不适合这个时代,这个卡组就会消亡,要么就演变成其他卡组。
2费:疯狂的科学家x2 末日预言者x2 血法师
3费:苦痛侍僧x2
5费:老式治疗机器人
法术
1费:冰枪术x2
2费:寒冰箭x2
3费:冰霜新星x2 奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护甲x2
4费:火球术x2 冰锥
6费:暴风雪x2
7费:烈焰风暴
(核心牌几乎都是法术,意味着洛欧塞布在对抗冰法中非常重要)
简而言之,冰法的核心意为:抽牌,拖延,清场,斩杀。和之前介绍的机械法,节奏法不同,冰法很少有能微调的部分。单卡部分没有太多要写的,所以介绍一下入门冰法需要注意的的细节吧。
Tips2:冰环是唯一一张可以在洛欧塞布之后用出来的法术,其重要性比暴风雪和冰锥术高,要最后交。这里也就是说,尽量先用掉手里高费的冰冻法术。
Tips3:在对战快攻的时候末日可以裸下,解一波生物,还能赚一个先手。比如2费对着飞刀顶末日。
Tips4:在没有冰环的时候,双末日一起下是比较稳妥的下法。冰环在冰法卡组里永远不会卡手,可以在后期单独赚到一回合。相对来说末日廉价的多,两个末日解一波场是完全可以接受的,所以不要舍不得下。
Tips5:老司机和冰甲都在手上,可能的话尽量先上冰甲。
Tips6:现在流行的冰法是之前我们称为深冰的冰法,也就是带了双冰枪的版本。
大帝 安东尼的加入,现在使用的红龙冰版本多了一种获胜手段:配合减费的寒冰箭冰枪刷火球,然后分多回合打出爆炸伤害。
Tips7:也有带1冰甲,2老司机的冰法。因为我们更希望科学家拉到冰箱而不是冰甲。由于一些原因,这个版本现在被弃用。
这些小tips在所有冰法中都是通用的,甚至有些在其他卡组中也可以举一反三(比如灭神德)
玩冰法必须搞懂的另一件事是你要怎么赢:
一般只有以下几种获胜方式:
→红龙喷一口 法术斩杀
→安东尼寒冰箭冰枪 火球火球
→解光对手的威胁。
→拖疲劳。
优秀的冰法玩家不仅需要考虑自己的手牌,还要不断的回顾自己的牌库还有什么牌,以及对手的牌库还有什么牌。
冰法的后期控制能力是所有卡组中最强的。同时又最依赖连贯的作战思路来取胜。
节奏卡组一旦开始控场,就要控到打死对手(参考盗贼的控场方式)。类似的,当你决定开始“冰”你的对手,就要想好了你能冰足够的回合数,能够为你争取足够的时间来获胜。
在早期的战斗中要为之后的回合做好准备,可以的话,早早的挂好冰箱,到了AOE回合再挂冰箱会非常卡自己的节奏。
记住你只有4个免费的回合,最终还是是靠集到足够的手牌来取胜的,比如把冰箱,红龙,伤害看成是一组致胜组件,大帝,安东尼,寒冰箭冰枪是另一组。你的目标就是拖延回合直到你拿到足够的致胜牌,然后计算好自己有足够的时间打出去。多抽牌和早期多处理场面总是正确的方向。
比赛重视稳定性,最常见的是这套红龙冰:
比赛最常见的冰法,胜在稳定,有多种制胜手段。嘉年华比赛中出现的就是这个版本的冰法。
其次有更重视爆发能力的双龙冰,在对抗战士时有着更高的胜率:
适合天梯的冰法形态,有着更高的爆发伤害。蓝龙配合减费的寒冰箭冰枪一套就可以打17。
然后是这套残影冰,冰冻体系并不一定必须靠法术来斩杀的尝试:
残影冰的取胜思路则不太依赖法术,挂冰箱,残影复制0费巨人,铺场。
最后是黑冰,也就是黑暗大法师:
黑冰是一套没有红龙的冰法形态,有着可怕的OTK伤害。
巫师学徒x2 年迈的法师 寒冰箭x2 冰枪x2 火球=30
巫师学徒x2 血法师 寒冰箭x2 冰枪x2 火球x2=32
冰法是一个比较难掌握的卡组,需要至少500-1000把的练习,才能快速的判断该在何种场面打出什么牌。如果你看了嘉年华想试试冰法,不妨尝试下上面的卡组。
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