最近几天,S6季前赛版本的更新消息满天飞,而关于新装备的讨论也是不绝于耳。关于新装备,此次更新的内容极其庞大,究竟是好是坏只有正式后实战才知道。那么今天我们就带大家一起来回顾下装备系统中比较重要的一个分支——打野装,看看他们在历代版本更新中有着怎样的历史,这些装备你还有印象吗?
————————S1
依稀记得国服是S1末开服的,大多分路还停留在212。
玩家水平普遍萌新级别,而且拳头也没有清晰划分打野位及道具。如有内测大神或美服S1玩家可以补充S1资料。
————————S2
经历S1季末积分制排位赛和S2 台北暗杀星TPA夺冠比赛后,无轮匹配还是排位大家逐渐认识打野位重要性,并且转入LOL职业选手越来越多教学视频出现等,玩家的水平开始提高。
黄金之心
总价格 825
合成价格 350
出售价格 412
装备: +200最大生命值
被动(唯一): +5 额外金钱/ 10秒
贤者之石
总价格 800
合成价格 185
出售价格 400
装备: +15生命回复/5秒 +8 法力回复/5秒
被动(唯一): +5 额外金钱/10秒
黄金之心人称“龟壳”,前期加血加钱合成平滑便宜,中后期可合成兰盾。
贤者之石辅助和上单出的多点和龟壳当时人称双工资装抗压神器。(刀妹表示20分钟三项就靠它们了)
S2打野代表英雄:木木 稻草人 努努 寡妇 蒙多 蝎子
————————S3
S3赛季可以说真正意义上的拥有打野道具的版本,而且还包括大量道具更新
删除及野区改动。同时S3决赛皇族与SKT也带了一波节奏,相信很多玩家都S3入的坑。
猎人的宽刃刀
价格 300
唯一被动—屠夫:对野怪造成的伤害提高10%。
唯一被动—割裂:普通攻击会对野怪造成10点额外真实伤害。
瑞格之灯
价格 1775
+12攻击力
+30%攻击速度
唯一被动—割裂:以野怪为目标的普通攻击会造成75额外魔法伤害,并治疗自身10生命值。
唯一被动:击杀野怪获得的赏金提升30%。
唯一主动:放置1个隐形的守卫,来监视一个区域,持续180秒(冷却时间:180秒)。
在累积层数达到30时变形为[烈焰之炬]
拳头意识到打野第四条路的重要性,出现了专属打野道具更加稳定了打野在游戏中的重要性。由于新的打野道具更倾向物理输出英雄,在加上具有东方形象及眼花缭乱技能英雄盲僧,在此版本大放异彩,非BAN即选。各种视频秀的飞起,QRQ,W飞眼,回旋R,闪R等等满天飞,当然灯笼也适合剑圣,武器这种发育型英雄。
S3打野代表英雄:盲僧 皇子 剑圣
————————S4
精魄之石
价格:800
合成:140
+14生命恢复/5秒
+7法力回复/5秒
被动(唯一):屠夫 - 对野怪的伤害提高15%
精魄之石可以合成蜥蜴长老(物理),远古魔象(肉盾),破碎幽灵(法术) 。
为了平衡打野位置单一物理输出英雄。与其说打野道具不如说全民道具,当初刚出来的时候中路出个破碎线上F4全收还不伤血,蜥蜴更是EZ的专属道具人称蛋刀EZ,前期QA真痛。
打野位置瞎子还是稳坐S级别,不过BAN的多想选很难。我们熟悉螳螂,潘森、狮子狗,稻草人崛起。于是出现螳螂与潘森的段子。
S4打野代表英雄:潘森 螳螂 稻草人 狮子狗 盲僧
————————S5
当前版本大家比较熟悉我就不过多描述。
如同S4开始一样全民惩戒,上单惩戒人马鱼人龙女,中路惩戒APEZ(又是EZ)
各种奇葩惩戒辅助等,说好的打野专属道具呢????
最后唠唠嗑,每个季末大型改版打野位是最头痛的装备变更,惩戒技能变更,野怪机制变更,地图变更。如同玩新游戏般需要大量的时间去适应新的打法,打野思路,计算时间,团队配合,英雄池变化。最要命的是更新后打野道具都成了别人福利,然后削,削,削 打野位最后买单。所以你有个专职打野的朋友季末改版多陪陪他说说话话,不然下次他就要抢你位置了。
这次改版苦不苦想想打野被怪撸,累不累看看打野董存瑞(你们撤这锅我顶了)!
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19游戏网整理报道