从S3开始随着版本的更迭ADC的位置也越来越尴尬,无论是中单、野辅还是现在S5的上单成为霸主,在目前上单大行其道中单爆炸输出,甚至是一个辅助都能将AD的生存输出空间大量压榨的版本,强如Imp、Uzi也无法展现出自己的能力。
毫无疑问,在现在无疑是对于ADC极不友善的一个版本。无论是上单剑姬、诺手等英雄只要近身就能对AD完成击杀,还是中单的爆炸输出只要走位不慎蹭到一点就会瞬间爆炸,亦或是辅助布隆、锤石、风女的存在都可以让AD的生存空间和输出环境进行极大的限制。而今天,就让我们看看到底是哪些因素影响了AD选手们的发挥。
输出量大幅加强 AD生存无法保障
5.18版本的到来,不仅仅是上单英雄们的加强更带来了一系列的对上单大幅度加强的新装备。无论是血手、板甲都可以对诺手、剑姬这类英雄带来质一样的飞跃,而英雄本身的重做更是让剑姬、诺手,甚至一些例如鳄鱼也都慢慢登上了比赛舞台。
剑姬拥有的被动和Q所提供的灵活性让他只要抓住时机切入团战,就能够对AD造成巨大的威胁。而诺手的闪现E或是配合队友只要贴身到ADC,哪怕不造成击杀ADC也只能落荒而逃。
也正是因为上单的过于强势,无论是诺手剑姬这类版本上单,还是鳄鱼都有着足够的输出击杀ADC,因此对于ADC的生存是一个极大的挑战。哪怕是凯南这种功能控制型上单,也能够对ADC进行限制,毕竟在凯南大招被控制住是任何ADC所不想见到的情况。
对于ADC而言,因为上单的存在不仅又肉同时有着足够的输出击杀,因此选手们对于自己的站位、走位也有着巨大的挑战。输出时机、输出环境、生存空间都需要选手自己或者通过队友的帮助来克服,也因此蛤蟆、牛头等辅助才拥有了出场的机会。
而中单更是无需多言,随着冰杖的大幅度加强一些缺乏控制的中单也拥有了一定的控制能力。更何况例如维克托、沙皇的存在对于ADC的限制则更加恐怖。无论是维克托的E还是沙皇的沙兵所提供的伤害,只要ADC走位不慎不死也得褪层皮的情况下让选手们的发挥更加难受。而更何况维克托的W和沙皇的沙兵还有分割战场的功能。
在上单和中单两个C的输出下,ADC想要输出到关键人更是痴心妄想,只能被动的保证自己的走位和抓住一些稍纵即逝的机会进行输出,否则在两核的输出下ADC的生存是无法得到保障的。
辅助控制增多 输出环境被压榨
随着布隆、锤石等辅助的渐渐增多,ADC的局面也越来越尴尬。因为辅助的控制和S4对于装备的改动,因此哪怕是辅助也可以在拥有新工资装的支撑下得到一定经济变成前排。也因此,辅助目前也成了对方ADC的梦魇一个又肉又有控制的辅助只要ADC一个走位不慎就会陷入十分危险的局面,而对于辅助而言哪怕是牺牲自己换掉对方ADC也是绝对不亏的。
举个简单的例子,一个布隆能对ADC进行什么样的限制呢?从LPL季后赛VG对阵OMG的比赛我们就可以看出,仅仅是Mata的一个布隆通过Q的减速和被动触发的晕眩,以及E技能盾墙对AD输出的限制,就能够让Uzi的输出环境和所有打出的输出化为乌有,而那一场也恰恰是Uzi能够有能力发挥的一场,可惜仅仅是一个辅助的布隆就将OMG的晋级之路毁于脚下。
也因为随着控制的越来越多,无论是减速、晕眩还是等等的控制,对于ADC而言都需要通过站位和走位来规避开,不然在一个尴尬的位置中了控制是任何AD选手都无法接受的。也因此ADC的输出环境也因为各种各样的控制所压榨,你需要花更多的时间去找时机进行输出而不是让自己成为靶子。
功能型AD崛起 帮助团队或是出路
在目前版本ADC的地位如此尴尬的情况下,很多队伍都各自选择了一些方法做出改善。有的队伍选择了通过功能型AD来帮助团队,放弃一定的输出。例如FNC就是这样的选择,凯南、轮子妈都是功能型AD的代表。
相对应的,更多的韩国队伍例如KOO则是倾向于通过保护性强的辅助和中单来帮助ADC生存。无论是蛤蟆、牛头,还是中单露露的选择都是为了保证自己队伍ADC的生存环境和输出空间。因此我们也可以看到,在拥有了三个核心输出的稳定造成伤害的情况下KOO在后期究竟有着多么强大的统治力。
而毫无疑问,因为KOO和SKT走到了最后也证明了他们的选择也确实起到了效果,真正拥有了三核稳定输出的韩国队伍最终让总决赛成为了LCK赛区的内战。当然也不能说FNC的决定就是错误的,孰优孰劣无法评判只能说KOO和SKT的选择处理上更加优秀,而正是这一点帮助了他们走到最后。
编辑点评
ADC的地位日渐低下的今天,各支战队每个人都有不同的理解去改善这一局面。无论是选择更多的保护性英雄,或是放弃传统常规AD的输出来选择功能型AD在团战中贡献更多的作用都代表了战队们本身对这个版本的理解。
当然或许AD的地位会在S6得到改善,因为根据目前流传的一份来自官方的6.0版本预告来看,下个版本将会成为AD崛起的一年。而或许诸如Imp、Uzi这些极富盛名的ADC选手就将再度拥有决定比赛走势的能力。
19游戏网整理报道