说实话第一眼看到《龙焰战争》的介绍画面着实被吓了一跳,无论是画风题材都感觉不像是一款国产手游作品。小编玩游戏无数,能一见钟情的游戏屈指可数,可是看到《龙焰战争》后竟然让我有急迫想要玩一下的冲动!恩....是否真实的游戏体验下来的能和第一印象一样好呢?我们一起来看下本作评测吧!
魔幻的中世纪画风
一见钟情的最大因素肯定是长相,也就是大家说的看对眼。在我刚进入游戏的那一刻长长舒了口气,游戏和宣传图并无二异,甚至可以说更为细腻。中世纪的画风,让人一下子仿佛回到了骑士、魔法和怪物并存的时代。无论是王都的建筑还是战场的环境都严格尊崇了那个时代的风格:尖顶的欧式房屋,雕像许愿池,圆形竞技场,层次分明的丛林山脉等等。对于钟爱这种风格的玩家来说绝对有福了。
说到游戏中的角色更应该值得一提:从面部、体态和服饰搭配都精致到了一定程度,比如“院长瓦莉萨”一头红色的长发,戴着一定尖顶巫师帽,手拿权杖,还稍稍露出事业线,眨着眼睛卖弄一下风情,女王范十足。另外游戏的特效也很棒,过场动画自然,光效和影子拖尾和一些溅射效果拿捏得当。小编觉得如果满分有10分《龙焰战争》的画面至少在8分以上,因为从整体风格和细节把握来讲都非常到位了。
战斗节奏恰到好处
其实很多玩家会更关心游戏的玩法,也就是战斗过程。这一点上小编认为可以用:易上手,节奏好来形容。首先游戏玩法不复杂,玩家选择好自己的队伍布阵后进入战斗,战斗时怪物从右侧分几波刷出,玩家可以根据敌我属性和战斗情况将左侧的英雄上下顺序进行更换,另外当英雄技能值满了以后可以释放超酷炫的技能。到后期玩家其实完全可以使用自动战斗,因为小编发现AI的水准并不比自己差多少哦!
其次游戏的节奏控制恰到好处,比如每一波怪物刷出的时候都有文字提示,另外怪物的技能和特征也有详细说明。玩家在战斗时换位和释放技能也能够做到有条不紊。不仅是一场战斗中,在所有的战斗相关玩法中,这种节奏感也一直在延续。比如很多副本或者狩猎场都会对玩家的等级和关卡进行限制,这样也保证了玩家在战斗过程中更加自如。小编觉得在《龙焰战争》在简约的玩法上有一定创新,只是在后期可能会略显枯燥还可以适当改进。
经典RPG玩法情怀足
前面有提到游戏的魔幻中世纪画风令人印象深刻,在玩法上也尊崇了这种风格。首先在英雄养成上,装备、技能、强化依旧是不变的主题,而特殊的坐骑非常拉风。另外英雄和英雄之间也有着各自羁绊,让人迫不及待想要收集齐自己的伙伴了。游戏中还提供了训练场来获得英雄经验和装备道具比较贴心。
玩法上“战场”的设计就如骑士出城的冒险, “皇家狩猎场”在玩家探索之后会有各种随机的事件出现,凶吉未卜,让人期待。最最让小编觉得有意思的还是“龙焰掠夺”,玩家可以占据或掠夺领地,一旦占据之后就会随着时间产出“龙焰”,有趣的是战斗靠的不是英雄而是需要训练和生产自己的怪物:战熊、松鼠、野狼等等。战斗时玩家从右侧放出怪物,这一次换你变成BOSS去冲击对方的防线啦!
竞技场依然是吸引大量玩家的地方:不同于其他游戏自动战斗,玩家在竞技场中是可以手动进行的,这也从一定程度削弱了战斗力的影响,更使得整个PK更加刺激。当然对战的奖励非常丰富,获得的荣誉亦能换得很棒的道具哦!小编觉得游戏玩法比较经典,情怀向的东西甚至能让人怀念起小时候!
总结
其实在实际游戏体验后,小编还是有发现游戏的不足得,比如整体系统创新并不大,战斗玩法在后期容易疲劳。但是瑕不掩瑜,游戏的画面非常不错,完成度很高,而能够像它这样保留经典RPG的游戏已经越来越少了,所以请让这份情怀继续保留下去吧!
19游戏网整理报道