自动售货机做法(1)
我的世界自动售货机怎么做 自动售货机制作方法汇总。我的世界里面红石是自动装置必不可少的配件,玩家也可以通过红石来建造各种需要的设备,下面小编就为大家带来我的世界自动售货机红石版制作方法,以及其他两种非红石版方法。其实很多装置的制作并不难,难的是怎样实现,所以很多时候玩家要制作一个东西需要有比较清晰的思路。 >>>进入我的世界专区
红石自动售货机制作教程
需要材料:红石火把、红石、投掷器、方块、漏斗、比较器、红石灯、箱子
1两个漏斗方向朝箱子,下面的漏斗接上箱子
2然后做成这样
3长这样。。。红石中继器连一会的投掷器
4往上面的漏斗里装入东西(你选择的货币)按这样的格式18,1,1,1,1原理是因为每22个东西漏斗会被旁边的比较 ...
5把红石中继器连到我做的两个投掷器上(仔细看她们的位置)用两个投掷器是为了不被别人直接拿到里面的东西 ...
6在投掷器里装入兑换的货物(我的是钻石)
7连上红石灯(你随意连,位置适当就可以,从连接投掷器的电路中分一支路就行 ... ... ... ... ... ... ... ...
8装饰好
9效果图,忘了说了,前面漏斗那里,用的是上面的漏斗,在他前面接几个漏斗(到时候往漏斗里扔东西,注意这 ...
10漏斗这里大家再看看
11回顾,整个装置图
同11
最后来张 整体照片
自动售货机做法(2)
对于一款不科学的游戏,我们也不能以科学的方式对待,所以在游戏中如果有什么想法大可以去试验去实现,最近玩家制作了一个自动贩卖机,虽然比较方面,但同时还得做好安全措施,避免熊孩子搞破坏盗取里面的东西。 >>>进入我的世界专区
自动贩卖机制作方法
贩卖机制作
首先摆放成这样
这个漏斗要连接大箱子
箱子内会装有赚来的货币
连接箱子的漏洞的上面的漏洞是用来检测物品的
按照这个格式放入任意物品(只要是物品都可以)【16、1 、1 、1 、1】就这样摆放物品数量
这就是货币的设置
好了继续连接电路
现在已经完成85%了
这样摆上2个投掷器
后面的投掷器放入货物
前面的是用来投射货物的
用比较器连接后面的投掷器
这就是货物指示灯
好了稍微加点装饰就可以了
Bingo!
注意!装饰的时候要隐藏后面装货物的投掷器(不要让买家打开),箱子不要放在买家看的见的地方
优点
稳定性高(除非不合理的操作或者损坏或者没有货物这些情况排除100%的兑换!)
兑换速度快(1S左右)
挣得的货币自动收集
有货物提示灯
电路简单小巧(6*3*4)
假如不小心投入异物机械不会传输买家可以自行收回
货币自行检测
支持投入一组货币
缺点
一台机械只能一种货币对应一种货物
支持投入一组货币但是兑换是需要时间的!
因为不明原因会卡住一个货币在输入箱子的漏斗里面(只是一个而已你可以自行收回)
使用说明
上方的线表示货币,下方的蜘蛛网表示货物。
指示灯亮表示货物 大于1 假如不亮表示货物没有 等于0
投入异物会卡在漏斗处买家自行收回
投入货币不能直接投入一组
快速按Q间接投入也可以兑换相对的货物(已测试)
自动售货机做法(3)可识别假币
最近我的世界玩家在游戏中制作了一种可以识别假币的售货机,这对新手玩家来说可能很难想象的到,下面是详细方案解析,有兴趣的玩家可以尝试一下。 >>>进入我的世界专区
假币识别售货机制作方法
今天给大家带来的是一个新型的自动售货机,废话不多说,先上图。
这个是商店的内部,中间的凹槽是投币口,上面的物品展示栏是代表出售的货物。
与大部分的自动售货机一样,这个“卖床机”也是主要通过漏斗和比较器来工作的,但之所以说它是新型的自动售货机,自然有它的不同之处。首先,它的“发货”装置并不是像一般作品那样使用的是命令方块,而是靠发射器。在收到钱(钻石)后,物品展示栏两边的方块自动打开,然后后面的发射器会将货物和发票(纸)投给你,我认为这样才有那种发货的感觉,买东西不就是要一个真实么,难道你以为别人真的是要换你这一张床不成。
电路图(还不算复杂吧):
其次,在这里面添加了一个假币识别系统,是我无聊时弄的。它的作用很简单,就是当有人不怀好意,不投真钱(钻石),而是随便投入什么杂物时,哼哼,看见上图中的岩浆池了么,马上送你进去好好清醒清醒。内部图:
这个作品的结构并不复杂,图片上基本都显示出来了,唯一没有的就是那边的假币识别系统(其实也拍出了一点),这个就留给大家自己思考,其实也很简单的。
19游戏网整理报道
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