《6666征服》是一款以未来战争为题材的RTS策略手游,相信小伙伴们对RTS游戏也不会陌生,这种注重发展与策略、手脑兼顾的游戏一直是热爱对抗的男孩子们的首选平台,而今天要说的《6666征服》更是独具特色,玩家在游戏中将化身巨鳄军阀,鏖战未来世界。
画面音效
《6666征服》的画面并不够出众,不过比较精心的是,建筑在升级过程中造型也在不断变化,环境的布景和人物造型中规中矩,但是厚重的硬汉风格还是跃然纸上。游戏中的BGM也充满了重金属感,浓郁的战争氛围也被场景切换时衔接良好的音乐带动起来。
简便操作
很众多策略游戏相似,《6666征服》的操作模式非常简单,能够只用点点点就可以完成的事情绝对不会让你多费两根指头划来划去的。游戏的主题在于建设玩家自己的战略基地,建筑的升级、建造过程也没有脱离RTS游戏的传统——花时间,而战斗过程中,玩家只需要点击派遣兵种即可。
递进式建筑
《6666征服》的建筑层次非常系统且极具逻辑性,建筑群共分军队建筑、资源建筑和防御型建筑三类,资源建筑主要用于开采和存储水晶、石油、电能等资源,军队建筑则是用于招募兵种军队同时限制这军队上限数,防御型建筑一般都是地雷炮台这样的守备建筑,同时还有时空转换机这样的科技流战略性建筑。
游戏中玩家可以使用水晶和石油两类资源建造或升级建筑,二者的作用也泾渭分明,建设科技型建筑时消耗水晶,而建设军事型建筑时则消耗石油,建设不同建筑所需的条件也层次递进,没有一定的建筑基础不能越级建造高科技建筑,同时维持建筑的作用需要一定的电力,故而电力补给建筑是建筑群落的基础所在,饭要一口一口吃,路要一步一步走,打好基础很重要。
战争战争
当基地有了一定起色,接下来要进行的自然是战争环节。跟着主线走一边闯副本一边拿奖励的自然是小伙伴们熟知的PVE部分,而扫描玩家,搜索对手进行殊死战斗的自然是RTS游戏精髓所在的PVP部分,在战斗过程中,玩家可是视战斗情况而随时撤退,同时可以回收未被消耗的部队,不必再重新招募。
是一个人还是一群人?
俗话说的好,一个篱笆三个桩,一个好汉三个帮。一个人在发展之路上总会感到寂寞,那么假如一个联盟和其他人一起并肩战将会是一个不错的选择。联盟类似于RPG游戏的公会系统,同联盟的玩家身处同一个阵营,不再敌对,同时可以相互扶持抵御外敌,联盟的发展依靠的是所有联盟玩家的共同进步。
是一群人还是一个人?
游戏的战斗提供雇佣支援系统,也就是指挥官,指挥官在战斗中的作用简直堪比原子弹,进可攻城略地,退可守备一方,往往派遣一大群普通兵力并不如投一个指挥官来的更有用,如此英雄式的角色使用时所花费的代价自然和小兵不同,特定的指挥官除了需要打通对应关卡解锁之后,还得消耗巨额的资源进行召唤,和小兵相同的是,指挥官依然是不可回收的兵种。
游戏性&总结
《6666征服》无可避免地是一款战争气息浓郁的RTS手游,虽然游戏的画面并不突出,然而良好逻辑的建筑群使得游戏的逼格上升不少,同时游戏中一个创新的小设计让游戏的策略性更强,喜欢未来风RTS游戏的小伙伴们就不要错过了。
19游戏网整理报道