《战国无双4-2》无限城是不是很简单呢,非常容易就就过了,不过在游戏中也遇到了不少的槽点,实在有点影响体验,不过还是来说说游戏中松风是如何获得的吧!
战国无双4?2松风拿法:
本来是打无限城准备拿音乐的。。。死线之间1600人斩 S评价过关给,死线之间要求前几个挑战全部达到A以上才开启。
松风
LV50
马力50
耐久50
速度50
神马、不落
不过关于死线之间拿到S的条件没有特别註明,所以自己试了叁次:
敌武将全杀,杂鱼1365讨,评价A
敌武将全杀,杂鱼1460讨,评价A
敌武将全讨,杂鱼1564讨,评价S
推估要拿到S的条件应该是1500讨up才行。
另外补足无限城 - 别馆其他叁个试炼之间自行推估的S条件:
勐将之间S:杂鱼2000讨up
黄金之间S:取得金10000up
疾风之间S:在1分30秒内完成
※别馆全S可取得"别馆制霸"奖杯,而各试炼之间只要挑战过一次即可取得对应武将:
勐将之间:宫本武藏
黄金之间:石川五右卫门
疾风之间:佐佐木小次郎
死线之间:阿国
槽点满满的Z54-2:
1.小马驹非常任性,S型跑位风骚无比,任凭你吹口哨把嘴吹破,它就是不让你骑。。
2.敌人的无双武将,斗气武将和特殊大众脸们AI“极高”,各种影技回避,无双硬拼,霸体连段,搞的你完全没脾气,最后只能老老实实开极意一发带走。。想愉快玩连招么,请找普通大众脸玩。如果想要在斗气无双面前装B,你的结果往往是“出师未捷身先死,常死英雄泪满襟”
3.难度设置很不科学,从困难到地狱之间的跨越幅度实在太大。。白板武将开荒困难基本没难度,可以说游刃有余,但是如果你因此自信满满的想去地狱一日游,那肯定是各种花样作死,名副其实的从天堂一下子摔进地狱。。
4.四星武器和四星马居然只能作为合成素材而不能升级,制作人你就这么讨厌“4”这个数字么
5.三成的旋风和直江的咒符一去不复返了,人手一个信长御用防护罩,你好我好大家好,暗荣的游戏制作理念就是“要么不错,要错就一错到底”。。同样的,版边杀阵打不死人的问题也完全不考虑修正,看样子4-2和4-1还真是一脉相承啊,连BUG都完全得以保留
6.前作神速过于霸道,恶评如潮,结果本作干脆直接被削成战五渣,白区打不动人,红区推人更是直接从神速变成龟速,冲进人群半天转不出来,加上小马又不听话,关键时候能把人活活急死
7.四大忍者的突忍和爆忍出尽风头,让人闻风丧胆,可是旋忍和飞忍死哪里去了,这都好多年不见出来了啊,他们是不是和制作人有仇,被打入冷宫了啊。。
8.无双中间乱舞和结束没无敌,打完还摆POSE装13站着不能动,搞的我每次放个无双都很紧张,生怕一不小心就会很受伤。。
19游戏网整理报道
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