在主机和端游动作游戏中,玩家的操作水平是决定游戏胜败的重要因素,好的操作可以弥补技能和装备的不足,细节决定战斗的生死。而在以往的许多手机动作游戏中,动作操作被大量简化,玩家可以决定和参与的战斗细节大量减少,动作游戏体验被极大弱化,玩家在游戏中不像是动作的掌控者,更像是在被“牵着”走。
作为韩国双榜第一动作手游,《Raven:掠夺者》一改以往动作手游技巧性不足的弊端,加入零CD翻滚闪避、BOSS技能打断、技能伤害范围判定等设计,让动作充满技巧与智慧。战场中,每一秒、每一个细节都事关生死
【零CD闪避 突围躲避轻松实现】
零CD闪避是《Raven:掠夺者》的特色设定之一。在游戏中,角色无需学习、不分等级即拥有零CD的翻滚闪避的技能,并且这一技能在有专门按键设置,位于界面右下角,在战斗时轻滑手指即可点按发动,十分方便。
翻滚闪避技能在游戏中有两种主要用途。其一,当玩家遭受攻击时,在攻击到达前可提前翻滚,利用翻滚中的无敌状态,躲避伤害。这一点在面对关卡BOSS和屠龙副本中巨龙的范围攻击时十分有效,玩家不用远离BOSS或巨龙、脱离战斗,即可躲避范围伤害。第二,翻滚技能的移动速度是大于正常跑动的,且翻滚时碰撞体积变小,如此,当玩家遭遇怪物围攻时,可以使用翻滚,迅速脱离包围。
【技能打断 BOSS也可轻易控制】
BOSS技能打断是《掠夺者》中另一项重要战斗设定。许多BOSS的大招攻击范围大、伤害高,是阻挡玩家通关的巨大障碍,单靠装备提供防御保护,硬抗伤害十分困难。打断设定让玩家有机会主动出击,在BOSS技能的引导阶段,使用技能攻击,就可以打断BOSS技能,并对其造成眩晕,扭转战斗局面。
【灵活走位 抢占战斗先机】
在《Raven:掠夺者》中,走位对于战斗结果至关重要,走位不当很可能深陷重围,正中BOSS大招;好的走位则可以躲避攻击,并最大限度的进行技能输出。
在许多关卡中,玩家需要面对众多小怪的围攻,这时候就需要通过不断位移或者通过翻滚避免被围。同时,游戏中众多武器各异的杀伤范围,也使得合理位移变得更加重要。在《掠夺者》中,技能的杀伤范围各不相同,有的是以角色为中心的圆形区域,此时深入敌阵才能最大限度杀伤;有的则是对最前方攻击线上目标造成伤害,此时就需要谨慎选择攻击角度,让技能触及尽可能多的敌人。这些都需要玩家在战斗中自行判断,灵活应对。
《Raven:掠夺者》中虽然有自动战斗的设定,但是自动战斗中无法自动闪避,AI的技能使用也是冷却完毕即使用,因此,自动战斗只是为玩家“刷关”提供方便,其使用前提也应当是自身实力”完爆“通关条件时。在正常的游戏过程中,玩家只有吃透游戏的各种设定,灵活使用闪避、打断、位移的各种技巧,才能最大限度发挥角色潜力,实现极限通关!
相信在刚刚结束国服首测中,《Raven:掠夺者》充满技巧性的动作体验一定给玩家留下了深刻印象。
19游戏网整理报道
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