比赛流程
绿色名字为己方玩家,红色名字为可战斗的对方玩家,直接点击对方红色名字玩家可切入战斗。黄色名字为保护状态中的对方帮派玩家或者己方队员,保护状态时刻不可主动或被动切入战斗。准备阶段中对方的可攻击对象都会处于保护状态。
21点整之前进入帮派竞赛场景内将获得2000点行动力,21:00-21:10分进入将获得1200点行动力,21:10分钟之后将无法进入,并且帮派竞赛正式阶段退出过场景,就无法再进入了(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家也无法再进入)。主动发起战斗和战斗失败都会消耗一定行动力,按照队伍内人数共同均摊的方式扣除。单人单次最高扣除值不超过1000点。行动力耗尽将被系统踢出场地。
对战双方帮派的大本营出生地在己方地图的一角,另一角连接着一张通向对方地图场景的中立地图,通过中立地图的传送使者可以到达对方地图。各自的地图都布满着帮派守卫,大本营内有三个帮派护卫。
双方帮派各自的地图场景中遍布帮派守卫,大本营中有若干帮派护法。击杀对方大本营的帮派护法真身可以获得对方帮派的旗帜,将旗帜运回本方帮派的夺旗竞赛裁判NPC则成功夺得一面旗帜。
双方地图(对称)
中立地图
19游戏网整理报道
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