一手开发《合金装备》的游戏制作人小岛秀夫和其供职了 29 年的公司 Konami (科乐美)又陷入了解约的传闻。
今天早些时候,根据《纽约客》的消息,小岛秀夫已经于 10 月 9 日正式离任;下午 Konami 又出了官方回应:小岛秀夫只是去渡了一个长假而已,是做完一款大作之后例行的休息。
关于小岛秀夫离开 Konami 的说法在今年 3 月就出现了,但是很多人还是不愿意相信他和Konami 最终真的一刀两断。这次离职的流言,加上官方不算澄清的“休假”传言,又让诸多玩家困惑不已。根据外国网站 Kotaku 得到的内部消息,小岛秀夫的合同截止至今年 12 月。
不过不管是真离还是假离,小岛秀夫和 Konami 的关系再也不会到之前的状态了。
小岛秀夫曾经是 Konami 的核心人物。作为《合金装备》(Metal Gear Solid)系列的制作人,在缺乏资金和技术表现力的情况下,小岛秀夫反而借由这些不足创立潜入类游戏玩法——玩家不再和敌人正面对决,而是以各种偷袭、潜入的方法干掉敌人。因而,游戏的另一个译名似乎更为贴切:《潜龙谍影》。除此之外,游戏还赋予了玩家极大的自由程度,让玩家使用各种武器、通过各种方式干掉敌人。
这种创新使得在很多人眼里,小岛秀夫在日本游戏界的地位仅次于超级马里奥之父宫本茂,而 Konami 也凭借着这款游戏打开了欧美市场,并让小岛秀夫从一个设计师一直升到了副总裁的位置。9月初上线的第五部《幻痛》,曾获得了诸多游戏媒体满分的评价。
即便是这样好的成绩也无法留住两者的合作。对于小岛秀夫来说,长期开发同一款游戏的工作令其厌倦。自从《合金装备 2:自由之子》开始,小岛秀夫就开始对外表现出不愿继续制作这一系列的意愿。作为一名个性鲜明、经常对业界大胆批评的游戏设计师,小岛秀夫想去做自己的游戏。
被称为“鬼才”的小岛秀夫
一开始 Konami 是不愿意放小岛秀夫走,毕竟是摇钱树。不过从去年开始,Konami 找到了新业务的增长点:移动游戏。根据 2015 年第二季度的财报,Konami 的收入虽然同比只增长了5.3%,但是利润却增长了 159.9%。这正是拜低成本、短制作周期的手机游戏所致。《实况足球》、《实况棒球》系列手游成为 Konami 的重要收入来源。
而《合金装备》之类的大作却很难收回成本。耗时八年,花 8000 万美元打造出来的第五部巨作至少要卖个 600 万套才能收回成本,而目前的销量大概是这个数字的一半——这已经很惊人了,游戏首发当天的销售额达到了 1.79 亿美元刷新了游戏史纪录。
虽然你能指望这款游戏能大卖,比如像《侠盗猎车手 5》卖出个 5400 万份,但是 Konami 显然不愿意在未来下更大赌注。从 3 月将小岛及其制作组从宣发海报上撤下起,小岛秀夫离开Konami 似乎就成了板上钉钉的事情。随着小岛工作室的解散,《合金装备 5:幻痛》或许真的成了系列的最后一部作品,就像 Konami 总裁早川英树那句引起轩然大波的话所说的那样,“移动游戏才是未来”。
对于小岛秀夫,不愿意设计开发移动游戏固然是其作为游戏开发者的意愿;但对于 Konami 一家商业公司来说,盈利,以及更好的盈利才是最重要的。如果手机游戏比烧钱的 AAA 级别大作更赚钱,更容易赚钱,换做谁都不愿意做亏本生意。而让移动游戏更加赚钱的,正是那些遗憾或者愤怒的玩家。
19游戏网整理报道
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