梦幻官方最终版的技能经脉改动确定啦,此次经经脉技能调整设计很大,魔王寨更是被砍得不能玩了,那么此次经脉技能调整的具体内容是怎么样的呢?下面一起看看吧。
门派技能调整:
龙宫
门派法术“龙卷雨击”调整:
提高龙卷雨击在所有等级造成的伤害。
神木林:
师门技能“驭灵咒”调整:
神木林进入战斗时会获得(驭灵咒等级/60)层风灵。每层风灵可以提供10点法术伤害力加成,最高6层。【风灵不会被驱散】
门派法术“蜜润”调整:
使用蜜润时,若有风灵,会消耗一层风灵并使持续回合加倍。
门派法术“炎护”调整:
使用炎护时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得炎护持续期间每回合获得人物等级*2的魔法恢复。
门派法术“星月之惠”调整:
使用星月之惠时,若有风灵,会消耗一层风灵并使恢复效果加倍。
女儿村:
(以下所有调整仅在队伍中女儿村数量大于等于3时起效)
暗器及门派法术“雨落寒沙”伤害调整:
原效果 基础伤害倍率“2.1-0.3*女儿村数量”
人物、宠物修炼每有一个≥人物等级*0.1,可以额外提高0.1的加成倍率(不超过1.3)
新效果 基础伤害倍率“1.6-0.2*女儿村数量”
人物、宠物修炼每有一个>人物等级*0.1+2,可以额外提高0.1的加成倍率(不超过1.3)
暗器及门派法术“雨落寒沙”作用人数调整:
被法术封印时,暗器只能作用1个单位。
门派法宝调整:
门派法宝“月影”调整:
增加满层月影2%的触发概率。
四级法宝“九梵清莲”调整:
大幅度提升使用九梵清莲后来自召唤兽物理伤害的减免幅度。
召唤兽技能、特性、内丹调整:
召唤兽技能调整:
土属性吸收、雷属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、高级土属性吸收、高级雷属性吸收、高级水属性吸收、高级火属性吸收的触发概率由30%调整至50%。
召唤兽特性“阳护”调整:
进场后减少“死亡禁锢”的回合数由2回合增加至4回合。
新增召唤兽内丹“朱雀甲”:
减少等级*0.5的防御,增加等级*1的法防,造成的任何伤害减少50%。
特技调整
特技“弱点击破”调整:
大幅度增加了特技“弱点击破”的伤害。
视觉表现优化:
添加了一个“风灵”以及“战意”的层数提示,神木林和凌波城门派的玩家在下达指令时可以清晰便捷的获得当前的“风灵”或“战意”层数。(队伍中其他玩家无法看到该提示)
神木林:
第一层
风灵
每偶数回合结束获得1层“风灵”。
法身
你的落叶萧萧在对NPC使用时会额外作用一个单位。但最多只会作用5个单位。(“瞬息万变”等级<125时,群法衰减下限为50%)
咒术
减少落叶萧萧12%的伤害,被落叶萧萧命中的目标有25%几率获得“雾杀”效果。若对已带有“雾杀”的单位触发效果,则会获得1层风灵,每回合最多获得1层。
第二层
追击
使用落叶萧萧触发月影时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加25%。
咒法
巫咒等级≥人物等级时,增加60点法术伤害力。
灵木
使用神木宝鼎时,若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒。
第三层
鞭挞
荆棘舞会消耗最多3层“风灵”,每层风灵增加20%伤害结果。
冰锥
冰川怒对召唤兽使用时,若有风灵,会消耗一层风灵并获得下列效果:
1)封印几率提升30%;
2)对触发过“高级神佑复生”“神佑复生”的单位伤害结果提高60%。
寄生
尘土刃对带有雾杀的单位使用时会消耗最多2层“风灵”,每层风灵增加30%伤害结果。
第四层
风魂
提升自身风灵层数*25点抵抗封印等级。
月影
增加月影6%的基础法连几率。
血契
受到大于等于气血上限20%的伤害时增加15点物理、法术伤害结果减免,持续到战斗结束,最多叠加7次。
第五层
纯净
装备上的光芒石效果增加70%。
蔓延
“雾杀”造成目标单位死亡时,消耗一层“风灵”,随机蔓延至任意一个敌方单位。
破杀
“雾杀”在最后一回合会发生爆破,产生的伤害为最后回合本应造成伤害的150%。
第六层
星光
“星月之惠”会额外回复同等治疗量的伤势,且最多消耗3层风灵,每层风灵额外增加100%的回复量。
滋养
队伍中只有一个神木林弟子时:蜜润作用人数增加为10人,且最多消耗3层“风灵”,每层“风灵”额外增加100%作用效果。每场战斗限一次。
不侵
处于消耗“风灵”附加上的炎护状态中,攻击你的目标有70%的几率被附加“雾杀”效果。
第七层
风卷残云
消耗所有风灵,临时提升200法术伤害力对目标使用一个落叶萧萧技能。每层风灵额外提升12%伤害结果。该技能不触发月影。冷却:6回合
凋零之歌
消耗所有风灵,获得下述效果:
1、目标接下来2回合受到的法术伤害增加16+(2*消耗风灵层数)%。若目标带有雾杀效果,则提前爆破,并造成爆破伤害的200%。
2、使对手随机(3+消耗风灵层数/2)个未带雾杀的目标获得雾杀效果。
3、不受法连影响。冷却:8回合
大唐官府:
“神凝”调整
原效果 你的干将莫邪额外提供200抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
新效果 你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级,但冷却回合数增加4。
“不惊”调整
原效果 你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加等量气血。
新效果 你的后发制人不再消耗气血,转而使自己增加气血上限*15%的气血(不超过等级*8),同时获得10点愤怒。
“破空”调整
原效果 攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加8%。
新效果 攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加15%。
“历战”调整
原效果 带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低35%。
新效果 带有“安神诀”时,受到的法术伤害降低50%。
“连破”调整
原效果 横扫千军有10%几率不进入休息状态。
新效果 横扫千军有15%几率不进入休息状态。
化生寺:
“舍利”调整
原效果 死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.5,但增加后的愤怒不会超过100,每场战斗限1次。
新效果 死亡后,增加我方其他单位愤怒,数值相当于因死亡损失的愤怒*0.6,但增加后的愤怒不会超过120,每场战斗限1次。
“渡劫金身”调整
原效果 给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得1000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:40点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。
新效果 给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得2000气血,持续2个回合。施法冷却回合:5。施法消耗:40点愤怒,但为法术技能,受封印法术限制。
额外能力“护法金刚”调整
原效果 增加80点速度
新效果 增加160点法术防御
女儿村:
“天香”调整
原效果 每次使对方中毒,你回复3点愤怒。
新效果 每次使对方中毒,你回复5点愤怒。
“磐石”调整
原效果 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减30点。
新效果 一个回合中,受到一个目标的伤害后,之后每次所受其他目标的伤害会递减50点。
方寸山
“不灭”调整
原效果 佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/3)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升40点。
新效果 佩戴救命毫毛时,造成的法术伤害结果增加(救命毫毛层数/2)%。增加救命毫毛在每场战斗中可以发挥的次数上限3,每次救命毫毛复活后法术伤害力提升40点。
天宫:
“电芒”调整
原效果 被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受5%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新,可被特技、药品解除。
新效果 被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有此电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受8%的伤害,电流可持续3回合,不可叠加,但是可以被刷新,可被特技、药品解除。
“怒火”调整
原效果 当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加5点愤怒。
新效果 当因气血损失而增加≥10的愤怒时,可以额外增加3点愤怒。
普陀山:
额外能力“莲台仙子”调整
原效果 增加60点治疗能力
新效果 增加160点法术防御
龙宫:
“龙魄”调整
原效果 你的龙卷雨击有10%几率额外作用3人。
新效果 你的龙卷雨击有20%几率额外作用3人。
“摧意”调整
原效果 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*20%时,减少目标300点魔法值。
新效果 龙腾造成的伤害≥目标气血上限*10%时,减少目标300点魔法值。
19游戏网整理报道
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