《文明:太空》涨潮拓展包已经与大家见面了,游戏中新增了许多新功能、多样的地图、更多的外交选项等内容,下面为大家带来玩家“lyc20041”分享的体验心得,一起来看看吧。
玩的是北海联盟的邓肯·休斯,联盟计画难度,史诗速度。
北海联盟的优势是海城防+50%/60%/70%以及海城移动消耗减少50%/60%/70%。
玩到后期海城防御力快接近陆地城市三倍了,首都城防达到了286.2,简直可怕,但是没有电脑打到我首度面前,286.2的城防究竟有多厉害并没有直观测过。
电脑特别喜欢我的两个协议,一个是殖民者建造时间+250%,但是建城时直接建城,不需要从前哨战一步步发展成为城市(9外交资本);另一个是劫掠不花耗移动点数(15外交资本)。游戏前期基本跟所有人都达成合作,玩家主动发起协议最多5个,最好用的几个我觉得是战略资源+1/2/3科技、战略资源+1/2/3文化,每回合获得能源储备的3/4/5%(相当于利息)能源这三个。但是有时候电脑不愿意跟你签这些协议,尤其是当达到合作甚至结盟状态时,电脑觉得协议条件太好不愿意签。我跟德国大妈签了结盟,但是她一天到晚乱开战,带著我捲入了三次莫名其妙的战争,很不爽,然后改回合作了。
游戏想好走和谐+至高的路线了,本来也考虑和平获胜的,但是清水(棒子)不断降低对我的尊敬,然后主动宣战,这不能忍了,一波把它四座城废了,把棒子扫地出门了。
到后面ARC建立了信标,然后开启了,这不能忍了,立即出兵灭之,其实ARC才3座城,也敢随便开信标,真是找死。灭掉它之后我就开始著手准备超越胜利了。
德国大妈到最后尊敬和畏惧都达到9了,她说的问候语是最有意思的,特别客气。
然后就在我建好了心灵之花,等待开花(58回合,超级慢)的过程中,非洲联盟也建了心灵之花,虽然它建好时我已经不到30回合就能开花胜利了,但是为免玩意,还是出兵征伐它了。买了3个相位传送器,一回合之内送了10馀个兵过去,迅速夺下第一座城。非洲人兵力不错,颇耗了些时间才把它的军力耗尽。
在打非洲的过程中感觉和谐+至高的终极单位「风神」特别好用,搭载两架飞机(和谐最高级伯劳鸟攻击带15点溅射),同时自身可以远程两格攻击,简直是攻城大杀器。最高级潜艇也相当好用,离城两格你能打城,城不能打你(隐形)。一路平推,推平了非洲的心灵之花。
在最后快超越胜利时看了一眼战争分数,虽然我远超它,但是它已经没有城市割让了,居然显示白色和平。
最后我所有人的心灵与星球融合为一,超越了个人,胜利了。
涨潮给每一个胜利添加了终局视频,不过就超越胜利视频来看,也仅仅称得上动画,从图中也可以看出这本质上还是一幅画,只是那些人脑发出的光线在摇曳而已,并不是真正的视频。
下次再试试别的赞助者和胜利方式吧!~
总体感觉比原版平衡和有意思多了:
1、涨潮裡面异族巢穴不单止会出现在异种物质上,火山辉晶和浮石上也同样会出现。
2、科技树重建了,倾向性获得真的很平滑,而像垂直农业这样的技能也不再是纯正的科技了。
3、单位驻扎城市时城防加成变高了(+15左右),而且陆军驻扎海城、海军驻扎陆城并不会增加城防。
4、自动工人不再满世界修建地球景观,正常多了。
5、贸易单位可以跨越海陆,无所谓贸易船和贸易队了。
但是还有一些不完善的地方:
1、小bug,例如有一次点完领袖介面回去,画面还是毛玻璃,消不掉。不过很少遇到bug。
2、海上城市没办法与首都建立程式连结,我攻佔的路上海边城市都自动与首都建立程式连结了,但是海上城市却并没有,而海裡根本不能修路,没找的如何建立连结。
以上就是玩家分享的上手心得体会,感兴趣的玩家们可以亲自体验一下。
19游戏网整理报道