如今的游戏设计者为了避免千篇一律总能想出一些新奇的法子,主人公便是其中的重要部分。作为一款游戏的主角,他们的头顶上总会带有一层光环,有着常人不会有的不正常经历、有着常人不会有的超高运气,就连不死之身、超强技能都只能算是附赠。另外,主角们的物种也日渐丰富,植物、动物已算普通,人类更是毫无新意,这不,我们日常生活中的废纸团也迎来了人生的巅峰。
初印象:
《Wrinkle》游戏的主界面采用的是黑白双色,竟没有一抹彩色,UI的设计也很直接,字母、系统图案就组成了全部内容,给玩家的视觉效果十分简洁。这样的设计也不是第一次见,很多游戏为了显示出自己的特色在开始界面的选色上越来越偏向于单色系,期望用直接的视觉感官让玩家觉得眼前一亮。
终于进入游戏界面,白色背景依旧没变,简单的线条勾勒出物品与道路,一个小纸团从垃圾桶中逃出,开始了它的历险旅程。一开始的关卡设计很简单,毕竟要为新手考虑,中间还夹杂着一些简单的操作指导,比如说点击屏幕跳跃等,这样的操作模式真是不少见,小编难免会觉得有些普通~~
关卡设计:
纵使黑白世界多么简单单纯,因为对彩色的憧憬才有了如今斑斓的世界,可在本作之中,彩色却意味着危险的出没,对于小纸团来说更是危及生命。玩家要及时跳跃才能成功避开,不要看小编这句话写的云淡风轻,游戏中的小纸团是不断地向前移动的,而障碍物们也并非全是静止,要想顺利通过也需要仔细操作才可。
虽然这款游戏的关卡设计都以简洁为宗旨,但也有比较丰富的场景,房屋、草地、云朵,手绘的风格更有童趣,简单的轮廓更是让我们仿佛看到了童年的图画本,几组线条就能表达出我们想表达的一切。小纸团继续前进着,尽它最大的努力达到更远的远方,看到更多的风景,危险会不期而至,但除非死亡否则它的脚步就不会停下。
当我们遇到无法跨越的大坎时,不要紧张不要害怕,一定会有贵人前来助阵的,一只白净的手拉出一条直线让你分分钟安全通过。注意是你绝对过不去的坎才有后续,只要有几率通过的哪怕成功率只有百分之零点一,你还得自己想办法让纸团滚过去。
纸团一旦碰到彩色的物品或是因一切不可抗力因素消失于屏幕中那么游戏就结束了,不过玩家也不用担心从头来过,再次开始是从本关卡的开头进行。《Wrinkle》采用的是连续关卡模式,各关卡之间用一枚回形针分开,得到一枚回形针就等于解锁了新关卡。
游戏中的那些难点:
这款游戏虽然操作和玩法都简单易懂,但依然设置了一些操作上的难点,或许这对于一些大神来说并没什么但确实小编消耗了一定时间才顺利通过。第一个就是在一千米左右遇到的汽车阵,道路上下分别移动的汽车很容易阻碍小纸团的前进,它一旦从道路上滑落就很难在掌控,其实这要好好利用汽车这些跳板,小编尝试了好几次才成功通过。
小编遇到的另外一个难点是一处需要跳跃的平台,是的就是这么一个简单的操作却将我难住了,总是找不到一个合适的角度跳跃,总是与高处的平台擦肩而过,就算有一次好不容易成功了还没反应过来却已经被落下的闪电劈死了,前面的风景我都还没看过,怎能止步于此~~
总结:
《Wrinkle》应该定义为一款跑酷游戏,虽然主角是一个平凡不起眼的小纸团,它却也经历了各种艰难险阻试图到达自己憧憬的远方。手绘风的场景,简单的线条美感,结合了自然美景的关卡设计都让这款普通的游戏变得有创意,黑白世界安全却单调,缤纷世界美丽却潜伏着危险,小纸团一路前进不畏惧陷阱,它的梦想会不会就是摆脱身份的局限看一眼花花世界呢~~
19游戏网整理报道
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