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英雄无敌7初体验心得分享

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-09-30

   《魔法门之英雄无敌7》是一款策略模拟新作,很多玩家都已入手游戏,游戏好不好玩?下面带来玩家“xans”分享上手心得,一起来看看吧。

   其实几个月前看到那有点单调乏味的预告CG我就直觉觉得这作预算不会太高。。。。

   1、这代视角真的感觉有些怪怪的,老有种雾里看花的感觉,简单来说就是看起来不太舒服,英雄无敌3那种视角很难做么,我宁可不要看这种所谓高山流水层峦叠嶂的复杂地形.

   2、7人会议全静态CG,个人战役的开场有点类似暗黑3各职业的开场动画风格,感觉比会议那诡异的死板表情好(会议各人说话那宛如时间停滞的表情真的好诡异。。。实在预算不足做不出CG动画你就用张美术图加上各人头像对话也比这前所未闻的过场方式好)

   3、城里招兵的各兵种动画应该也取消了...目前各兵种就看到个头像,还有张所谓的艺术画.和地形视角类似,兵种在战斗的视角也比较奇怪,兵种动画我觉得相较6代僵硬不少。

   4、战役模式讲故事的方式感觉剧情比6代强,6代那不知所谓的剧情简直蠢爆.

   5、城内的整体效果动画值得期待,应该比前几代强,但是建筑界面简陋很多,结合兵种动画的偷工减料,让人感觉这作有点悬.

   6、技能树全改成轮盘型,看起来直观不少,但我玩的圣堂英雄的技能树感觉有点莫名其妙,其实我更喜欢3代那直观的升级系统,4代的也不错.

   7、作为一个1代开始玩全程入正的骨灰级粉丝,我感觉育碧这代是在作死.....

   8、购买steam的请慎重,1来价格远高于国内版,普通版的价格就等于国内豪华版了(虽然根据当年6的豪华版水壶的经验来看手办打火机之类的质量不用太期待,但总比没有的强)steam版目前没有中文语音,繁体版的翻译风格也与国内历代的风格有较大差异.

   以上就是玩家分享的体验心得,想要入手游戏的玩家们可以参考一下。

19游戏网整理报道

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