【游戏音乐】
好!对于这款游戏的bgm作者给出这个字,舒缓并略带古典的音乐让整个游戏的进展相当有中世纪的代入感,同时在游戏中进行外交的时候,对方会根据我们所说的话来用不同的语气和对话来表现出对方心里的想法,由于一个外交官一样与其他的领主做着谈判一般
【游戏性】
整个游戏分为两种战役,一种是从1050年的拜赞庭的王子里昂为背景的故事,另一个则是可以自主编辑胜利条件和选择敌人的一种战役模式,如果大家不喜欢剧情穿插其中的话完全可以开始一场由自己成为中世纪霸主之旅
在剧情模式中,我们所扮演着的拜赞庭王子将从一个王子的身份发展,虽然有剧情穿插其中,但是游戏本身的进度是一模一样的,所以不需要担心会出现很多战役,不过也因为这些剧情不断穿插在一个战役当中导致剧情模式的体验很让人烦躁,每次当我们将游戏的进度适应下来之后就会出现一大堆剧情,好不容易看完之后,还有多少人记得之前的发展构思呢?
游戏中操作十分简单(虽然开始的时候全英文的时候完全玩不懂),游戏中需要注意的是发展和外交,这一次的游戏更注重的发展,而不是宣战,虽然对战能够获得更多的领土和资源,但是这一次的中世纪的前期需要我们发展的更加快速才行,通过外交与四周的城镇进行交易,同时通过“同情”攻势来得到这个城镇的话语权,逐渐可以将这个城镇纳入囊中
不过这款游戏的节奏相当的慢,想要修建设施的时候会导致资源链跟不上,老会出现红字,同时每个建筑的建造都十分之慢,同时我们在一个时间段能做的操作并不是很多,所以游戏内的时长会变得超乎想象的长,尤其在经营与各个城镇的友好度的时候,会浪费玩家相当长的时间,虽然游戏的多人模式可以进行8人同时对战,但是可想而知的是想要拿到最后的胜利需要花费多大的精力
【评测总结】
《伟大时代:中世纪》作为一款相当不错的游戏,虽然说剧情的穿插和游戏的游戏公司的不合理运营导致现在的游戏的口碑直线下滑,但是不可否认的是这是一款相当耐玩的策略游戏
19游戏网整理报道