2015年可谓是"MOBA手游"的元年,除了国内的MOBA手游大火之外,国外的这类游戏似乎也是层出不穷。国外开发商Spacetime Studios在此之前曾给大家带来《虚荣》这款佳作,并且收获了不少的用户。今天我们要说的是另外一部MOBA手游《冠军的召唤》,这款手游与《虚荣》来自同一个开发商,并且游戏风格也是一样的。那么《召唤冠军》这款手游会不会是《虚荣》的换皮之作呢?今天小编就来跟大家聊一下《冠军的召唤》的玩法,下面就一起来看一下MOBA手游《冠军的召唤》评测吧。
草里没人?隐不了身了
我们先来说一下这两款游戏的相同之处,首先这款游戏在画面上都算得上移动MOBA游戏中做得非常优秀的作品了,场景与人物建模、配色做的也非常不错。在游戏方式上,也是以传统MOBA游戏的“推塔”为主。游戏地图分为上中下路与3V3模式,在操作上,本作与大多数移动MOBA游戏差不多,点触屏幕进行移动,点击技能进行范围设定与技能释放。这不就是手机版的LOL吗?小编你是逗我呢。
没有小兵、等级、金币 什么都没有
既然神似LOL,那么这款手游的玩法一定跟LOL差不多,说到这里恐怕要让各位玩家失望了,《冠军的召唤》这款游戏没有小兵,也就是说不能依靠小兵来推塔了。而是在游戏开始时,本方的防御塔与敌方的防御塔各自有一个“能量球”,这个“能量球”的作用就类似于小兵,当玩家触发能量球之后,小球将会跟随玩家一起往对方防御塔推进,当玩家将能量球推进至敌方防御塔时,敌方防御塔的攻击就会失效,这时候玩家可以很快的拆掉敌方防御塔。说白了,玩家之间其实就是在争夺这个能量球的控制权。
上面有说到,这款游戏没有小兵的存在,那么既然没有小兵,也就意味着没有金币(没有金币你让我玩毛线啊,我拿什么去买装备啊,药水啊)。而有一点是可以的,就是玩家击杀敌方英雄之后就可以获得金币。
下面几个“没有”各位玩家听着肯定会吐血,就是人物没有等级、没有蓝量,没错就是这样(每个人都是战士)。但是玩家出门的时候会带着5个技能,只要技能没有CD,玩家可以一直打,但是麻烦你请注意一下自己的血量。
5分钟回合制 或许这比较合适
既然这么多限定都被取消,那也就意味着游戏的一局有效时间将会非常的快,游戏号称是5分钟一局的游戏,因为这样的游戏设定,玩家之间在刚开始可能就会陷入大混战,等于是省去了不少发育时间,直接进入了团战的节奏。而就算五分钟内,玩家没有推掉所有的塔,那么系统会进行自动判定优势一方为胜利者。
其实这种设定从一方面来说是不合理的,但是为了提高快速而又激情的的游戏体验,还是可以接受的。触屏式操作始终会让大部分玩家不太适应,对于追求手速的玩家来说,游戏技能释放速度是没有那么快的。为了减缓玩家的种种不适,只能以这种折中的方法来避免。
以上就是小编给带来的MOBA手游《冠军的召唤》评测,通过我们的体验,总的来说,这款游戏在玩法上还是很有创新的,有画面、高自由、低操作、快节奏。似乎这款游戏给人树立了这样一种态度,“不要怂,就是干、干、干”。还有一点要说的就是《冠军的召唤》这款游戏为免费游戏+内购模式,游戏内的英雄需要大家凭借游戏币和充值购买,醉了。
19游戏网整理报道