说起中国比较出名的科幻小说家,除了硬科幻的刘慈欣,网络科幻小说最出名的应该是骷髅精灵,他把自己的3本小说放在同一个世界观下,有点想打造自己的三部曲的意思,不过事实证明他是成功的,小编也很喜欢看他的小说,还在连载中的《星战风暴》自然也避免不了被改编成手游的命运,今天小编也体验了一下这款科幻风格的游戏。接下来一起来跟小编一起看看吧。
先简单介绍一下,《星战风暴》是一款科幻写实、未来机甲风格的ACT大作,号称宜游2015年第一机甲大作。游戏由起点同名白金科幻小说作家骷髅精灵独家授权制作,目前游戏刚首测完毕。本次测评,便是此次测试体验后而写,目的是让一些没赶上首测的小盆友通过此文,稍微了解一下《星战风暴》这款游戏。
游戏一开始玩家通过跟虫族战斗,知道了即将有大战发生,然后就开始以一个旁观者的身份经历整个小说当中的剧情,可以说角色的存在只是为了让玩家体验这个剧情,但是代入感肯定是没有扮演小说当中的人物那么好的,可以看出游戏画面中的角色细节和动画效果都是不错的,虫族女王的形象也是非常有气势。
游戏中有一个系统可以说是整个游戏的最出彩的地方,那就是可以在战斗中变身成机甲模式,变成机甲模式之后,玩家的技能和伤害都会提升,形象也会变成机甲的样子,游戏中的机甲设计的非常有科幻风格,看上去不像有些游戏做的纸片人,给人一种很机械化的形象,对于像小编这种喜欢机甲,战舰的这类人来说,这样的设计风格是非常符合我心里的感受的,游戏也还原了小说中的比较有人气的机甲,像主角的无敌神机大力神,完全跟我脑海中想象的差不多。
游戏中甚至还有扮演飞车的游戏模式,感觉在玩以前的街机有没有。
游戏采用的是横版动作游戏的模式,游戏中的技能需要玩家进行互动才能发挥出第二段的攻击动作,所以更需要玩家的操作,由于目前还处于测试中,所以还是有很多不足的地方,类似于打击感不是很足,人物移动也不是特别灵活,但是游戏的创意还是值得肯定的,我们期待当他正式发布的那一天能有更好的游戏质量,如果喜欢这类游戏的玩家还是可以一试的。
《星战风暴》游戏画面精美,画风绚丽,由上图可见不凡。众位且看,游戏背景远图,那山、那水、那阳光,这要搁在幻想爱好者眼中,马上就会思想沉浸其内,浮想翩翩,在那山上闲庭信步,淡看云卷云舒......又扯远了,说起画面,又不得不说特效,《星战风暴》特效可谓是手游中之精品,如此特效佳作,定然出自宗师级之手,小伙伴们不可不玩~
除却画风美丽、人物风骚外,角色还能变身机甲,金属之间的摩擦,更是刺激非凡。角色在战斗中用普通攻击和技能命中对方后会增加怒气值,怒气值满就可以变身机甲,变身后机甲有持续时间限制,到时间后则变回人型。机甲带有自身的数个技能,在变身后会替换玩家的技能,每一次机甲的变身,都是伤害爆表的时刻,千万不要浪费~
总的来说,《星战风暴》作为一款机甲手游,不仅仅只是因为其ip优势为先,更重要的是玩家对于未来手游的需求点与之相碰撞而产生了火花。真正不愧称之为2015年度第一机甲大作。也可能正是因为满足了我的需求点,才在体验之余写下了这篇评测,希望能够更多的小伙伴看到《星战风暴》,让更多小伙伴们能够知道这款精品有良心的大作。
19游戏网整理报道