《魔灵召唤》游戏中,公会战是最近开放的新玩法,非常给力,还能够获得大量的奖励,那么公会战怎么玩呢?有些什么技巧呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!
公会战相关疑问解答:
1)竞技场类的队长技能,及地下城类的队长技能,在公会战是无效的哦~
2)公会战的防守(6隻魔灵)与进攻(6隻魔灵),可以重复地使用,无需撤下防守以在进攻时使用。
3)但防守与进攻时的两局,都不可以摆设同样的魔灵(类似试炼之塔的设定)。
4)敌人公会的实力排行,是自动地由电脑依竞技场积分,由左最强至右最弱地排列~
5)战胜排名前5的敌人时,每局都有+3的奖励分;第6至10的有+2的奖励分;第11至15的有+1的奖励分~
6)防守魔灵可随时更改,就算在开战到一半时也可随时更换~
7)防守队员每週日由会长设定,在当天可随时无限次地更改,但週一12AM后就无法再换~
8)进攻队员是会长在每次的开战前可自由选择,并没和防守队员有任何关係或衝突~
9)攻击和被攻击的公会不是在同一场对打的,就像竞技场一样。一个公会同一时间可以被好几个公会攻击,但这公会在同一时间只能攻击一个公会直到结束~
10)会员攻击对方防守时,1胜1负 = 平手~
进攻队员注意事项:
1)每个进攻队员都有3次的进攻机会~
2)已进攻过的敌人无法再次进攻,就算进攻失败也无法再次挑战同一个对手~
3)魔灵在任何一次的进攻时死亡,在接下来的进攻将无法再次使用!死亡后无法再次使用!死亡后无法再次使用!死亡后无法再次使用!很重要所以要说叁次~~~
4)敌人(青色满血)第一次防守两轮失败,城堡会扣51%的血量;(黄色半血)第二次防守两轮失败,城堡会扣25%的血量;每次进攻成功的扣血量会逐减~一般敌人城堡需要进攻四次才会完全灭亡~
5)尽可能选择青色满血的敌人城堡来打,平均分配下去才可以扣敌人公会最多最高的血量~
6)进攻按开始时,如果提示有其他公会成员正在进攻,那就先搁下,选择其他敌人来进攻吧~不然同一时间五六个会员攻打同一个敌人,只会造成进攻机会的浪费,无法扣取敌方公会的最大血量~
7)第一次进攻和第二次进攻,请选择你有信心胜利的对手来打,尽量不让魔灵死亡而损失下一次进攻的优势~
8)第叁次进攻,可挑战剩余还未有人攻打,而自己应该可以战胜的“高手”,以让进攻效益最大化~因为这时就算魔灵阵亡也已无所谓,没有第四次进攻了~
9)第叁次进攻,可选择迟一个小时或一段时间才选择对手,这样可以把机会让给其他还未开战的队友,让他们的消耗进攻次数~
19游戏网整理报道