新手常疏忽的一个问题
就是"声音"的"距离"
MGS系列中其中一个重点在於"诱敌"
用什麼诱呢?其中一个也是最常用的就是"声音"
於是想简单归纳一下MGSV内士兵的索敌距离
让新手能有一个头绪
由近至远,约+/-5M内有效
与敌人的距离
3M
这个距离能做事很多
CQC已经可以抱人
背后举枪能够缴械
基本上MGS最紧张的部份就在这一段距离
有时不小心走快一步就有回眸感嘆号
如何在保持低步速下接近目标
就是最考玩家技术的地方
顺带一提雨天就是将这3M的"声音"消除
可以放胆以各种步姿到人家背后
10M
利用手臂发出声响大概就到这个距离
如果在人家上下方来回跑动也能引来敌人
另外如果叫人伏到地上,踢他惨叫也会引起注意
简而言之这是"微细"声音的警戒区
开始投入MGSV时就常在这个地方犯上小错误
刚踢晕人忽然又来2~3个小兵CQC连续击倒还想到底是搞什麼哩XD
另外沙尘暴时如果搞不清楚方向冲到小兵10M前也是会引发红感嘆
起跑前要搞清方向哦
20M
这个开始是一些比较大型的声响
例如放汽球上天时,即是对方背对还是听到放汽球的的声音
如果隔墙或位於室内,让DD吠也是由这个距离开始有效
但位於高处或空旷地方另计
另外20M起也是由前方引起一般士兵注意的好范围
太远也就有机会没影不过来
30~40M
这个距离晚上如果正面被看见会引起注意,
如果瞬间消失站岗士兵很大机会就不过来
但巡逻的士兵就有机会跑过来
另外上述由高处或空旷地方让DD吠也会引来士兵
这个距离很多时候是拟订战术跟观察的好机会
要战要退大多都是由这个时间决定好
掌握好整体位置就要上囉
50M
这个距离的行动不是很多
但个人最常用也是利用这个距离
首先让士兵缴械后,在清醒的状态下吊回家,动人的叫声将方圆50M内的人引过来
又再被缴械,再被醒著吊上天,就这样一层一层的将整个基地的士兵都抱回家
只是要小心控制距离,如果太多人聚在50M就抱起移动到合适距离再叫醒
有时一隻兵要来回弄他2~3回才找到好地点XD
如果再利用地形做成士兵到达时出现时间差,就能更轻鬆放便啦
另外配戴夜视镜的小兵目测距离也会对50M内的动静有反应
60M
这个多是白天时要注意,白天一般小兵会对一些60M内跑动或站立人物抱有警戒
很多时在白天要攻略基地是由60M外开始跑向基地,引来小兵后按口飞扑到掩体后
再从后尾行上去缴械
100M外
在夕阳时份
狙击手没有距离显示=100米外已经发现蹲著移动的我
面对狙击手跟载具,唯一建议就是被发现马上躲进纸皮箱会比较安心XD
至於日夜个人感觉不到视野有差,但砂暴虽然没有实际数字但的确有大幅减少视野
一般来说狙击手由2~3人组成,常见有3狙跟2狙1守卫
不要只发现一只就马上冲过去哦
潜入心得
"距离"是潜入的重点之一
掌握好各个距离的诱敌技巧后就可以静静的等待敌人的到访
然后给他来一个热情的“熊抱”。
19游戏网整理报道