19游戏网 > 综合新闻>正文

爆尿:射击游戏公司与军火商的那些事

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2015-09-14

1915年,美国维多利亚糖果公司发明了一种很像香烟的糖。这种糖被可食用的纸包裹了起来,里面其实是巧克力棒。很快,孩子们纷纷用它来玩假装大人的游戏——正如后来动画片《特种部队》(GI Joe)里队长吐槽过的那样:“这种糖给了孩子们模仿大人的甜蜜时光。”
之后20年,这种糖一直在流行,以致引起了烟草公司的注意。万宝路、云斯顿和沙龙(Salem)这些烟草界的巨头纷纷向糖果公司授权,允许它们在包装上使用真实烟草品牌的商标。当时的一个糖果公司评论道:“使用糖果为烟草做广告,最终将培养大量烟民。”

如今类似的营销策略已经在市场上司空见惯——游戏公司也是如此:丰田和尼桑公司与赛车游戏开发商合作,在游戏中展示它们最新款的汽车;耐克和阿迪达斯的商标则出现在了虚拟世界中的鞋上。而巴雷特公司也希望它们的武器出现在游戏中,并且把这些玩游戏的年轻人转变成未来的枪械持有者。
“尽管不能确定,让我们的武器出现在游戏中,究竟为武器销售提供了多大帮助。”巴雷特公司负责和游戏厂商联系的负责人沃恩说道,“但是游戏可以向年轻人展示我们的品牌,而他们很可能就是未来的枪械持有者。”
真实枪械进军游戏领域
在美国控枪活动一直是一个难题。2012年美国康涅狄格州纽顿市一所小学发生枪击案,28人丧生,其中20名是儿童。这一悲剧的发生牵动了千万美国人的心,把枪械再一次推向了舆论的中心。负责处理这一事件的副总统拜登声称,当前美国没有解决枪支问题的根本办法。于是他参加了一系列“防止悲剧再次发生”的会议。 游戏产业也被卷入这一事件中。美国步枪协会执行副理事长韦恩?拉皮尔发表了针对这一校园枪击案的演讲。他严厉控诉称,游戏产业是造成一系列校园枪击案的罪魁祸首。“美国存在一个巨大的灰色产业,旨在向人们宣扬要对同类施暴。”受此影响,发行《荣誉勋章》的EA和《使命召唤》的动视,被要求同副总统拜登举行会谈,以讨论游戏与现实暴力的关系。

近年来美国越来越频繁发生校园枪击案
但对研究者们来说,二者之间的联系无疑有待检验,这样的争论还将持续下去。但还有另一个问题,一个隐藏在表象背后的问题,即游戏和枪械的关系如何。确切地说,现实中的武器是如何进入了游戏中去? 进军游戏的军火商

巴雷特M82的威力足以震撼一辆卡车。其实这把枪最初是被设计来打猎的。然而它射出的子弹足以打死2千米外躲在混凝土墙后的鹿。对此,巴雷特自豪地宣称,这些步枪就像挂在壁炉上的猎物标本一样,是一种值得炫耀的物件。但是在1982年前,没有人听过这把枪,它的发明者——专业摄影师朗尼?巴雷特——情况也一样。

朗尼·巴雷特
“那时候并没有类似这样的武器。”巴雷特说道,“于是我画了三种不同尺寸的设计图来展示它的运作原理。”他是一个非同寻常的摄影师,正常的摄影师通常会用相机记录战场,而不是为战场提供武器。然而巴雷特的生涯却始终却没有离开前线,也正是因此,当他有了设计肩扛式半自动步枪的念头时,从相机到枪械的转变就相当自然。
巴雷特先后找了几家当地的机械商店,试图把自己的设计制造出来,但是被一一拒绝了。其中一位店家的话尤其令人沮丧,他告诉巴雷特说,如果你的想法是对的,这把枪早就被更聪明的人制造出来了。最终一位工匠朋友心软了,在他的帮助下从仓库中制造出了第一把枪。“那更像是一个玩具,而不是一个商业产品”如今的巴雷特这样评价道。

巴雷特M82
但是这把“玩具枪”却能发射原本用于勃朗宁M2机枪的12.7×99mm大口径子弹。而且M82还创造了距离最远的狙杀记录(2815米)。这把强大的武器很快引起了当地人的注意。于是巴雷特在仓库里开设了商店,手工制造了30把枪,在他父亲的枪柜中的每一个槽都放了一把。这一批M82很快就售罄了。
随着巴雷特生意的发展,几年后中情局注意到了他的这项发明。于是中情局把巴雷特的步枪送到阿富汗圣战组织当中,用于对抗苏联军队。这一交易为巴雷特带来了源源不断的利润。1991年,因为美国卷入了海湾战争,军队要购买一批用于野外作战的枪支,于是巴雷特步枪终于走进了美国军队。

执行任务中的巴雷特M107


巴雷特步枪在9年后终于被正式用于军队,在这里它被改造成了众所周知的军用版本M107。“我太高兴了。”巴雷特说,“一个原本为民用市场提供产品和服务的公司居然获得了政府和军队的订单。但这本来是不可能发生的事情!”事实上,美国政府已经运用了7个私人武器商的产品。但巴雷特是唯一一个集设计、制造与销售于一体并大规模生产的武器商。
这并不是步枪唯一的商业胜利。2006年,巴雷特在战场上赢得了名声后,巴雷特武器进入了一个全新的领域。“是的,我们正致力于和相关公司合作,把我们的步枪放进游戏中。”沃恩说,“哪些公司?我们的授权协议禁止我们提及他们公司的名字。”但是他又接着说,“你可以去《使命召唤》系列中去看看。”

巴雷特商标
游戏中真实枪械的内幕
无法想象电子游戏如果没了枪会变成什么样。在竞技游戏中,枪是一种展示力量的冷酷工具。从在木板上玩模拟战舰游戏,到小孩扮演警察与强盗,再到现在电子屏幕上的《使命召唤》。这类游戏持续保持着在青少年中的魅力。少年时代总是渴望拥有更强的玩具士兵、玩具战斗机,而电子游戏则通过屏幕赋予了这些愿望得到实现的机会。
如果对射击的热爱只是小时候一种不成熟的迷恋行为,相信大多数人已经从中脱离了,然而,游戏中枪械元素的存在不仅旷日持久,而且地位愈发举足轻重,成了如今媒体更关心的问题。只需要扣下扳机或者按下鼠标按钮,经过游戏的渲染,相关景象就会展现到屏幕上。用子弹我们可以轻易地干掉挡在我们面前的敌人,或者是轻而易举地打到100米外墙上的目标——在世界上,很难有其他方式能给玩家展示枪械的可靠性。

游戏是一个可以完美展示武器实用性、灵活性的平台
在游戏设计师的工具箱里,虚拟枪械一直以来都是不可缺少的一部分。尤其是在游戏3D化之后,开发商们更开始试图把现实中的冲突设为游戏背景,并让知名的枪械成为其中的亮点。由于真实武器可以给游戏增加卖点,枪械在游戏中的位置越来越关键。
这种行为是由《黄金眼》的制作人马丁?霍利斯开创的。《黄金眼》最初发售于任天堂N64平台,这是第一个以3D武器为特征的游戏。马丁说道:“游戏中大部分枪都以真实武器为蓝本,包括沃尔特PPK、AK47、FN P90等。”
最早在游戏中使用真实武器的《黄金眼》
但是在游戏开发后期阶段,霍利斯被告知他们不能使用真正的品牌名称。“我当时对此很不满,因为这将大大减少游戏的真实性”他回忆道,“小说和电影出现真实武器都不需要取得授权,为什么偏偏游戏需要?于是我们只好去除了这些枪的真名,用一些虚构的名字取而代之。有时候,我们会用开发者姓名的首字母取名,有时候则完全凭感觉。例如,我们的DD44 Dostovei的名称来自设计师David Doakl,Klobb的名字来源于Ken Lobb;至于PP7,只是因为听起来不错。”
现实中的枪名出现在詹姆斯?邦德的007系列电影中是完全可以接受的,因为电影并不需要武器商授权。但是对于那些使用了真实武器的游戏,枪在游戏中的情况就要受到法律制约。

在电影、小说中使用真实武器往往是不需要授权的

19游戏网整理报道

猜你喜欢

守望先锋为什么不能超越LOL 原因竟然是

游戏直播浪潮:催生10亿美元级玩家的热土

各国屌丝都在硅胶女友上花费了多少钱

盘点那些奇葩的名字 父母太任性有才了

魔兽世界6.1橙色随从迦罗娜获取指南及任务难点释疑

LOL玩家与实体娃娃幸福生活

部落冲突关于十本无连弩无地狱塔的部落战匹配

史上最完美胸模 王明明爆乳美图大赏

《上古世纪》两大新种族矮人、战魔全新登场

英雄联盟最垃圾的10个英雄 lol最没用TOP10 九尾妖狐 阿狸的10个英雄

相关新手卡
热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693