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因人而异!X三国武将属性修炼推荐分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-09-11

《x三国》中,武将有着众多的属性,那么这些属性中,哪些属性值得练,必须练,又该怎么练呢,下面有起来看看吧。

一,修炼属性详解

首先修炼属性有:生命,武力,智力,护甲,魔抗,抗暴,闪避,暴击,暴伤增加,爆伤抵御,护甲穿透,魔抗穿透,攻击速度,生命吸取,生命恢复,怒气减少。

1,生命恢复,想必大家都知道在推图过程中生命恢复的作用,而修炼生命恢复就是为了过图吗?其实不然,生命恢复,在pk武将单挑胜利后,也是可以恢复的。10级恢复可以让单挑武将在pk胜利后获得4000多血量。

2,生命吸取,生命吸取只作用于任何武将平A所造成的伤害计算吸取的血量,包括智将的平A。

3,怒气减少,想必大家都懂怒气减少的作用,之所以标注怒气,是想让部分人知道,任何武将获得怒气方式刨除人头,所受伤害。怒气增加是和自身武将所造成伤害挂钩的,也就说输出伤害越多,集怒也就越快。

4,闪避,闪避这个属性只作用于闪避普攻伤害,还有单挑中对方的普攻,满怒技。

5,攻击速度,攻击速度这点想必很多人都认为没用,起初我也认为这个属性没用,但是为了黄忠,赵云我还是去测试了这个属性,得出结论如下。攻击速度作用于,缩短攻击间隔和出手速度, 堆满50%才能看出明显效果,很恶心一个属性,除了黄忠,赵云等个别英雄,不建议修炼。

二,属性修炼建议

1,不建议修炼暴击,因为暴击上限66% 很容易就可以达到。

2,不建议肉盾修炼护甲,因为目前主流四相阵,装备等缘故肉盾护甲也很容易上限66%。

3,智将不建议修炼护甲,首先加成低,并且被武将近身那点护甲如同虚设。

4,智将,武将刨除必要属性,优先选择魔抗,抗暴,实现残血开大,连续收割。

5,修炼属性也是因人而异,比如说赵云被动增加闪避,修炼闪避以后如虎添翼,单挑中基本无解,大招都可以闪避。总之不要死板照搬,通过武将特长定位,合理搭配修炼。

三,属性修炼方法

大家都知道修炼属性不可重复,以120级6修炼为准,大家可以尝试先把自己不要的5个属性重置出来,在盯着一个洗紫,重置出来的必然是自己想要的,以此类推。

19游戏网整理报道

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