在《战舰少女》里我们知道有一个穿甲机制,其中,91式穿甲弹究竟有着怎样的作用?想必新手提督并不是特别清楚,那么这个穿甲弹是否值得我们穿戴呢?就来研究一下它的具体作用吧!
穿甲机制
首先我们一起来分析一下穿甲的机制,所谓穿甲弹就是让我们的舰娘在炮击阶段无视目标一定的护甲值,这个数字具体就是25%,这个数字和老罗老纳的BIG SEVEN触发时的效果一样。也就是说,非罗纳的战舰在装备了穿甲弹之后,每次攻击,只要命中就相当于触发了大七!
如果是罗纳装备了穿甲弹,在触发大七的时候,忽视的目标护甲数值则变为40%左右,显然也是非常有价值的。
数据帝的计算
OK,口说无凭,毕竟穿甲弹有着自己的破甲优势,却也要以损失火力值为代价,那么,我们就按照和26火力炮的20火力差距来计算吧:
我们知道,目前版本中,伤害的计算方式是这样的:
基础伤害=(面板火力+5)×弹药矫正×阵型火力系数×浮动系数×航向系数×暴击系数
最终伤害=基础伤害的(此处的基础伤害已经包括暴击系数加成)×免伤系数
免伤系数=(1.2基础伤害-装甲)/(1.2伤害+装甲)
此处基础伤害是一个不确定值,包括了很多的因素的影响,但是其期望值就是战舰的面板火力值。
因此,我们可以设定面板火力1为X(装备了穿甲弹),则面板火力2为X+20(未装备穿甲弹)。
那么最终伤害1=X(1.2X-0.75装甲)/(1.2伤害+0.75装甲)------装备穿甲弹
那么最终伤害2=X(1.2(X+20)-0.75装甲)/(1.2(X+20)+0.75装甲)------未装备穿甲弹
此处免去复杂的计算过程,而结果就是:当敌舰的装甲值越高,穿甲弹收益也越大。
通常情况下,以损失20点火力值为代价换取25%的护甲穿透都是非常值得的!!!原因如下:
穿甲弹只有BB、BC可以装备,火力值都不会很低,损失20点火力可以接受。
敌舰的大船护甲普遍不低,而小船不管是否装甲弹都是一炮解决的事!
开发公式
说了这么多,无非是要像大家证明,至少6枚穿甲弹是每一名有志提督必须追求的,那么它的开发公式究竟是什么呢?
91穿甲弹废弃可以获得资源:0/9/9/3。据此,可以推断出它的开发阈值是:10/90/90/30。当然,大家也可以选择资源消耗更高一点的公式,顺便赌一赌MK6啦。
最后,祝大家游戏愉快,早日获得自己心仪的舰娘并给她们配备上最犀利的装备。
19游戏网整理报道
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