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重击、致命与命中《风雷传奇》输出增益解读

来源:19游戏网编辑:19游戏网更新时间:2015-09-09
  输出对于所有《风雷传奇》玩家而言都是十分重要的属性,通常我们会关注某玩家角色内攻和外攻的高低,通过这些数据来衡量此人的实力从而判断能否开战或组队。而事实上影响角色输出能力的还有一些因素,就是重击、致命和命中,下面我们就来对着三个“不起眼”的因素进行一些讨论。

首先是重击,在《风雷传奇》中有重击这种独特的攻击属性,它并不会使你的面板内外攻有任何增幅,却能够实打实的提高输出。重击的作用原理是,玩家的攻击和技能有一定几率无视目标部分防御造成伤害,虽然攻击力没有提升,但在此消彼长之下重击将会带来不俗的加成伤害。重击数值可以通过装备、元神、坐骑以及翅膀增加,重击值越高触发重击效果的几率也就越大,不过从门派天赋上来讲,明教拥有最强的初始重击能力,古墓次之而华山几乎没有重击加成,玩家强化重击时一定要考虑职业因素。

与重击相同,致命属性也不能增加面板攻击力,但它对于输出的作用效果在大多数情况下强于中重击。致命可以在攻击是触发致命效果,继而该次攻击能够获得两倍的攻击力,但并不能减低对方防御或者强化下次攻击。在对抗肉盾时,由于对方防御较高致命效果不如重击,而在切割对方后排脆皮时,一次致命就足以使对手元气大伤。从门派来讲华山派最善于打出致命攻击,明教其次,而古墓并没有此方面的造诣,你可以通过提高词属性的数值来增加致命攻击的几率以强化输出。

事实上无论是重击还是致命都必须在击中对手的前提下才能发挥作用,而这种能击中对手的能力我们称为命中,任何形式的进攻如果没有理想的命中率都是花架子,想获得更高的输出你就必须在命中基础数值上进行提高。命中不像前两种属性的门派贴合,它对于每个门派的弟子都是公平的,后天提升的主要方式就是装备的成长,获得良好命中的玩家在在战斗总可以避免大量的输出浪费,命中可以说是最实在的输出属性。
重击、致命、命中,或许你之前并不了解这三种属性,但它们的存在的确从方方面面影响着我们的战斗天平,当你真正的了解并提升这三种属性之后,你便会发现你的输出变得拳拳到肉,你将会摧古拉朽般的撕开敌人的防御从而取得一次次战斗的胜利。

19游戏网整理报道

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