四、总结
首先建议小伙伴必须拥有一把机枪(除了那把一个弹夹只有30发子弹的机枪),如果有苍雷就更好喽。
前5关就当普通挑战那样打就可以了,前提是队友给力。如果5关打完据点已经损失了超过4分之1的血,那样赶紧退出换个房,请注意:前五关建议不要安放等离子震慑器,这个是无法带到下个阶段的。
换地方后每人在据点前面安个机枪,机枪前面用震慑器(两者都要升满级),要按照突进者(小小的红色的怪,速度很快,不会打人直冲据点自爆)→鲨人鱼→灾祸之源→镰刀蟹→石人狂徒(离你或据点比较近的情况下打,如果比较远可以无视)→能量喷射者→迅捷虫→死亡轰炸者(如果离你远的话就优先在镰刀蟹前面)的顺序打,要注意后期的迅捷虫和石人狂徒偷袭据点,最好在据点旁边搞几个地雷。
过程中系统会给一些补给,有燃料补给(一次加60燃料)、穿甲机枪、镭射炮、多弹头导弹(和你的掠夺者导弹不同,掠夺者是只有一下,而这个是一发下来在空中分裂成几发再下来)。
15关是最后一关,在这里建议玩家要记住打小怪为主,打击深海怪兽那是战车的任务。15关出现的怪物是逐个出现,而且自爆怪异常之多,这时候要注意不要吝啬你的能量,多安放地雷。需要注意的是不要集中在家里,不要过于的去接近自爆怪物,时刻注意小地图上的红点有没有在自己的身后或者朝着自己的方向前进。
相较于以往破碎之都地图,结构设计较为新颖,布局较为复杂。以保护重要设施,守住制高点,发挥团队合作,消灭敌人为终极目标而展开,打出属于自己的节奏尤为重要,整体架构易攻而难守,对于佣兵运用配合不留死角可以扭转局势。
地图整体设计可圈可点,且打击感强,元素新颖丰富,更加考验玩家的综合实力等等诸多因素,以不变来应万变,同时也是唤醒玩法相对新颖,实践作战部署的出现,在某种意义上也算是可玩性的提升。一个灵活多变的战斗模式,此次全新地图的加入,全新的元素,实践定会给小伙伴带来别一样的味道,别样的感受,也因此爱上PVE模式,此图出色的内容与元素设计也不失为优秀之作。
19游戏网整理报道
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