各位亲爱的倩女玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《倩女幽魂2》一个奶妈眼中的清平乐加血效果!更新前还不确定技能修改到底是增加气血回复速度还是基础气血或者是类似于瞬回血或者是持续回血状态。
今天是61级清平乐,如图所示3200回血,受攻击影响,1.1W攻击回3466血,攻击部分增加266气血。
释放距离是7米,光有点浅,旁边那一圈浅紫色的就是技能释放范围。
这里补充一下,不同于其他BUFF,其他BUFF是身上有一个较高的BUFF的情况下,释放较低等级的BUFF不能覆盖高等级BUFF。清平乐在BUFF状态是不会覆盖,加血是没有影响。比如在61级清平下加3466血,后续不需要切装加血,可直接用51级清平乐加血。好了,让我又切回奶的角色来说一下我对铺天盖地吐槽的想法。
吐槽点一:魅者也会加血了,奶妈要来干嘛。
对于这个吐槽点来说,小编觉得,嗯,稍微有点玻璃心。好了吐槽的奶不要来打我。基于这个游戏0.5秒CD的无脑百分比刷血,在不被控的情况下医生的生存能力明显优于其他职业,也造就了医生给人感觉很硬的印象。画爸爸的加血技能当时也是被喷的不要不要的,实际上以画爸爸的逆天程度还需要倦鸟知还么直接两拨蝴蝶把你扇飞了。好了这里扯远了。画爸爸快死的时候突然回一万血也是挺恶心人的。
侠客的吐纳诀也可以给自己回复气血,仅限于自己,算无CD吧,回复的有点少,小规模战斗还有偶尔自救一下还是不错的。当输出明显很猛的情况下,有空吐纳还不如开个免疫走人。好了废话说了一大堆,这里想表达一个意思是,不要觉得别的职业稍微有个加血技能,就撼动了医生的治疗地位,技能决定了医生的加血地位是绝对不会被改变的。真正撼动医生加血能力的是挫骨印,喷别的职业并没有卵用。挫骨印废医生才是根本。
吐槽点二:侠客也会救人了,奶妈要来干嘛。
这个是连带着就给拽出来说了。实际战斗中除非旁边没人,否则侠客救人瞬间真是不要太容易死。CD大概70秒。本人观念,没奶的情况下别说70秒了,7S都够死了,周围没人的情况下侠客随便救,副本随便救,其他情况下普遍是救奶。
吐槽点三:清平都群加血了,比悬壶还强。
对于这一点,小编真不知道如何反驳了。抱怨也就是抱怨谁也没真觉得清平乐就能把悬乎给替代了,毕竟这俩技能从价格上和使用要求上压根就不是可以放在一个平面上谈的。反而小编现在放一起比较有点怪。首先解析一下清平,清平是友方瞬回3200血。以自身为基准半径为7米。如果你拿20级的悬壶,跟别人60级的清平来比较,我真的觉得没有什么好比的,投入都不一样还要求产出一样么。
其次悬壶是持续11秒,医生的普遍悬壶治疗应该是5000+了,11秒的治疗量大概是5W+医生悬壶受攻击影响较大,反正小编攻击部分增加了1000左右治疗量。
好了继续接着说悬壶。
悬壶无论是在日常PVE还是PVP里面的作用都是不能替代。
别用清平跟悬壶比。比治疗量的续航能力清平比不了悬壶,为什么要提到续航能力。PVE我们就不谈了,你跑个小青票踩板子还是持续掉血的呢。来说说PVP,无论是小规模还是大规模的团战里,控制后面谈,纯输出的情况下大范围掉血技能都是持续的,比如雷火,剑雨三次伤害,化地,黄鹤,留白,哪个是瞬时伤害?
别说3000血,就是瞬回1W血都没什么卵用。另外,是不是在奶的眼里悬壶就是加血加血加血。然而小编并不是这么觉得,悬壶在我的眼里更多的作用是群解状态。魅者大部分是主混,玩混乱基本都群混没啥好说的。算你护心1.5秒,输出没抗性被控一下不读秒的,你挨个挨个1.5S去解?反正打擂台群混状态下我能开悬壶都开悬壶。
其次在四边黄鹤石化等状态下,开悬壶都是为了解状态,谁还会管治疗的问题。当然你也可以反驳说堆破雪解石化,嗯,可以30秒解一次石化,前提是你还能堆个50多级还就能解一个。
19游戏网整理报道
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