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raven掠夺者手游战斗原理独家揭秘体验十足打击感

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-08-25

  现在的战斗类型的手机游戏也是越来越多的了,那么下面我想给玩家们介绍的一款手机游戏名字就是叫做Raven:掠夺者,那么这款手机游戏当中到底是有着哪些的玩法呢?现在19游戏网www.19yxw.com小编我就来一一的去给你们分享这款游戏中的玩法吧。


  

  除了打击感,动作的游戏的另一个关键其实也就是combo。移动端的游戏之所以可以去难以实现高combo,一就是因为触屏的操作影响到了技能的精确的施放,二是目前市面上的很多动作的手游都是没有成熟的combo的机制。《Raven:掠夺者》对这两点提供到了针对性的解决的方案。

  在技能的释放上,游戏有自动锁定目标的设定,在一定的距离当中,只要是可以去点击攻击键,角色会自动的位移到了距离最近的怪物的身边进行一定的攻击。而某些技能在施放的时候的人物可以转向,避免到了玩家们预判的失误导致技能打空的一种情况,提高到了技能的释放成功率;而在combo的机制上,游戏中各种武器的技能的CD普遍在5秒到10秒是不等的,多种的技能衔接普通的攻击,理论上完全都是可以无限的连击。此外游戏还有着打断的机制,在正确的时间释放的技能,完全都是可以将怪物的攻击打断并造成眩晕的,从而避免到了因闪避怪物技能而造成连招的断档,使得游戏的流畅度也是大大的提高,玩家肯定也是不会因为频繁的走位以及预判而失去战斗的节奏,也不会因为小失误而造成不可挽回的一种局面。另外值得一提的就是,游戏有自动切换视角的一种设定,玩家在战斗的时候,不同攻击的状态下,中、远、近视角自动的切换,boss最终击杀时更有慢镜头效果使得游戏的战斗真的是像电影的大片一般。

  

  打击感其实就是一款动作游戏的灵魂的,《Raven:掠夺者》中,玩家们使用到了不同的技能的攻击不同的怪物会有不同的受力的反馈,不同的怪物受到了攻击后硬直也有很大的一个区别。普通小怪的硬直的时间是较长的,玩家比较容易的形成了连续的输出,甚至击飞小怪;而巨型Boss受普通攻击影响是有限的,玩家仅仅只能在其大招引导时间内用技能进行到了打断,要抓住好的时机才完全是可以输出可观的伤害,这些真实的物理碰撞的效果是打击感的一个基础,不可或缺。

  打击感除了真实,还需要细腻以及多元。《Raven:掠夺者》当中所使用的不同的武器技能会有不同的打击感的,比如双剑的敏捷轻盈,攻击的速度快;斧头势大力沉,前摇明显,前者附带的武器的技能以及灵活的位移的攻击为主的,后者就是大范围的重击以及震荡。玩家在使用这些武器战斗的时候,打击感不同,节奏也不同,因此《Raven:掠夺者》的打击的体验一点也不枯燥的,乐趣十足。

  一般的动作的手游做到了以上的两点,其实就已经算得上是比较出色的了,然而《Raven:掠夺者》并未就此止步了,而是继续的深化到了细节——游戏中的武器拥有着电、火、冰的三种属性,攻击的时候有不同视觉和音效,两者同时作用于玩家的眼睛还有耳朵,将电的迅猛、火的呼啸还有冰的冷酷展现得淋漓尽致啊。这些视觉以及听觉的差异,让《Raven:掠夺者》多元的打击感更立体以及生动,远不止“刀刀入肉”这么简单的呢。

  现在经过了我上面的这些介绍以后,不知道玩家们现在对于Raven:掠夺者这款手机游戏是不是也都已经是有所了解了呢?好了,这里我就暂时给玩家们分享这么多了,如果玩家们对这款游戏感兴趣的话,那么现在就可以去下载下来感受一下咯。



19游戏网整理报道

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