重型武器
诺克萨斯之手 德莱厄斯
综合
*攻击距离由125提高到175
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长生命值由93提高到100
*成长护甲值由3.5提高到4
*基础攻击速度由0.679下调到0.625
*成长攻击速度由4%下调到1%
被动技能
*持续时间为5秒
*流血伤害由12-36下调到10-27
*流血伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害
*不再根据受到流血影响的英雄获得移动速度
*叠加五层流血或者使用大招击杀敌人后会进入血怒状态。在此期间,德莱厄斯获得40-200点额外攻击力,并且对所有攻击到的敌人施加满层流血效果。
Q技能
*法力消耗由40下调到30
*施法时间由瞬发调整为0.75秒
*现在Q技能每命中一个敌人,德莱厄斯会回复10%已损失的生命值,最多30%
*剑刃伤害由105/157.5/210/262.5/315下调到20/40/60/80/100
*剑刃伤害加成由1.05额外攻击力调整为1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
*剑柄伤害由剑刃伤害的66%下调到50%
*被剑柄攻击到的敌人不再受到被动流血效果影响。
W技能
*技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力
*减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%
*减速效果的持续时间由2秒下调到1秒
*不再降低敌人的攻击速度
*技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒
*不再根据被动层数降低冷却时间
*技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30
E技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会将施法期间脱离范围的目标拉回来
*施法时间由0.35秒下调到0.25秒
*现在会减速目标90%,持续1秒
大招
*伤害由160/250/340下调到100/200/300
*连续使用大招不再返还法力值,而是所有的后续大招都不耗蓝
*满级后,大招不再耗蓝
*斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒
德玛西亚之力 盖伦
综合
*推荐装备更新
*成长生命值由96下调到84.25
*成长攻击力由3.5提高到4.5
*成长护甲值由2.7提高到3
*攻击距离由125提高到175
Q技能
*沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒
*加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒
W技能
*不再被动提高20%的额外护甲和魔抗
*新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄,大型野怪和史诗野怪为1),最高30点
*主动效果不再降低控制效果的持续时间30%
E技能
*E技能每一跳的伤害由10/22.5/35/47.5/60+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55总攻击力调整为20/25/30/35/40+0.46/0.47/0.48/0.49/0.5总攻击力
*现在如果E技能命中单独目标,伤害会提高33%
*每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次
*技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒
*新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成5/6/7/8/9/10次伤害。
*提前取消E技能会返还与技能剩余时间相等的冷却时间
大招
*新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。
*现在大招会对大反派造成真实伤害。
水晶先锋 斯卡纳
综合
*推荐装备进行了更新
*成长生命值由96下调到90
*成长攻击力由4.2提高到4.5
新被动:水晶尖塔
*斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后15秒内无法被对方占据
*靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得100移动速度与42%+6%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值
Q技能
*基础伤害由20/30/40/50/60+0.4额外攻击力调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力
*技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒
*充能效果的持续时间由5秒下调到4秒
*对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒
*技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14
*可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除
*伤害加城被移除
W技能
*基础护盾值被移除,法术强度加成保留
*现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾
E技能
*技能法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级55
*技能冷却时间由12/11.5/11/10.5/10秒提高到13/12.5/12/11.5/11秒
*减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒
*每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降
*被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒
*新效果:使用E技能或者大招晶化敌人会使得斯卡纳获得水晶充能效果(被动的移动速度/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等时长的冷却时间。
大招
*技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100
*现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害
*技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100
*技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒
*不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害
金属大师 莫德凯撒
综合
*推荐装备进行了更新
*移动速度由340下调到325
*生命值由555下调到525
*成长生命值由73提高到80
*成长攻击力由3.5提高到5
*成长攻速由2.6%提高到3%
*五秒生命回复由3.3提高到4
*攻击距离由125提高到200
*成长生命回复由0.67提高到3
*基础攻击力由57.5提高到61
*成长护甲由2.7提高到3
被动技能
*现在护盾每秒的衰减速度由3%下调到1.5%
*25%以下时护盾不再递减
*护盾最大值为25%最大生命值
*现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调
Q技能
*现在会增强莫德凯撒的下三次攻击
*每次攻击会提升2/2.25/2.5/2.75/3倍的伤害,受到技能等级影响(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)
*生命值消耗由20/25/30/35/40下调到20/23/26/29/32
*技能冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒
*最大伤害为180+2.7总攻击力+1.8法术强度
W技能
*新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论附近是否有队友
*无消耗
*生命消耗被移除
*技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到12/11/10/9/8秒
*4秒内造成140/180/220/260/300点伤害
*W技能持续时间结束后(或者当莫德凯撒再次使用此技能),他会对周围所有敌人造成50/70/90/110/130点伤害,并为莫德凯撒及其队友进行治疗。
*持续性伤害与引爆伤害都可以叠加,莫德凯撒及其队友可以对目标造成两次伤害。
*莫德凯撒可以对被奴役的灵魂使用此技能。
E技能
*基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155
*现在额外受到0.6总攻击力的加成
*技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒
*击中英雄可以获得15%的最大护盾值
大招
*灵魂获得的攻击力由20/50/100下调到10/25/50
*对小龙造成伤害会对其进行诅咒。如果莫德凯撒所在的队伍击杀掉了小龙,那么他将奴役小龙的灵魂。这会移除所有他现有的灵魂。
*控制小龙的时候,莫德凯撒无法使用大招。
基础属性补偿以下英雄的成长护甲值或者成长生命值得到了提升。
蒸汽机器人 布里茨
*成长护甲值由3.5提高到4
弗雷尔卓德之心 布隆
*成长护甲值由4提高到4.5
曙光女神 蕾欧娜
*成长护甲值由3.1提高到3.6
深海泰坦 诺提勒斯
*成长护甲值由3.25提高到3.75
披甲龙龟 拉莫斯
*成长护甲值由3.8提高到4.3
殇之木乃伊 阿木木
*成长护甲值由3.3提高到3.8
河流之王 塔姆肯奇
*成长护甲值由3.2提高到3.7
牛头酋长 阿利斯塔
*成长生命值由102提高到106
星界游神 巴德
*成长生命值由85提高到89
魂锁典狱长 锤石
*成长生命值由89提高到93
英雄改动九尾妖狐 阿狸
Q技能
*治疗量由命中每个单位2+英雄等级调整为命中每个单位3/5/9/18(分别在1/6/11/16级时变化)
牛头酋长 阿利斯塔
W技能
*飞行速度从1500下调到1200
沙漠皇帝 阿兹尔
综合
*修复了一个bug,该bug曾经导致莫德凯撒以及约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡灵发出移动命令。
*在被莫德凯撒以及约里克变成灵魂后阿兹尔不再可以召唤防御塔。
Q技能
*所有黄沙士兵现在会移动到最近的可用位置,优先在阿兹尔最近的位置排列。
W技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致当对防御塔使用W技能时偶尔会刷新黄沙士兵。
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能可以比预想中更远的对防御塔使用。
E技能
*范围内没有黄沙士兵时不再可以使用。
*现在阿兹尔与黄沙士兵的碰撞范围由200下调到150
大招
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方英雄偶尔不会被击飞
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招会无视英雄分身
蜘蛛女皇 伊莉丝
Q技能
*技能伤害由40/75/110/145/180+8%当前生命值下调到40/75/110/145/180+4%当前生命值
空行者 卡萨丁
大招
*初始大招获得0.2的法术强度加成,后续大招获得0.1法术强度加成
审判天使 凯尔
*基础攻击力由56下调到51
盲僧 李青
被动技能
*现在李青会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点能量。
大招
*如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。
诡术妖姬 乐芙兰
W技能
*飞行速度由1300提高到1450
冰霜女巫 丽桑卓
大招
*自我施法时,丽桑卓会为自己治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1%
圣枪游侠 卢锡安
被动技能
*第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生
变化
*第二次攻击总会对小兵造成100%的伤害
W技能
*额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80
*加速的持续时间由2秒下调到1秒
*现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级50
沙漠死神 内瑟斯
Q技能
*Q技能开启后,沙漠死神的普攻距离由125提高到150(不与大招叠加)
唤潮鲛姬 娜美
被动技能
*移动速度提升由40提高到60
*法术强度加成由0.2下调到0.1
大招
*大招中的队友获得双倍的被动加速
披甲龙龟 拉莫斯
W技能
*魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65
机械公敌 兰博
大招
*技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒
*现在距离你的鼠标距离缩短了150
河流之王 塔姆肯奇
W技能
*现在会优先对英雄使用
*被吐出的敌人会眩晕0.25秒
大招
*现在预警信息会晚出现1秒
迅捷斥候 提莫
被动技能
*修复了一个bug,该bug曾经导致使提莫在草丛中发生位移不会暴露他
大招
*现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野
*减速效果不再随时间递减
瘟疫之源 图奇
Q技能
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
大招
*额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
机械先驱 维克托
维克托的海克斯核心
核心原型
*每级成长法术强度由3下调到1
*现在每级会提供10点法力值
海克斯核心MK1
*每级成长法术强度由4下调到3
*不再提供20点固定法术强度
*不再提供150点法力值
*现在每级会提供15点法力值
海克斯核心MK2
*每级成长法术强度由5提高到6
*不再提供40点固定法术强度
*不再提供300点法力值
*现在每级会提供20点法力值
海克斯核心MK3
*每级成长法术强度由6提高到10
*不再提供60点固定法术强度
*不再提供500点法力值
*现在每级会提供25点法力值
虚空之眼 维克兹
Q技能
*施法时间由0.3秒下调到0.25秒
*第二段弹道的距离由900提高到1100
雷霆咆哮 沃利贝尔
大招
*大招开启时,沃利贝尔会立即对周围造成闪电伤害
生化魔人 扎克
E技能
*技能距离由1150/1250/1350/1450/1550提高到1200/1350/1500/1650/1800
影流之主
大招
*再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒
新装备亡者的板甲
*合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶
*总价格2750金币
*+600生命值,+50护甲值
*唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。
*唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。
斯德拉克的挑战
*合成:长剑+巨人腰带+1190金币
*属性:500生命值,+25%基础攻击力
*唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒
*原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾
巨型九头蛇
*合成:红水晶+提亚玛特+1000金币
*属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复
*被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害
*唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)
*唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)
装备改动抗魔斗篷
*价格由500下调到450
负极斗篷
*价格由850下调到800
军团圣盾
*价格由1900下调到1580
*合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕
*魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点
*回复光环:不再获得生命回复光环效果
钢铁烈阳之匣
*价格由2800下调到2730
*主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)
*护盾持续时间:由5秒下调到2秒
号令之旗
价格:由3000下调到2730
幽魂斗篷
*魔法抗性由35提高到40
振奋盔甲
*价格由2750下调到2700
*魔法抗性由55提高到60
*生命回复由100%基础提高到150%基础
女妖面纱
*价格由2750下调到2700
*合成:幽魂斗篷+晶体护腕
*魔法抗性由55提高到60
猛禽斗篷
*价格由1000提高到1100
*基础生命回复由100%提高到150%
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
兹若特传送门
*价格由2800下调到2750
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
*虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。
*现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。
*强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。
干扰水晶
*据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。
冰川护甲
*价格由950下调到900
守望者铠甲
*价格由1050提高到1100
冰霜之心
*价格由2450提高到2600
*护甲由100下调到90
荆棘之甲
*价格由2100提高到2300
*被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。
兰顿之兆
*价格由2850下调到2700
*生命值由600下调到500
*护甲由70下调到60
*唯一被动寒铁:没变
*暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%
*主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。
狂徒铠甲
*现在提供200%的基础生命回复
*被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。
正义荣耀
*价格由2500下调到2400
*移除升级时的英勇奖赏效果
熔渣巨人
*基础生命值由300提高到400
*生命值提升由25%下调到15%
用户界面更新识别性改善
*剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制,法力值不足等),所以你可以在中娅期间做出下一步计划
*技能图标灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)
*目前不可升级的技能颜色进一步加深
*小地图颜色变亮了
*现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号
布局优化
*降低小地图及其框体间的空隙
*现在计分板不再会和聊天窗口重叠
*投降界面不再会和友军/敌军框体重叠
点评
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