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英雄联盟:5.16版本正式补丁:大量英雄装备改动

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-08-24

  

重型武器

  诺克萨斯之手 德莱厄斯

  综合

  *攻击距离由125提高到175

  *成长攻击力由3.5提高到5

  *成长生命值由93提高到100

  *成长护甲值由3.5提高到4

  *基础攻击速度由0.679下调到0.625

  *成长攻击速度由4%下调到1%

  被动技能

  *持续时间为5秒

  *流血伤害由12-36下调到10-27

  *流血伤害类型由魔法伤害调整为物理伤害

  *不再根据受到流血影响的英雄获得移动速度

  *叠加五层流血或者使用大招击杀敌人后会进入血怒状态。在此期间,德莱厄斯获得40-200点额外攻击力,并且对所有攻击到的敌人施加满层流血效果。

  Q技能

  *法力消耗由40下调到30

  *施法时间由瞬发调整为0.75秒

  *现在Q技能每命中一个敌人,德莱厄斯会回复10%已损失的生命值,最多30%

  *剑刃伤害由105/157.5/210/262.5/315下调到20/40/60/80/100

  *剑刃伤害加成由1.05额外攻击力调整为1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力

  *剑柄伤害由剑刃伤害的66%下调到50%

  *被剑柄攻击到的敌人不再受到被动流血效果影响。

  W技能

  *技能伤害由120/140/160/180/200总攻击力调整为全等级140%总攻击力

  *减速效果由20/25/30/35/40%提高到全等级90%

  *减速效果的持续时间由2秒下调到1秒

  *不再降低敌人的攻击速度

  *技能冷却时间由全等级8秒调整为9/8/7/6/5秒

  *不再根据被动层数降低冷却时间

  *技能法力消耗由30/35/40/45/50下调到全等级30

  E技能

  *修复了一个bug,该bug曾经导致E技能会将施法期间脱离范围的目标拉回来

  *施法时间由0.35秒下调到0.25秒

  *现在会减速目标90%,持续1秒

  大招

  *伤害由160/250/340下调到100/200/300

  *连续使用大招不再返还法力值,而是所有的后续大招都不耗蓝

  *满级后,大招不再耗蓝

  *斩杀一个敌方英雄后,所有的附近小兵和野怪将会战栗数秒

  德玛西亚之力 盖伦

  综合

  *推荐装备更新

  *成长生命值由96下调到84.25

  *成长攻击力由3.5提高到4.5

  *成长护甲值由2.7提高到3

  *攻击距离由125提高到175

  Q技能

  *沉默时间由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下调到全等级1.5秒

  *加速的持续时间由1.5/2.25/3/3.75/4秒下调到1.5/2/2.5/3/3.5秒

  W技能

  *不再被动提高20%的额外护甲和魔抗

  *新效果:击杀单位会永久性的提高盖伦0.25护甲与魔抗(英雄,大型野怪和史诗野怪为1),最高30点

  *主动效果不再降低控制效果的持续时间30%

  E技能

  *E技能每一跳的伤害由10/22.5/35/47.5/60+0.35/0.4/0.45/0.5/0.55总攻击力调整为20/25/30/35/40+0.46/0.47/0.48/0.49/0.5总攻击力

  *现在如果E技能命中单独目标,伤害会提高33%

  *每次施法的基础伤害次数由6次下调到5次

  *技能冷却时间由13/12/11/10/9秒下调到全等级9秒

  *新效果:E技能的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,因此每次施法会造成5/6/7/8/9/10次伤害。

  *提前取消E技能会返还与技能剩余时间相等的冷却时间

  大招

  *新效果:最近获得击杀的敌人会被标记成大反派。对大反派的普通攻击会造成其1%最大生命值的额外真实伤害。

  *现在大招会对大反派造成真实伤害。

  水晶先锋 斯卡纳

  综合

  *推荐装备进行了更新

  *成长生命值由96下调到90

  *成长攻击力由4.2提高到4.5

  新被动:水晶尖塔

  *斯卡纳的出现会让地图当中刷新出水晶。双当队伍站在上面时都可以占据水晶。水晶被一方占据后15秒内无法被对方占据

  *靠近激活的水晶时,斯卡纳可以获得100移动速度与42%+6%x英雄等级的攻击速度,并且每秒回复其3%最大的法力值

  Q技能

  *基础伤害由20/30/40/50/60+0.4额外攻击力调整为0.33/0.36/0.39/0.45/0.45总攻击力

  *技能冷却时间由3.5秒下调到3.5/3.25/3/2.75/2.5秒

  *充能效果的持续时间由5秒下调到4秒

  *对非英雄目标的普通攻击降低的冷却时间由0.5秒下调到0.25秒

  *技能法力消耗由16/17/18/19/20下调到10/11/12/13/14

  *可叠加的移动速度与攻击速度增益被移除

  *伤害加城被移除

  W技能

  *基础护盾值被移除,法术强度加成保留

  *现在斯卡纳会获得一个相当于自己最大生命值12/13/14/15/16%的护盾

  E技能

  *技能法力消耗由50/55/60/65/70下调到全等级55

  *技能冷却时间由12/11.5/11/10.5/10秒提高到13/12.5/12/11.5/11秒

  *减速效果的持续时间由2.5秒下调到2秒

  *每击中一个英雄,弹道的飞行速度会有所下降

  *被E技能击中的敌方英雄会被施加水晶毒素效果持续5秒,斯卡纳的下次普通攻击会对其造成25/50/75/100/125额外物理伤害并且击晕目标1秒

  *新效果:使用E技能或者大招晶化敌人会使得斯卡纳获得水晶充能效果(被动的移动速度/攻击速度/法力回复增益)。持续时间相当于目标无法移动的时间,并且降低E技能相等时长的冷却时间。

  大招

  *技能基础伤害由100/150/200下调到20/60/100

  *现在技能起手和结束时会对目标造成相当于斯卡纳100%攻击力的物理伤害

  *技能法力消耗由100/125/150下调到全等级100

  *技能冷却时间由110/100/90秒调整为120/100/80秒

  *不再对受到水晶毒素影响的目标造成额外伤害

  金属大师 莫德凯撒

  综合

  *推荐装备进行了更新

  *移动速度由340下调到325

  *生命值由555下调到525

  *成长生命值由73提高到80

  *成长攻击力由3.5提高到5

  *成长攻速由2.6%提高到3%

  *五秒生命回复由3.3提高到4

  *攻击距离由125提高到200

  *成长生命回复由0.67提高到3

  *基础攻击力由57.5提高到61

  *成长护甲由2.7提高到3

  被动技能

  *现在护盾每秒的衰减速度由3%下调到1.5%

  *25%以下时护盾不再递减

  *护盾最大值为25%最大生命值

  *现在你所造成的伤害25%会转化为护盾,由35%下调

  Q技能

  *现在会增强莫德凯撒的下三次攻击

  *每次攻击会提升2/2.25/2.5/2.75/3倍的伤害,受到技能等级影响(比如第一次攻击为100,那么第三次为100x3x3=900)

  *生命值消耗由20/25/30/35/40下调到20/23/26/29/32

  *技能冷却时间由8/7/6/5/4秒提高到10/8.5/7/5.5/4秒

  *最大伤害为180+2.7总攻击力+1.8法术强度

  W技能

  *新被动:莫德凯撒会从他击杀的小兵中获得全额经验,无论附近是否有队友

  *无消耗

  *生命消耗被移除

  *技能冷却时间由20/18/16/14/12秒下调到12/11/10/9/8秒

  *4秒内造成140/180/220/260/300点伤害

  *W技能持续时间结束后(或者当莫德凯撒再次使用此技能),他会对周围所有敌人造成50/70/90/110/130点伤害,并为莫德凯撒及其队友进行治疗。

  *持续性伤害与引爆伤害都可以叠加,莫德凯撒及其队友可以对目标造成两次伤害。

  *莫德凯撒可以对被奴役的灵魂使用此技能。

  E技能

  *基础伤害由70/115/160/205/250下调到35/65/95/125/155

  *现在额外受到0.6总攻击力的加成

  *技能冷却时间由6秒下调到6/5.75/5.5/5.25/5秒

  *击中英雄可以获得15%的最大护盾值

  大招

  *灵魂获得的攻击力由20/50/100下调到10/25/50

  *对小龙造成伤害会对其进行诅咒。如果莫德凯撒所在的队伍击杀掉了小龙,那么他将奴役小龙的灵魂。这会移除所有他现有的灵魂。

  *控制小龙的时候,莫德凯撒无法使用大招

基础属性补偿

  以下英雄的成长护甲值或者成长生命值得到了提升。

  蒸汽机器人 布里茨

  *成长护甲值由3.5提高到4

  弗雷尔卓德之心 布隆

  *成长护甲值由4提高到4.5

  曙光女神 蕾欧娜

  *成长护甲值由3.1提高到3.6

  深海泰坦 诺提勒斯

  *成长护甲值由3.25提高到3.75

  披甲龙龟 拉莫斯

  *成长护甲值由3.8提高到4.3

  殇之木乃伊 阿木木

  *成长护甲值由3.3提高到3.8

  河流之王 塔姆肯奇

  *成长护甲值由3.2提高到3.7

  牛头酋长 阿利斯塔

  *成长生命值由102提高到106

  星界游神 巴德

  *成长生命值由85提高到89

  魂锁典狱长 锤石

  *成长生命值由89提高到93

英雄改动

  九尾妖狐 阿狸

  Q技能

  *治疗量由命中每个单位2+英雄等级调整为命中每个单位3/5/9/18(分别在1/6/11/16级时变化)

  牛头酋长 阿利斯塔

  W技能

  *飞行速度从1500下调到1200

  沙漠皇帝 阿兹尔

  综合

  *修复了一个bug,该bug曾经导致莫德凯撒以及约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡灵发出移动命令。

  *在被莫德凯撒以及约里克变成灵魂后阿兹尔不再可以召唤防御塔。

  Q技能

  *所有黄沙士兵现在会移动到最近的可用位置,优先在阿兹尔最近的位置排列。

  W技能

  *修复了一个bug,该bug曾经导致当对防御塔使用W技能时偶尔会刷新黄沙士兵。

  *修复了一个bug,该bug曾经导致W技能可以比预想中更远的对防御塔使用。

  E技能

  *范围内没有黄沙士兵时不再可以使用。

  *现在阿兹尔与黄沙士兵的碰撞范围由200下调到150

  大招

  *修复了一个bug,该bug曾经导致敌方英雄偶尔不会被击飞

  *修复了一个bug,该bug曾经导致大招会无视英雄分身

  蜘蛛女皇 伊莉丝

  Q技能

  *技能伤害由40/75/110/145/180+8%当前生命值下调到40/75/110/145/180+4%当前生命值

  空行者 卡萨丁

  大招

  *初始大招获得0.2的法术强度加成,后续大招获得0.1法术强度加成

  审判天使 凯尔

  *基础攻击力由56下调到51

  盲僧 李青

  被动技能

  *现在李青会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点能量。

  大招

  *如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。

  诡术妖姬 乐芙兰

  W技能

  *飞行速度由1300提高到1450

  冰霜女巫 丽桑卓

  大招

  *自我施法时,丽桑卓会为自己治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1%

  圣枪游侠 卢锡安

  被动技能

  *第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生

  变化

  *第二次攻击总会对小兵造成100%的伤害

  W技能

  *额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80

  *加速的持续时间由2秒下调到1秒

  *现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度

  *技能法力消耗由全等级60下调到全等级50

  沙漠死神 内瑟斯

  Q技能

  *Q技能开启后,沙漠死神的普攻距离由125提高到150(不与大招叠加)

  唤潮鲛姬 娜美

  被动技能

  *移动速度提升由40提高到60

  *法术强度加成由0.2下调到0.1

  大招

  *大招中的队友获得双倍的被动加速

  披甲龙龟 拉莫斯

  W技能

  *魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65

  机械公敌 兰博

  大招

  *技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒

  *现在距离你的鼠标距离缩短了150

  河流之王 塔姆肯奇

  W技能

  *现在会优先对英雄使用

  *被吐出的敌人会眩晕0.25秒

  大招

  *现在预警信息会晚出现1秒

  迅捷斥候 提莫

  被动技能

  *修复了一个bug,该bug曾经导致使提莫在草丛中发生位移不会暴露他

  大招

  *现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野

  *减速效果不再随时间递减

  瘟疫之源 图奇

  Q技能

  *技能法力消耗由全等级60下调到全等级40

  大招

  *额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40

  机械先驱 维克托

  维克托的海克斯核心

  核心原型

  *每级成长法术强度由3下调到1

  *现在每级会提供10点法力值

  海克斯核心MK1

  *每级成长法术强度由4下调到3

  *不再提供20点固定法术强度

  *不再提供150点法力值

  *现在每级会提供15点法力值

  海克斯核心MK2

  *每级成长法术强度由5提高到6

  *不再提供40点固定法术强度

  *不再提供300点法力值

  *现在每级会提供20点法力值

  海克斯核心MK3

  *每级成长法术强度由6提高到10

  *不再提供60点固定法术强度

  *不再提供500点法力值

  *现在每级会提供25点法力值

  虚空之眼 维克兹

  Q技能

  *施法时间由0.3秒下调到0.25秒

  *第二段弹道的距离由900提高到1100

  雷霆咆哮 沃利贝尔

  大招

  *大招开启时,沃利贝尔会立即对周围造成闪电伤害

  生化魔人 扎克

  E技能

  *技能距离由1150/1250/1350/1450/1550提高到1200/1350/1500/1650/1800

  影流之主

  大招

  *再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒

新装备

  亡者的板甲

  *合成:锁子甲+巨人腰带+红水晶

  *总价格2750金币

  *+600生命值,+50护甲值

  *唯一被动:在移动时积攒“气势”层数,最多可在100层时提供60移动速度。气势效果的层数会在中了眩晕,恐惧,嘲讽,致盲,沉默,变形或者禁锢效果后快速衰减,并在中了减速效果后缓慢衰减。

  *唯一被动:普攻会消耗所有“气势”层数,每2层造成1点物理伤害。如果消耗了100层气势,那么伤害会翻倍,并且目标会被减速75%,这个减速效果会在1秒内衰减,仅近战可用。

  斯德拉克的挑战

  *合成:长剑+巨人腰带+1190金币

  *属性:500生命值,+25%基础攻击力

  *唯一被动:在5秒内至少承受400到1800点伤害后(受到等级影响),获得原始狂怒

  *原始狂怒:体形和力量都得到提升,额外提升25%的基础攻击力,以及一个相当于你30%最大生命值的迅速衰减护盾

  巨型九头蛇

  *合成:红水晶+提亚玛特+1000金币

  *属性:250生命值,+50攻击力,+100%基础生命回复

  *被动:普通攻击会造成20+你最大生命值1%的额外物理伤害

  *唯一被动:普通攻击会对锥形区域造成40+你最大生命值2.5%的物理伤害(目标本身不算在内)

  *唯一主动:你下次普通攻击会对更大的锥形区域造成20+你最大生命值10%的物理伤害(上一个被动此时不生效)

装备改动

  抗魔斗篷

  *价格由500下调到450

  负极斗篷

  *价格由850下调到800

  军团圣盾

  *价格由1900下调到1580

  *合成改动:抗魔斗篷+晶体护腕

  *魔抗光环:魔抗光环效果由20点下调到15点

  *回复光环:不再获得生命回复光环效果

  钢铁烈阳之匣

  *价格由2800下调到2730

  *主动护盾:护盾值提升50%(50-230提到高75-345)

  *护盾持续时间:由5秒下调到2秒

  号令之旗

  价格:由3000下调到2730

  幽魂斗篷

  *魔法抗性由35提高到40

  振奋盔甲

  *价格由2750下调到2700

  *魔法抗性由55提高到60

  *生命回复由100%基础提高到150%基础

  女妖面纱

  *价格由2750下调到2700

  *合成:幽魂斗篷+晶体护腕

  *魔法抗性由55提高到60

  猛禽斗篷

  *价格由1000提高到1100

  *基础生命回复由100%提高到150%

  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。

  兹若特传送门

  *价格由2800下调到2750

  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。

  *虚空兽生命值衰减:现在会按照当前生命值的百分比进行衰减。这基本上让他的生命值(以及游走距离)翻倍了,但是降低了所有时刻的其有效生命值。

  *现在会显示你可以从虚空兽上获得多少金币。

  *强化虚空兽现在获得你15%最大生命值加成,而不是根据你的抗性获得加成。

  干扰水晶

  *据点冲刺:最大移动速度由30%下调到20%,现在移动速度会在2秒内衰减而不是在你离开临近的防御塔时立刻消失。

  冰川护甲

  *价格由950下调到900

  守望者铠甲

  *价格由1050提高到1100

  冰霜之心

  *价格由2450提高到2600

  *护甲由100下调到90

  荆棘之甲

  *价格由2100提高到2300

  *被动调整:现在会将(护甲减免前的)15%普攻伤害以及25%的额外护甲值反射回去。

  兰顿之兆

  *价格由2850下调到2700

  *生命值由600下调到500

  *护甲由70下调到60

  *唯一被动寒铁:没变

  *暴击伤害减免:现在会受到的暴击伤害会降低10%

  *主动效果:双抗不再影响持续时间,总会减速4秒。

  狂徒铠甲

  *现在提供200%的基础生命回复

  *被动调整:如果你有3000生命值将获得狂徒之心。如果在过去的8秒内没有承受伤害,狂徒之心每秒会为你回复3%的最大生命值。

  正义荣耀

  *价格由2500下调到2400

  *移除升级时的英勇奖赏效果

  熔渣巨人

  *基础生命值由300提高到400

  *生命值提升由25%下调到15%

用户界面更新

  识别性改善

  *剩余冷却时间现在优先于其他的技能状态(比如被控制,法力值不足等),所以你可以在中娅期间做出下一步计划

  *技能图标灰化时颜色变浅(比如满血时的血瓶)

  *目前不可升级的技能颜色进一步加深

  *小地图颜色变亮了

  *现在计分板中,你当前没有视野的敌方英雄附近会有一个大大的问号

  布局优化

  *降低小地图及其框体间的空隙

  *现在计分板不再会和聊天窗口重叠

  *投降界面不再会和友军/敌军框体重叠

  点评

19游戏网整理报道

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