风舞回弹点满,点出钻地AP,这个应该没什么异议吧,打断地面技能且提供无敌后续效果。
破甲喵点满,点出风轮AP,伤害高,后期眩晕效果对boss不明显,且只需要35AP,技能判定做了一定调整,用起来更舒服了。
猫球点满,点秤砣,猫猫最高单下爆发,非要点磨盘我也么办法···
音速踢:1级,点出强化AP,这里说下为什么不点满这个技能,首先第一点,SP不够,除非舍弃上面其中两个小技能以上,才能把它点满,点满伤害加成并不是很高,点满CD还是30多秒,虽然5秒减全技能CD很不错,不过又能减多少,顶多缓解下猫球以下的几个大技能,这里就不过多说了,不然要和满音速踢的撕起来了··点强化没点划铲是因为我这么点AP刚刚够,没有多余的10SP来点滑铲。
喵灵拳满,点出AP2,AP1虽然加入无敌效果且是单下爆发,可是需要蓄力且不容易控制,打空了就全完了,AP2加成高,且有追踪攻击效果,全程无敌还可以拖拖其他技能CD,亦会提供一个无敌的后续时间。
喵娘大暴走点满,噬日AP,猫娘最高爆发技能,改版后面板百分比达到6W+,绝对强力。
超音速攻击点上,加攻速的。
60技能狂猫飞爪1级,持续时间长且墨迹,弊端就不一一说明了,基本打不出啥伤害。点一级提供个眩晕啥的,或者刷下小怪还不错。
加点就是这样了,下面说下两个核心技能组合的输出手法:
减防:
安定型:螺旋喵打中怪物后马上秒光斩打断技能后摇喵光斩打中后马上风舞回弹钻地打断后摇,通过钻地结束提供的无敌时间使用喵喵旋风。3个技能共减防10%
优点:够稳定,速度足够快。
缺点:消耗掉了风舞回弹,且第一个技能减防持续效果结束风舞回弹的CD也没好,还需要5秒,不能全程使用。
便捷型:螺旋喵打中怪物后马上秒光斩打断技能后摇接喵喵旋风。
优点:速度快,喵光斩伤害打满,留下了风舞回弹备用。
缺点:没有全程的无敌保护,容易被打断。
一般猫娘会用这两种手法交替挂减防,所以组合起来分开用最佳。
浮空连(这里仅介绍点好AP):挂好减防后+掠空腿+喵灵拳+(利用喵灵拳无敌时间)掠空腿+流星三重踢轻翔+(空中)猫球秤砣+(秤砣落地后会有掠空腿BUFF保留效果)+破甲喵。
这是打出最高浮空击打的效果,如果你速度够快,猫球后也可以接音速踢,也可以享受加成,我尝试接过噬日,但是一般只能第一下攻击享受到这个加成效果,所以不推荐猫球接噬日。当然,如果没有猫球就只能见机行事放浮空技能了。这里轻翔接风轮也是可取的,就是风轮空中比较墨迹,就算只中最后一下也不会比原版破甲喵少多少伤害,不推荐轻翔后放风舞回弹,因为风舞回弹的钻地实在太好用了,没必要浪费在这里,而且风舞回弹的钻地并不能全部享受到浮空BUFF加成,落地后后续攻击就享受不到了。毕竟连招这东西都很理想化,大家还是要按照自己当时的实际情况来使用技能。
可能我上面说的大家有些不太理解,那么可以去看看我的配套视频,里面会更加直观。
我是超控团灯火,猫娘平衡改版后的技能加点就介绍到这里了,也欢迎大家一起来讨论,这个只是个参考,每个人根据个人的情况而定,不要盲目照搬哦~
19游戏网整理报道