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无主之地OL佣兵职业介绍

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-08-12

无主之地OL在8月12日正式开始2测-跟疯内测,这次的测试依然是删档测试,各位想体验的玩家可要抓紧了,今天小编要给各位带来的是,《无主之地OL》佣兵职业介绍!

职业介绍
  佣兵是一个历史悠久的古老行当。在无主之地的疯狂开拓和军火企业崛起之后,佣兵取代了原本人类国家结构中的正规军。在星际开拓之初,各大企业用克隆人武装自己的突击部队,然而在数次血腥叛乱之后,大部分企业转而雇佣普通的人类,而专门经营佣兵代理的安保公司也应运而生。无论是企业佣兵还是自由佣兵,都是经过严格筛选的战术高手。

突击步枪是最为常见的佣兵武器,而每个佣兵都拥有一具通过生物技术与自己匹配的纳米炮塔,在战斗中,这个收放自如的炮塔能够输出可观的伤害,并且在战斗中逐步成长为攻守兼备的利器。

佣兵技能:纳米炮台

技能描述:在前方设置一处能自动攻击敌人的炮塔,同时吸引火力达到掩护自己和队友的目的。



佣兵的天赋是围绕着“纳米炮台”这个核心技能展开的。屌丝能玩得起各种手雷、火箭炮咩,玩得起纳米科技么,听这名字就洋气!佣兵的定位类似于复仇者联盟里的“钢铁侠”一样,通过装备来提升作战能力。看来他要么是个富N代,要么有个了不起的干爹,总之,不差钱。

核心技能纳米炮台

除了“纳米炮塔”和“遥感回收”(通过回收炮台减少技能CD)这两个核心技能外,佣兵的技能树分别为“武器大师”(偏单体输出)、“机械达人”(偏恢复辅助)、“爆破专家”(偏群体输出)三系。

这三个技能树中最受欢迎一定是“机械达人”这个天赋,任何一个游戏都离不开“奶妈”的角色。不对,这里是“超级奶爸”。

第一层中“加血炮塔”和“弹药炮塔”分别使炮台具有回血和补充弹药的功能,非常实用,小编建议都加满。

第二层“请勿靠近”能够击退周边敌人,小编感觉效果那是相当得不明显,建议不加。

第三层“炮塔盾甲”增加炮塔生命值比较中规中矩。“震电炮塔”对敌人造成电属性伤害,对于有护盾的怪物(狙击手、外星人)效果非常好,建议根据实际情况加。该系终极技能“偏导护盾”是一个团队减伤技能,能够让护盾内的队友减少收到的伤害。

“偏导护盾”技能展开浅蓝色弧装护盾,简直是高端大气上档次,很有电影星球大战里各种高科技的即视感,有木有!经小编测试,护盾里装下四个汉子,完全木有问题。

在本次测试终极副本“群星圣殿”中,对团队的输出和续航能力都有相当高的要求,特别是小怪还都带护盾的情况下,该系技能显得尤为重要。

“武器大师”很显然是一个偏向于单体输出的技能树。

第一层“换弹速度”点满能够让武器更换速度增加60%,子弹填充速度增加30%。“天人合一”能够让武器伤害增加30%。小编觉得在目前副本打小怪普遍猥琐的打法下,增加爆发输出是个不错的选择。在暴露的情况下,更换武器和填充子弹显然不是一个明智的选择。在BOSS战中,也可以利用躲避BOSS技能的时间进行弹夹或武器的更换。所以小编还是建议加满“天人合一”技能。

第二层“劲电乱流”与“机械达人”技能树中的“震电炮塔”效果一样,在此不作赘述,建议加满。

第三层“熟练迅射”的效果是更换武器后射击速度短暂增加,这个天赋可以跟第一层中“换弹速度”组合来加。“守恒定律”能够在回收炮台时进一步减少技能CD,建议加满。

该系终极技能“火箭炮塔”加满。增加30%的火箭伤害是一方面,单单冲着这颜值变化就够了。(见上对比图)这装备差距简直是“扎古”和全装备“高达”的差距啊。(扎古控请无视)

最后一系“爆破专家”中的技能以AOE伤害为主。由于目前版本尚未加入手雷模组,围绕手雷展开的群体伤害技能效果略打折扣。但是该系中还是有一些可圈可点的技能,请容小编喝口水,娓娓道来。

第一层“火药满满”和“掷弹兵”分别增加手雷伤害和手雷携带上限,按实际需求加点。

第二层“遥感设置”增加炮台部署距离,关于这个技能小编专门做了测试。

下面这条红线是没有加“遥感设置”技能后部署炮台的最远距离,上边这条是加满后的最远距离。可以看到,炮塔部署距离有着明显提升,配合“机械达人”的技能,在不方便露头或者没有护盾的情况下远距离帮助队友补给。

第三层“共感域限”能够在部署炮台时产生爆炸伤害和击退效果,这个技能待会再详细描述。“榴弹爆落”在护盾被打穿时会自动掉落手雷,造成伤害,属于被动型技能,距离较近且难控制,建议不加。

终极技能“余音绕梁”在纳米炮台被摧毁或回收时能够原地掉落数枚手雷。这个技能配合“遥感设置”和“共感域限”,超远距离部署炮台产生大量AOE伤害,回收时又产生大量伤害,绝对是攻坚战的利器。尤其是怪物大量堆积且走位较慢的情况下。如果有特殊作战需求,或者在面对各种高处、远处的敌人,可以实现远距离精准打击。这绝对是全球领先,恐怖分子梦寐以求的黑科技产物。

抛投炮塔,清除视角盲区的怪物

但是对于BOSS和精英怪,输出就没有那么给力了,如果群体输出伤害都那么高就太IMBA了。当然技能加点是仁者见仁智者见智的问题,很多时候也要结合实际情况下进行调整。小编在这里只是抛砖引云,分享一下自己的心得,希望大家在游戏过程中能挖掘更多的乐趣。


19游戏网整理报道

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