《被尘封的故事》在保持了《我的世界》中的主要游戏元素的基础上,进行界面和场景的再次美化,让游戏整体更加符合RPG的游戏风格,重新设计的界面和游戏提示,降低了游戏的上手难度,相比原作《我的世界》而言,《被尘封的故事》更容易被玩家说接受。
很多玩家不能接受《我的世界》是因为这款游戏的画面风格采用方块像素进行展示。相比如今玲琅满目的次世代游戏,“我的世界”的确在画面上无法匹敌。《被尘封的故事》为了给玩家带来更好的视觉感受,在保留方块模型的基础上,对贴图进行了重新制作,使得游戏在渲染模型数量不变的前提下,给玩家带来的画面效果更加精细。
与《我的世界》相比,本作更加贴合RPG游戏风格,加入了《我的世界》中没有的法力值元素,并且加入了类似欧洲奇幻风格的魔法阵漂浮术,激活漂浮模式后,人物可以不断上跳漂浮,当停止动作时会缓慢下落,使得游戏难度大大降低,更容易上手。
在沙盒游戏本身已经不再是卖点的现在,游戏沿用mc的模式与风格让《被尘封的故事》这款游戏显得不那么的出众,游戏本身质量并无太大问题,操作感良好,不过使用道具不是十分流畅,游戏中处处都是mc的影子,不过也同样拥有自己的特色,抓紧时间体验吧。
19游戏网整理报道
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