神武2坐骑性格改动,对于此次的神武2坐骑性格改动,玩家该怎样了解呢?通过以下的解析,为玩家带来一名玩家的分析,就一起来看下吧.
神武2坐骑性格改动后分析:
1.以不变应万变。
2.莽撞可以说走上了pk的台面,然而首选还是冷静。有人会问了,把胆小的克制当哪了,稍微听我道来。
3.还是推荐莽撞加冷静的搭配,然而留给玩家的不是坐骑性格的纠结,而是一部分门派坐骑御兽的纠结了。
先说说让大家眼前一亮的胆小克冷静把。
我们先撇开冷静的免疫以及胆子的躲避,谈谈伤害结果。假设胆子去攻击冷静,胆子百分百克冷静百分5,而冷静又反之百分40几率抵挡百分十,也就是说,百分60的次数冷静受到额外百分5的伤害,还有百分40是抵挡了额外的百分5,我们换成数值看一下。假设此次伤害结果是1000,共打了5下,除开任何技能效果应该收到5000的伤害,带入克制效果进去,最终伤害应该是5050,微乎其微。
再看胆小的狂暴和躲避,以及冷静的免疫。
假设我们把胆小两个效果都看做增益技能,所谓的百分35几率增加百分15躲避,其实面对一次普通平砍,换算下来的真实百分百躲避只有百分5,还不如一个小必杀的概率,除非你愿意牺牲一个格子高飞行之类的,加上莽撞的百分3,该增益效果和为百分8。再看冷静的百分15免疫,这类免疫包括高偷等一系列增益技能,肯定是优于胆小的。并且我所说的胆小增益是放在一起的概率,而不是分开的。
再回到如今版本里来,躲避流早绝种,狂暴的概率以及这种宝宝的生存也是。。。反观冷静,对于偏生存的年代,肯定是最优的选择。
神武2坐骑性格
19游戏网整理报道