龙翼编年史英雄物理攻击是什么?龙翼编年史英雄技能是什么?龙翼编年史中英雄的属性有很多,其中物理攻击很重要。下面就跟小编一起来详细的了解一下吧~
物理攻击可以视为英雄每回合都可以行使的一种权利,该权利允许英雄在自己的英雄回合内对其攻击范围内一名敌方英雄或敌方基地宣言一次物理攻击,若成功,在没有增益的情况下可以对目标造成1点物理伤害。
物理攻击意味着每个英雄都拥有对敌方英雄(基地)造成物理伤害的能力,这也决定了这个游戏在没有其他因素的情况下是必然会结束的。而且,部分游戏元素能够使英雄普通攻击获得额外的效果,使得此元素有更为广泛的用途。
英雄技能则拥有更为复杂的意义:与英雄模板相称,能够对对方英雄造成伤害或减少对方英雄对己方英雄造成的伤害,最终引导己方获得胜利的每个英雄独有的能力。
英雄技能又有主动被动之分,其区别则是在无cd影响因素时,主动技能的使用有一个固定的循环节奏,而被动技能激活后一旦满足条件即可触发。相应的,cd影响因素会改变英雄主动技能的循环规律进而创造价值,却对被动技能毫无影响。考虑到不可控的增加cd的因素少于减少cd的因素,主动技能相对于被动技能有一定优势。
英雄技能更为本质的特征是帮助玩家获得游戏的胜利。无论技能效果如何,一个理性的玩家使用主动技能/激活被动技能是因为他认为这种做法在当前/在适当条件下能够使他更接近胜利。当然,同样的目的,其表现形式多种多样。
显然,英雄技能的设计是为了在普遍状况下,其待发/被激活时,使用/触发该技能的结果会使玩家更加接近胜利。可以理解为每个英雄独有的一种资源。根据上文的分析可知,英雄是决定游戏胜负的重要元素,英雄的物理攻击和英雄技能是获得游戏胜利的两种手段。当然,能够用于追求胜利的元素不只于此。
19游戏网整理报道