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其实,对于谈敌法,一开始,我是拒绝的,可是,敌法现在这么炙手可热,不聊敌法,难道还谈默默离开前十的先知么?
上回谈到死亡先知掉出榜单前十,谁会来补位,没想到不是虚空,也不是觉醒圣堂,更不是我的大复仇,而是砸蛋人(解释一下,不是我不会写,而是写出来会被和谐成星星,SO~~)。不过看看前面的敌法,仙女,PA。也就不难理解为什么会是砸蛋人了。虽然被改后的砸蛋人有些看脸,不过对于切入型英雄的限制还是很不错的,再加上不俗的伤害,确实可以占一个位子,不过,估计不会长久吧,随着虚空的觉醒,以及新的觉醒英雄的到来,相信砸蛋还是会被取代的。·
好吧,看完竞技场队伍的组合,还是继续吹我大敌法吧,敌法在觉醒之前一直都是作为一个进攻的英雄,很少有人敢赤裸裸的把敌法暴露在敌人面前,而觉醒后敌法,则是站在阳光下的刺客,任尔恨我千百遍,唰唰两刀,让尔消失看不见!
这一期第五个队伍中的组合,豁然让我想起了90级之初,在熊猫骷髅带一姐敌法横行的时候,大树给我带来的惊喜,不得不说,大树的战斗方式还是比较猥琐的,而且对于物理队的克制虽然压根谈不上抢眼,但是还是不容忽视的,再加上开大后不错的输出,以及增加护甲的小治疗技能,还是可堪一用的。
上周说了几点关于打敌法的小心得,这次来说几点关于敌法的队伍搭配吧,现在比较热门的就是上面看到的三或者四前排带敌法,以及传统一点内切以及双切队伍,在这里,黑猫就不多做解说了,相信无论防守还是进攻,大家都遇到了不少,而很多玩家巅峰则必然会有一队这样的搭配吧。
黑猫主要跟大家来分享下三切,乃至四切后的阵容,首先,三切后队伍的思路,内切英雄选择,当然是最强的三个切入英雄,敌法,仙女龙,PA。坦克,首选当然是敌法好基友
死骑了,另一个选择军团,死灵全能皆可,考虑到仙女,PA都是女性,军团最好,全能,死灵则能更好的保证队伍续航,但会被冰魂克制明显,切入会被砸蛋明显克制,短板太多,那么,队伍出来了:死骑,敌法,军团,仙女,PA。这一套队伍看似不防PA,但是实战中PA往往会被军团戳的很惨!相对来说比较怕砸蛋,如果对面不是砸蛋智力最高,敌法无法换掉对面的砸蛋,很可能会被翻盘!
四切也是在这个队伍思路上延伸出来的,不过第四个英雄并不算切入,而是一个可以打后排的英雄,选择也有几个,月骑,觉醒白虎,砸蛋,因为少了军团对PA的克制,所以,依旧砸蛋最佳,白虎次之。敌法,仙女,PA,切入制造混乱,并输出对方中后排,砸蛋防切后,并且提供火力支援。死骑则依旧为队伍提供续航。有兴趣的玩家也可以试试这套阵容。
黑猫也已经在觉醒死骑,跟敌法了,三天双倍结束,也就该双双觉醒了,可怜黑猫攒了好久才攒了三千钻石,这两天又要霍霍一空了!
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