前言:
霍格沃兹魔法学校给了我无数对于魔法的幻想,那座神奇的城堡,那个令人心驰神往的九又四分之三车站,J.K.罗琳的笔下任何期待都可以成真。《魔法学徒》这款游戏的介绍中就提到了哈利波特的魔法世界的历险,玩家会加入一所魔法学校学习研究魔法并且战斗,麻瓜的冒险与修炼是否真的精彩,这一切的答案经历之后就可揭晓。
画面:
游戏的主界面是学徒在学院中的宿舍,一间质朴却又充满魅力的小木屋。木屋总是与森林、童话这些清新可爱的词语结伴出现,一扇金属花边的小窗,热腾腾的火炉,随处摆放着的厚皮书,带有欧式漫画画风的场景应该会有很多女性玩家喜欢吧。
操作:
在魔法世界,一根由不同材质制成的魔杖就是战斗的唯一武器,咒语喃喃出口,一道亮光从魔杖中射出直奔敌人而去。《魔法学徒》既然是以在魔法学校中学习为主题那么操作会不会很精彩呢~~
当小编好不容易点击完了新手指导来到战斗界面时,不禁傻眼了,从开始到结束丝毫没有插手的必要,人物顽强的自己一人自行战斗了全程。如此的操作设计很容易让玩家感到无聊并且没有参与感与存在感,当然挂机党可能会觉得这样比较省功夫吧~~~
虽然战斗过程中玩家参与的部分较少,但在准备阶段玩家可以安排先攻与后手的技能,先攻代表战斗一开始我方的第一与第二技能顺位,毕竟先发制人才可抢占先机,而后手则代表着我方在血量不足百分之三十时自动释放的技能,这是最后扭转局势的希望。
玩家要根据敌人的属性来确定这些技能的设置,比如对方怕火,我们就放一些火属性的技能,这样才能在战斗中取得优势。
剧情:
《魔法学徒》这款游戏的剧情线应该是它最吸引人的部分了,四格漫画式的叙述方法很可爱,让玩家可以一目了然的了解事情的经过而又不缺趣味性。即使如此,故事的情节还是没能避免俗套,主人公幼时丧父,母亲下落不明,自己被带入一所魔法学院之中从此开始了另一段旅程。
剧情的发展在玩家闯关的过程中还有后续,通过一章就可以开启新一页的日记,待全部内容解锁这就是一部完整的漫画,虽然操作没有吸引力,但是剧情的发展还是值得一战的~
冒险:
《魔法学徒》的冒险模式也就是剧情主线任务采用的是地图的闯关设计,包括魔法学院、伍德大道等多个地点。每章节之中都包括几个小关卡,通过之后可以获得丰厚的奖励,并且还能开启新一页的日记。关卡的难度会越来越大,若是想顺利通过并以三星为目标就需要适时地提高自己的能力。
技能:
技能时人物在战斗过程中最重要的部分,玩家需要在探索系统中利用宝石以及法术卷轴上的合成公式来获得新的技能,技能合成的材料可以在商店中购买。
技能的升级系统需要花费点数,若是玩家不打算氪金用魔豆的话就只能每隔半个小时去收十个点数。不得不说这对非RMB玩家来说是一个非常不好的设计,毕竟十个点数只够刚开始的时候升级一个技能而已。
装备强化:
跟技能升级相比,装备的强化系统明显人道了许多,玩家只用花费一定数量的金币与粉末就可以将装备的性能得到提高。尽管装备强化到越高的等级需要越大数量,但金币和粉末有很多途径可以获得~~因此若是战斗失败又没有点数可以升级技能不妨多往装备强化系统走走,不要拘泥于一处。
竞技场:
《魔法学徒》的PVP系统界面设计的不是很方便玩家查看,没有即时的排名情况,召唤要挑战的玩家不仅要花费金币还具有随机性,也就是说如果玩家召唤的对手能力逗都比自己强那么还得重新召唤。另外,参加一次竞技场还要消耗两点体力,本身这款游戏的冒险关卡就需要大量的体力,如此体力便更不够用了。
魔法树:
魔法树是这款游戏的资源树木,不能定时生产粉末还能被当做摇钱树获得大量的金币。玩家若是好好培育它就等于有了一个固定的资源来源,这对战斗力的提升非常有帮助。
总结:
本抱着体验一把魔法世界的神奇历险的态度加入了游戏,却感觉它只是在一款普通的游戏基础上加入了魔法的些许元素。无论是操作还是可玩性都不太让人满意,不过漫画式的剧情集结倒是亮点,魔法树的设计也为游戏增添了好感,但也仅是如此了。
19游戏网整理报道