三、关于时空术士PVP加点。
加点这东西仁者见仁智者见智,适合自己的就好。下面说一下我个人的时空术士PVP加点,以及对每个技能的了解。
以太技能加点推荐:攻击、生命、防御、命中
为方便大家查看及阅读,我先贴出职业技能加点截图,然后再对每个技能做相应解读。
1、技能截图。
2、技能解读。
(1)基本技能
冲刺:满 - 走位及跑路技能。
基础精通:满 - 和S·空间魔蛋挂钩,待解读S·空间魔蛋时做详细解释。
时空瞬移:满 - 走位及跑路技,同冲刺,能但比冲刺释放慢。
(2)Lv.1
粉碎上击:点1 - 防近身技能,缺点是释放时不是霸体,无法和剑斗士的上钩拳等霸体技能相抗。
冰刺:点1 - 可中断对手技能(霸体技能及较高制空技能除外),命中有减速效果,垂直方向也有追踪效果。
(3)Lv.5
暗影漩涡:点1 - 扫地及拖CD技能,持续两秒,在这个分秒必争的年代这两秒也是非常重要的。
T·自毁植入:满 - 时空神技,点幂次自毁之后释放距离增加至2倍。4秒爆炸,伤害4428%,冷却7秒,可做起手技能和输出技能。寒风每次吹到人之后可扔一个自毁植入,有较低几率可以打中(主要看对手释放的技能是否是突进的技能)。
寒风:同样是扫地及拖CD技能,持续3秒,和暗影漩涡作用相类似,可配合自毁使用。
(4)Lv.15
S·空间魔弹:满 - 主要作用是给对手打上位面扭曲的Debuff,可配合星云裂变、位面重跌、时间压缩技能使用,具体使用方法见这三个技能的技能说明。还兼有输出技能,虽然伤害不算高,但也是可看的。
T·时间压缩:点1 - 主要是给对手减速,可配合黑洞、重力暴走、连锁空间弹、连锁时空炮等技能起手,也可以利用给对手减速的时间跑路。
S·设置黑洞:点7 - 点7的原因是因为其他技能都点完了,最后剩的一些都加到了黑洞上。黑洞主要作用就是起手技能,但释放时有延迟,被近身时不推荐使用。有些时候也可以用黑洞压起身,当对手被自毁炸飞时可用黑洞接住他之后,再连招。
(2)Lv.20
S·秩序之刃:不点。理由是,伤害偏低。且只能在对手身上有Debuff时才会有伤害,而Debuff只能在对手身上持续4秒,又没有僵直效果,所以不推荐点。
魔弹射手:满 - 作用不大,但是被动技能还是点了吧,有的时候也可以蓄力使用,以提高魔弹的命中率。
19游戏网整理报道
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