神武手游,玩家在对装备的追求中,最希望的必然是特技的出现,那么线面就给大家看看神武手游中一共有哪些特技。
装备特技表 | ||
特技名字 | 消耗SP | 效果描述 |
气疗术 | 30 | 为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3% |
心疗术 | 60 | 为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6% |
命疗术 | 90 | 为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9% |
凝气诀 | 60 | 为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10% |
凝神诀 | 90 | 为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15% |
气归术 | 60 | 为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12 |
命归术 | 130 | 为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20 |
四海升平 | 135 | 为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效 |
回魂咒 | 100 | 复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限 |
起死回生 | 120 | 复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限 |
慈航普度 | 150 | 复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂 |
水清诀 | 110 | 解除己方全员的异常状态 |
晶清诀 | 150 | 解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效 |
诅咒之伤 | 40 | 减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效 |
诅咒之亡 | 40 | 减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效 |
笑里藏刀 | 40 | 减少敌人单人愤怒值70点 |
绝幻魔音 | 60 | 一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍 |
野兽之力; | 40 | 提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 |
魔兽之印 | 70 | 提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 |
光辉之甲 | 40 | 提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 |
圣灵之甲 | 80 | 提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 |
流云诀 | 40 | 提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 |
啸风诀 | 80 | 提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 |
太极护法 | 90 | 使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合 |
罗汉金钟 | 150 | 使己方全员受法术伤害减半,持续三回合 |
修罗咒 | 120 | 只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震 |
天衣无缝 | 80 | 五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术) |
放下屠刀 | 30 | 降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束 |
河东狮吼 | 100 | 降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束 |
破甲术 | 35 | 降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 |
破盾术 | 80 | 降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束 |
凝滞术 | 35 | 降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 |
停陷术 | 80 | 降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束 |
破血狂攻 | 80 | 对敌方单人连续使用两次物理攻击 |
烽火连城 | 80 | 对敌方单人连续使用两次法术攻击 |
弱点击破 | 50 | 临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标 |
吸 血 | 70 | 减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效 |
残 月 | 100 | 减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效 |
冥王暴杀 | 60 | 减少敌方单人一定气血,最小伤害为50 |
乾坤斩 | 110 | 减少敌方多人一定气血,最小伤害为50 |
破碎无双 | 60 | 物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50% |
身似菩提 | 130 | 使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者 |
心如明镜 | 100 | 使自己四回合内抵御一切的附加效果 |
移形换影 | 150 | 对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效 |
化险为夷 | 40 | 使己方单人隐身一回合 |
破力式 | 70 | 根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 |
破魔式 | 70 | 根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 |
破耐式 | 70 | 根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 |
破体式 | 70 | 根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 |
破敏式 | 70 | 根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10 |
驾驭术 | 20 | 对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效) |
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19游戏网整理报道
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