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火影忍者评测更具情怀的最强正版手游

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-07-31

7月28日,倍受火影粉期待的全球唯一正版火影格斗手游《火影忍者》正式开启了轮回内测。目前,轮回内测优先开放安卓版本,手Q、微信大区同步开服。开测首日,游戏主打的正统还原火影原著、无蓝条全屏奥义忍术格斗、随心所欲的忍者收集等亮点一一为玩家展现。相信所有火影粉在体验过游戏之后都会松一口气:终于要告别那些毁经典的山寨游戏,更具情怀的最强正版火影手游来了!

《火影忍者》

主要亮点:剧情声画正统还原、无限制忍术奥义格斗、忍者收集自由切换出战。

总评:9.4分

画面:10分 音效:10分

操作:10分 剧情:10分

玩法:10分 社交:8分

极致还原:忍者世界再现 在木叶村奔跑

初入游戏,玩家即可以俯瞰的视角饱览木叶村全景。游戏中的木叶村场景完美复刻了原著中的设定,历代火影雕像、火影办公室、一乐拉面馆……所有木叶标志性建筑都历历在目。而诸如木叶森林、忍者学校、木叶训练场等场景,都在战斗中为玩家一一呈现,同样火影元素十足,风格逼真。

据腾讯游戏魔方工作室群总经理叶彬透露,在游戏整个开发过程中,开发团队始终与日本版权方保持着非常密切的接触。游戏的每一个细节,小到某场景中墙壁上涂鸦的文字,都要经过火影原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会最严格的监修。从轮回内测的表现效果来看,腾讯游戏没有辜负火影忍者金牌IP的号召力,在画面呈现上完全做到了百分百还原,让所有热爱火影的画面党们都长舒一口气,十分难得。

浓烈情怀:完美剧情还原 羁绊之役亲身体验

《火影忍者》动漫连截十五年,承载了一代人的热血青春。曾几何时,我们和黄毛小子鸣人一起,在大街上大喊“影分身之术!”与第七班共同前往波之国,目睹再不斩和白在白雪飘落之时的深刻羁绊,落下火影生涯中第一滴泪水……一切的感动之役,《火影忍者》手游都将在这里为我们重演。在游戏中,火影粉们可以亲身参与每一个里程碑式的剧情战斗,如第七班夺铃之战、波之国大桥再不斩篇等。

其中,特别令人动容的是游戏第二章中的“白雪飘落之时”关卡,此剧情关卡讲述的是受重伤的再不斩拼命突围,想要夺回白的尸体。游戏设定玩家必须以双臂残废的再不斩身份出战,忍术、奥义全部不能使用。曾经无比强大的再不斩在重伤之后,连普通忍者都无法战胜。在越来越多忍者的围攻之下,再不斩渐渐体力不支,却仍然拼死相抗。虽然只是暂时以再不斩的身份参与战斗,玩家仍然会感到深深的悲壮感。相信在后续的游戏剧情中,越来越多曾经感动过火影粉的经典桥段将在这里重演,让感动历久弥新!

爆赞战斗:技能特效神还原 忍术格斗超酣畅

除却场景之外,游戏亦对于火影原著中各忍者的忍术进行了全方位还原。如,此次测试中出场的A级忍者我爱罗,其普攻技便是操纵砂子攻击敌人,而忍术沙阵雨、砂瀑送葬,奥义技砂瀑风地狱都是在火影原著中我爱罗的主打忍术。另一方面,游戏的忍术施放特效也与动漫无二。如:奥义技砂瀑风地狱释放后,特效表现为大量砂体透地而出,形成强力的龙卷风暴,造成全屏无死角攻击。无论是忍术的设定还是技能特效的展现,都与原著技能施放画面完全相同。又如:白在敌人身边凝聚复数冰镜,透过冰镜反射迷惑敌人并进行刺杀的忍术“魔镜冰晶”,亦在游戏中完美复刻,火影粉们将有机会亲身挑战传说中的“血继限界”之术。

另一方面,游戏所主打的无限制奥义连击在内测首日便崭露头角。游戏会根据玩家成功发动普通忍技的次数给予奥义技能点,集齐4点即可释放奥义技。忍者们的所有普攻、忍技、奥义技都会造成如:击退、挑飞、平地连击等各种丰富的状态,进行不同的释放组合,便可起到完全不同的效果。再次以深受玩家喜爱的A级忍者我爱罗为例,砂瀑送葬可以在命中敌人后形成流沙集中包裹敌人进行剧烈的砂爆炸后重击至地面,连普攻技可将全体敌人击退,再接忍术砂阵雨可再次打出连击击飞敌人,最后释放奥义技沙瀑风地狱进行全屏攻击,造成数百连击,着实令忍术格斗酣畅到难以想象!

除了可以在战斗中施放多种忍术、连招出击之外,《火影忍者》手游更是为火影们准备了全屏攻击的通灵巨兽玩法。此次轮回内测开放了忍犬、忍龟、蛤蟆、蓝蛇、猿魔、蛞蝓六大通灵兽。实战中,通过通灵术召唤通灵巨兽参战,可以使游戏更加带感刺激!

羁绊重现:原著忍者重磅登场 随心出战任意切换

轮回测试中开放了11位原著忍者,分别为鸣人、佐助、小樱、井野、秋道丁次、天天、我爱罗、李洛克、犬冢牙、迈特凯、旗木卡卡西,他们皆以火影忍者动漫少年篇的形象出场。游戏同样对忍者进行了神还原,大到忍者的整体形象、小到忍者的施术结印动作、奔跑姿势、服饰细节……游戏都以原著为基础,进行了100%的地道还原。同时,游戏中各忍者的配音,皆为原版声优献。游戏力求保证忍者的声画动作,各个细节无可挑剔。

值得注意的是,游戏对于各位忍者在原著中的羁绊做了很多用心的诠释,并赋予羁绊提升战力的效果。如:集齐第七班鸣佐樱三位忍者,可激活“第七班”羁绊,增加出战忍者的防御;鸣人与我爱罗同为“人柱力”,深知被人排挤,不被人理解的滋味,集齐两位忍者,可激活“惺惺相惜”羁绊,增加出战忍者的生命。

此外,玩家对所有已收集的忍者皆可随心所欲切换出战的设定,让火影粉们能够在游戏获得更多乐趣。玩家可以操控我爱罗进行铃铛抢夺战、可在波之国大桥扮演卡卡西亲身对抗再不斩。一切在火影动漫中未了的情缘,火影粉们都可在这里获得圆满体验。

注重细节:多重互动玩法 组织武斗全开放

除却单纯的闯关战斗,游戏亦为玩家提供了丰富的互动玩法。在玩家达到24级后,游戏将开启忍者“组织”玩法,帮助所有玩家收获集体战斗的乐趣。PVP玩法“武斗祭”为玩家提供小队对抗的战斗体验——三位忍者为一小队,六位忍者将在同一场景中强强对抗,尽情施放忍术,十分刺激过瘾!同时,游戏还设有战力榜、组织榜来展现强力忍者,玩家们还可对强者们点赞肯定,参与感十足!

总评:《火影忍者》手游终不负全球唯一正版火影格斗之名,以完美的场景复刻、出色的无限忍术格斗设定、多元的游戏体验构建了一个不输网游的移动火影世界,十分值得体验!

19游戏网整理报道

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