四、设备、耗材制造
在艰难生存的过程中,除了搜寻物资,还需要自给自足。
制造就是物品、耗材的重要来源。
只有有效运行设施并制造物品才能满足生存的需求。
1、工厂
工厂除了进行设施的建设外还能进行耗材的制造。
许多耗材也同时是设施升级和建造的重要原料。
过滤器
通过消耗3材料在工厂中制造出来。
过滤和提纯设施必须的消耗品。
燃料1
利用搜寻到的书本报章制作。
可以在炉具、加热器等设施制造。
燃料2
消耗4材料制作,和燃料1效果相同。
烹饪、加热这类设备都需要消耗燃料。
燃料3
通过消耗1木材制作。
三类燃料需要视你的资源保有情况进行制造。
原料获取难度也是一个重要的参考指标。
加热灯
消耗4电子配件制造。
某些设施建造和升级需要的部件。
搅拌器
消耗4电子配件制造。
制造弹药和药品的设施都需要使用的耗材。
调温器
消耗4电子配件制造。
升级加热设备需要的耗材。
有了它就能更好的控制温度并节省燃料消耗。
2、金属工厂
金属工厂能够进行两次升级。
通过消耗材料、木材、配件、电子元件和搅拌器来进行升级。
升级后可以制造更多的产品。
锯子
消耗2材料1金属元件制造。
锯子是开辟通道的重要耗材。
很多地方需要消耗多根锯子才能完全探索。
撬棍
使用10材料制造。
用来撬开大门而尽量保证其完整性。
进行撬门时会产生很大的响动,注意因此引起了敌意活动。
斧头
消耗10金属元件和5木材制造。
可以用来砍木质家具获得木材。
或者也可以作为基本的武器来使用。
开锁器
消耗3材料1配件制造。
用来开启锁住的门。
不会向撬棍一样发出很大的噪音。
铲子
消耗4木材7材料制造。
用来铲除杂物堆,开辟道路或发现物品。
刀
消耗2木材3金属元件和5材料制造。
是初期较为有效的近战武器。
冲锋枪
消耗9金属元件和1枪械部件制造。
射击频率高,威力大的中近距离武器。
在罗曼的手中会发挥最大的威力。
手枪
消耗5金属元件和1枪械部件制造。
基础的射击武器。
步枪
消耗7金属元件和1枪械部件制造。
射速较慢,但是更加精准并且伤害更高。
弹药
消耗1火药1弹壳和1材料制造。
枪械需要的基本耗材。
头盔
消耗5材料3配件和1防具部件制造。
能够提升一定的保护,减少人员的伤亡。
防弹衣
消耗10材料5配件和1防具部件制造。
能够有效增加人员被枪械和刀具击中时的存活率。
3、炉火
炉火能够制造熟食。
只有加热成熟食才能有效利用匮乏的食物资源。
炉火可以靠消耗材料、木材和配件升级来提供更多的烹饪方式。
基础食物
消耗1食物5净水和2燃料制造。
一份就能维持基本的温饱。
大份食物
消耗1食物1蔬菜6净水和2燃料制造。
提供更大的分量,食用效果更佳。
可供两人食用。
燃料
通过消耗书籍、材料和木材制造。
4、草药工厂
草药工厂能够提供治愈、急救和成瘾应对物资。
其制造的产品是生存的重要保证。
升级草药工厂需要苗圃和搅拌器。
绷带
消耗1酒精5材料和4草药制造。
能够稳定伤情。
例如中等程度的伤情进行绷带后就不容易恶化并恢复到轻伤。
香烟
利用1材料和1烟叶制造。
烟民的最爱。
同时能成为很好的交易品。
草药药品
消耗1酒精和4草药制造。
简单的疾病治疗耗材。
不过有无效的几率。
烟草
利用1草药制造。
可以用来制作卷烟。
卷烟
1材料1烟草制造。
比香烟低级,不过能解决基本的需求。
药物
2草药1药品材料制造。
比草药药品更优秀的治疗耗材。
高质量卷烟
1材料1烟叶和1烟草制造。
能够获得的最好的香烟。
也有交易价值。
5、草药苗圃
蔬菜、草药的培育基地。
可以通过消耗原料和加热灯来进行升级。
肥料1
利用1食物制造。
可以用来种植植物或者当做陷阱诱饵。
肥料2
利用1蔬菜制造。
效果同肥料1。
蔬菜
消耗10净水和1肥料培育。
能够丰富烹饪食物的种类。
草药
消耗8净水和1肥料获得。
草药工厂的重要原料。
6、陷阱雨水收集
动物陷阱通过消耗诱饵来捕捉动物。
这会成为重要的食物来源。
可以分别通过肥料、食物、和罐头来诱捕动物。
收获情况就要看运气了。
数学教授能更好的使用陷阱。
通常情况下,罐头会有更好的收获。
但是由于收益未知,在资源匮乏的情况下还是谨慎使用稀有的罐头。
不能讲食物的来源完全押宝在陷阱上。
雨水收集器
通过消耗3个过滤器来进行制造。
这是保证水源的一个稳定设施。
中后期后该设施的作用会比较明显。
要保证其耗材的制作和设施的良好运转。
19游戏网整理报道