各位亲爱的地下城玩家,你们大家好!今天小编给大家带来了《DNF》狂战士和阿修罗的技能改版详细介绍,希望大家喜欢!
狂战士角色的技能将会初始化
1.1 新增技能
设计意图:狂战士因角色的特性在地下城中表现非常脆弱,且相比其承受的风险,攻击表现上却不尽人意。综上考虑设计了一个新技能提升狂战士的生存能力,且加强部分技能的攻击力和Buff和被动技能的特效,使低血量状态下的狂战士拥有跟所承受风险成正比的攻击表现。
1.2 已有技能改动
阿修罗平衡性改版
初始化阿修罗技能。角色每级的属性值增加量发生变更。力量增加量 4 -> 3智力增加量 5 -> 6
2.1已有技能改动
设计意图:以往的阿修罗的输出方式是积攒刻印后发出一次强力攻击的形式,相比刻印数比较多的时候,低刻印状态下,所有技能的伤害能力略显疲软。为了让阿修罗更符合当前版本的输出环境,提高了低刻印数状态下的输出能力,且上调了全部输出技能的伤害。阿修罗作为队伍中中/远距离的辅助伤害输出者,我们还赋予了可降低怪物魔法防御的能力,提升阿修罗的组队贡献。结合技能伤害改动和新增组队贡献能力,我们期待提升阿修罗在队伍中的价值和地位。
3.相关装备属性改动 部分狂战士勇者装备的属性将发生变化
- "终极鲁莽" 6件套的效果发生变化,由【[嗜血]力量增加量 +120】更变为【施放[嗜血]后增加120点力量】。
- "永生之谋杀"6件套效果发生变化,由【[嗜血]力量增加量 +120】更变为【施放[嗜血]后增加200点力量】。
- 删除"厄运之忆"的套装效果:【[血气之刃]直接发动爆炸攻击】(改版后技能本身已涵盖该特效)
- "厄运之忆" 6件套效果发生变化,由【[血气之刃]攻击力 +20%】更变为【[血气之刃]攻击力 +30%】
- "嗜血恶灵" 6件套效果发生变化,由【[血气唤醒]力量增加量 +25%%】更变为【[血气唤醒]技能攻击力增加量 +25%%】
- "嗜血恶灵" 9件套效果发生变化,由【[血气唤醒]力量增加量 +35%%】更变为【[血气唤醒]技能攻击力增加量 +35%%】。
*终结之波动9件套效果发生变化
- 因技能平衡性改动涉及减少[极炎.波动剑]火焰地带持续时间。故删除套装属性中【[极炎 . 波动剑]火焰地带持续时间 -3秒】的属性。
19游戏网整理报道