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龙翼编年史英雄介绍风行者详解

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2015-07-29

希尔莎原本快乐地生活在风精灵部落中,每当树叶在黄昏的风拂下发出轻微的沙沙声,希尔莎就会唱着歌前来。她渴望的是像她父亲那样的英雄生活,在父亲的训练下,她成为了这片森林中最好的弓箭手,也是最动人的咏唱者。然而,父亲的意外失踪打破了希尔莎平静的生活,为了找到父亲的下落,希尔莎离开了,留下的仅仅是一曲离别之歌。

风行者 希尔莎

俗称:风行

技能推荐:

穿云箭+疾风步

常规带法,灵活性高,2CD稳3伤的穿云不能小看。

暗影箭+疾风步

对面注意走位的话想要眩晕关键人物较为困难,但对付物理系来说有时候一个禁足就足够对面吃瘪了。

穿云箭+暗影箭

看起来233其实有时候面对对面冲脸有奇效,注意联动位的队友先上去卡位保证暗影箭眩晕。

背包推荐:

金箍棒+狂战士护腕+战神复仇(或皇家礼券)

版本适用性:★★★★

打法总结:D2摸家,棒子和狂战手增加伤害,死前有钱就出个头盔,价值最大化。和蓝胖的操作简单无脑不同,风行的D2摸家打法已经是无脑强力级别的了~(另外多说一句,虽然看起来双主风行233,但有时候能起到极其恶心人的效果)。

加点推荐:

3种点法思路不同,但都是冲着回本去的。

双主动

妥妥回本流打法,第三轮全技能打出效果回本可死。但晕箭比较难打出效果,因而推荐后手。先手去了回完本了吃第一轮技能直接死太坑了!而且后手行动对面的走位也会更加靠前,也有肉系或物理系队友配合卡位来方便你打出晕箭的效果。

单穿云

有泉,确定自己死不了(对面无高输出或控制系1CD技能或强物理技能时)可以先手穿云,第三轮提前后撤等到第四轮再穿云,回本可死。其他情况还是和爆发法师一样打法,如果对面犯2让你一穿二了则直接回本。主要还是高机动力带来的特殊地形和逃跑切入优势。

单暗影

比较难玩,没必要先手抢泉,老老实实站炼金阵收牌,后手等机会晕人,和双主动思路类似。高机动力使得晕人成功率提升很大但是晕两次才能回本。

注意:同样是7血英雄,双主动风行由于能回本所以可以出门直接扔完技能送等复活单穿云收割,单穿云一定要猥琐打出2次输出才能死,单暗影则更适合配合其他控制系队友保证自己生存的同时打乱对面的行动计划。此英雄先手除非抢泉第二轮穿云箭之后撤退,否则最合适的位置还是后手。

定位:法系爆发+控制+回本可送(双主动),法系爆发(单穿云),控制(单暗影)。

很多人觉得她的控制比白虎差了很多,其实差距在那个辅技能上。非常适合绝对先手和后手。

19游戏网整理报道

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