赌徒 路奇
俗称:赌徒
技能推荐:
乾坤一掷+障眼法
主流打法,强度中规中矩。
命运+障眼法
控制效果有点看脸,很多情况出单禁足就要GG。
乾坤一掷+命运
钱太多系列,身上钱多的花不掉且你复活的第一轮无需做大太贡献时考虑。
背包推荐:
水蛇鞭(或烈日弓)+战神复仇+生命徽章(或狂战士护腕)
版本适用性:★★★
打法总结:乾.坤打法感觉不如风行,命运打法不如VS,但自身强度也还在平均以上。
加点推荐:不考虑乾坤一掷。
依然分有无配合有判定流队友的情况下第三轮果断上前找位置,后续队友跟进给控制,但如果不是联动,最好是作为反手组合,即等对面一至二人已经冲入的情况下再进行反打。
无判定流则比较难过,单控时一般是偏后排蹲阵等金箍棒无限晕,但也可以依靠多手牌的防御力来突前伪肉,多控局则相对较灵活可以用来替靠牌爆发的队友刷牌。
注意:经过不精确但不坑爹的数学计算,按到第三轮站2阵过8张牌算,赌徒点乾坤一掷的时候第三轮能打出伤害的概率是74%,如果打出伤害其伤害期望是3.5,实际总期望是2.6,约等于一般法系爆发英雄期望但方差极大即相当不稳定。按3人队伍队无其他过牌英雄无宝箱3轮至赌徒共过14牌计算,总共能够获得7G以上的概率是84%,对面如无过牌抢金箍棒基本无望,完爆金箍棒的概率约为35%,综合起来无限晕的概率约为55%。这里没有考虑被无限晕的倒霉孩子手牌用不出去,被A的人手里有闪避这两个事实。
定位:控制+过牌辅助+伪T+控制辅助(仅有配合时)。
可惜之后出的一系列英雄基本舍弃概率控制这一主题,符合了游戏目的但坑了赌徒这个英雄。当然有配合赌徒强将是没啥可说的。
19游戏网整理报道