玩家们对于古惑仔这个词应该都是不会感到陌生的,小的时候都是我们看长大的,那个时候的男生都是向往着可以和古惑仔们一样的那种疯狂,但是在现实中我们是不可能的,那么接下来我就想给玩家们去分享一下同名的古惑仔的手机游戏当中的属性都有哪些亮点呢?
在游戏当中,角色一共有十大属性的,每个属性都有着对应的一个作用,它们都是相辅相成,缺一不可。属性所带来的影响也是非常巨大的,每个属性的提升都是会导致战斗力的提升的,同时在战斗当中的作用也都是非常明显的,这里我就是为玩家们去科普每个属性的具体的作用,希望能够让大家对游戏有新的一个见解。
十大属性分别为:防御、命中、生命、攻击、闪避、暴击倍数、伤害加深、暴击、韧性、伤害减免。其中最常见的几个属性,在这里我就不作过多的讲解。主要就来讲讲命中、韧性、暴击倍数、闪避、伤害加深、伤害减免这几条属性吧。
暴击的倍数类似于暴击的伤害,也就是暴击时造成伤害是普通的伤害的多少倍,倍数越高暴击的时候所造成的伤害就会越高,其实这也是影响输出的重要的属性。
伤害加深、伤害减免看明面意思还是很简单的,其实也就是提高伤害和降低的伤害,你会感觉它和防御攻击其实也并没有什么区别的,其实不然,伤害加深和伤害减免的计算都完全是在考虑过防御之后的,并且是直接的增加到百分点(减少百分点)的,数值越大的话效果越好。
命中、闪避即击中到了对手和被对手击中的一个概率,在低等级的战斗当中的体现不明显,而在高等级的战斗中这两个属性就真的非常重要了,肯定是会直接的影响到连招的流畅性以及被连招时反击的可能的,建议堆高。
最后就是韧性,或许有些人可能猜得出韧性到底是什么作用,可是一定都是心存疑虑的,韧性其实就是一条很重要的属性,它主要作用是降低被暴击的一种几率,在PVP当中也是非常重要的,韧性的高低直接影响你的气血还是有效率的,韧性的属性越高的话,被暴击的几率就会越低。
看过了全部的属性讲解以后,是不是就会对游戏又有了一分新的理解了呢?快点进入到游戏当中去把你想的一一的证实~2015年最火热横版格斗的手游《古惑仔online》燃血内测已经都是开始了,山鸡浩南们正在召唤着你,来战斗吧,兄弟!
其实我总感觉我上面说的这些都是没有什么必要的,为什么我会这么说?其实主要的原因就是经常玩游戏的玩家们应该都是可以知道这些属性到底会是什么情况的,所以在这里我也就没有必要去一一的给玩家们这么详细的介绍了,希望玩家们可以喜欢上这款游戏游戏的哦。
19游戏网整理报道
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