宗教算是比较严肃的题材,一般在游戏的大背景中出现得较多,而且教皇一般都是大BOSS级别或者只坐在椅子上发号施令的角色。但在《罗马教皇》中,这一切固有印象均被打破,教皇一晃变成亲民可爱的大叔,与从四处飞过来的恶魔们进行撕逼大战,这个场景脑补一下都会让人捧腹,下面就让我们来领教一下。
《罗马教皇》是由Cat Nigiri工作室打造的一款比较另类的射击游戏作品。本作的画面十分抢眼,细腻的2D画面配上让人难忘的色彩搭配,确实让人有一种置于金碧辉煌的天主教堂内部的感觉。与以往宗教题材作品不同的是,《罗马教皇》一改严肃的游戏内容,让尊为教皇的大叔拿起法器大战长着翅膀张牙舞爪飞来的恶魔。幽默感可能是第一次接触本作的玩家最直观的感受,轻松愉快的游戏氛围让这款游戏很容易成为大家杀时间的神器。
其实本作的内容非常简单,通过滑动手指来瞄准恶魔之后掷出法器,不让它们靠近教皇即可,杀掉的恶魔数量越多,得分就越高。杀掉恶魔之后会随机生成金币,而金币也是需要用法器击中才算作吃到。恶魔的种类有很多,但行进路线都是直线,只不过方向不同,预判好提前量便可以轻松击中,远没有想象中复杂困难,只不过要时刻注意不要让恶魔太过靠近教皇,以免来不及掷出法器就被击倒。
上方的蓄力槽是教皇的能量值,在能量值满的时候,蓄力槽会闪动,这时候掷出去的法器会带有两个火球,攻击范围更加大一些,也更容易击中目标。每次攻击都会消耗掉一小段的能量值,但是能量的自动回复速度还算快,只要不随便乱发射是不会出现不够用的情况的。如果在怪比较多的情况下,建议尽量用带火球的法器攻击,这样更容易解围一些。
如果连续击中恶魔,系统会自动计算连击数,对分数会有一定的加成。恶魔被击中后,除了会随机掉落金币以外,还会少量掉落一些技能卷轴,例如能量卷轴或者弹跳卷轴等等。在吃到卷轴之后,会在短时间内拥有特殊攻击效果,比如上图中这样的法器碰撞到四壁之后的反弹效果等等,非常强力。卷轴在打出来之后不会消失,可以留着等需要的时候再吃,但要注意被恶魔挡住的时候是吃不到的。
游戏初期的怪物有红色和蓝色的小恶魔,红色的恶魔被击中1下便会死亡,而蓝色的恶魔则需要击中2发之后才会死亡。恶魔的飞行速度随着游戏时间的进行,会有一定的提升,但是提升的幅度非常有限,只会稍稍增加一些紧张感,并不会造成令玩家手足无措的局面。由于游戏的定位主要还是娱乐休闲,设计得太过变态有可能会失去一部分轻度玩家,所以这种经过考量的无缝难度提升系统还是做得很贴心的。
当游戏进行了一段时间之后,会出现这种金色的恶魔,他们的血量更高,需要攻击3下才能够打死,是我们的劲敌。如果远远看到它们出现,别犹豫,甩起法器掷向它们吧!早早消灭总比靠近之后来不及处置要好得多。教皇没有血量一说,只要被任何恶魔碰到一下就会被击倒,游戏也会宣告结束。
多种怪物一齐袭来的情况也不是很少见,这时候要优先处理径直朝着教皇飞过来的怪物,因为有些恶魔只是过来打酱油或者干扰事先,不去管它们也不会对自身的安危造成任何威胁,为了节省能量值,大可不必将时间和精力浪费在它们身上。像上图中的那种会飞的猪怪恶魔,普通攻击要5次才能够击败,而且还躲在小怪的后面,要多加小心,尽快处置。
从游戏中收集来的金币主要是用来购买升级卷轴用的。《罗马教皇》中一共提供了数种增益效果的卷轴让玩家选择,其中甚至包括摇动手机加快能量槽回复速度的卷轴。用金币来购买升级卷轴可以明显提升这些特殊效果,例如持续时间以及效果增强等等。唯一比较让人纠结的是高等级的升级卷轴价格非常昂贵,需要进行许多场次的游戏才有可能收集够,可能这也是开发商想增加用户粘度而做出的设计吧。
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作为一款用来杀时间的娱乐休闲游戏,《罗马教皇》各方面的表现均非常出色,小编在这里强烈推荐给所有玩家,能够在轻松幽默的气氛中逐渐强大自己,对抗恶魔,又有萌萌的教皇大叔和他手里强力的法器,就差你来见证这场正义与邪恶的撕逼大战了哦~
19游戏网整理报道
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