日前索尼与斯坦福大学合作了一个新的项目,旨在通过调查研究的方式,收集患者资料,为医学研究做出贡献,而索尼同时把这一项目植入到PS3游戏主机中。参与者通过参与来获取相对应时长和成就,从而能与全球其他用户对比贡献值,鼓励更多人来加入到其中。
联想到前几天有关新视野号的一条报道,该航天器内部搭载着初代PS主机使用的同型号CPU,不得不说在很多人不知道的背后,游戏机在游戏之外的工作着实为数不少,而纵观各代游戏机,除了游戏基本用途外,各种附带的功能也是五花八门,就让我们来看看这些“不务正业”的游戏机历史。
学习教育
说到“学习机”,国内玩家一定特别有感触——但其实这并不是独家特色,从家用机诞生开始,国外主流媒体对游戏质疑的声音也一直存在,不少厂商同样也想到了这种“曲线救国”的方式,试图用游戏软件能进行学习的理由来减少差评,FC上各种学习或是教育类的卡带就已有先河:学外语、知识问答、专业技术培训都有甚至还有过一款教你怎么开发超能力的……至于能不能有用就天知道了。
而把这类作品发扬光大的,则是任天堂在NDS上的脑白金……正式名字是《脑力锻炼》这系列,就这么一款看起来毫无技术含量的作品,随便就卖了千万套以上的数字,足以让诸多大作吐血。至于一些专业类的模拟游戏也确实能够帮助从业者辅助学习,虽然指望《使命召唤》能培养出专业部队还是难了些。
播放器
同样是游戏机很早就被开发商有意赋予的基础功能之一,CD光盘的问世更是催生了这一功能的发展,PS2能播放DVD这点一度成为初期的最大优势,不少普通家庭买PS2的初衷就是当成一款物美价廉的DVD机,而且早期还没有锁区限制能自由播放其他国家的影片。可以说PS2能在当初发售短时间内迅速占领市场,这一功能无疑起了重要作用。
同样到了PS3时代,虽然优势没有那么明显,作为廉价的蓝光播放器这一点也还是起到了重要的促销作用,反过来也促使索尼的蓝光格式取得胜利,不过在PSP身上,索尼想要用UMD光盘来让其成为随身播放器的想法就遭受了失败,网络的发展让玩家更乐于选择更方便快捷大众的资源。
运动健身
这方面最具代表性的例子,自然就是任天堂的Wii系列,作为第一款把体感技术成熟应用到游戏机上的实验产品,Wii当时的风潮也是震惊世界,不管男女老少都拿着手柄在电视前上窜下跳,以健身之名行游戏之实。虽然这股风潮来得快去得也快,大多玩家很快发现自己的上限,最后还是老实坐下来打游戏。
而在掌机上,也一早就有过那种计步器类的软件监督玩家锻炼,后来更是可以检测玩家的某些身体状况,比如德国著名医药公司拜耳之前就和任天堂合作在美国推出了一款血糖测量计Didget,该监测计可直接通过GBA插口连接到任天堂NDS掌机上,有助于儿童糖尿病患者对病情的长期监测。
科研计算
当年PS2刚发售的时候,一度传闻里面的芯片是高科技,萨达姆要买PS2拆下来安在自己导弹上云云……虽然后来证明是夸张后的传言,不过确实游戏机本身包含了不少电子领域的最尖端产品,等到PS3出来的时候,类似的传闻就变成了“PS3能模拟地球”,但其实说这话的久多只是想表示PS3的运算能力出色,理论上几亿台连接可以媲美超级计算机……
正式来说,确实有不少小型实验室都利用PS3来替代大型计算机的运算功能,一来相对便宜,二来平台开放。索尼有一段时间还免费赞助过不少这样的实验室,权当是给自家打广告。而如果未来PS4或Xbox One的云用户数量得到普及,也有可能某些科研项目会利用这一平台推广。
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掌上电脑
GBA的时代,任天堂官方就试图用各种辅助周边或软件让这台掌机能播放MP3,视频电话,甚至担任数码相机。等PSP登场后,索尼更是不遗余力地想要把这台掌机打造成一款新型的多用便携平台,开发了不少配件和扩展应用,虽然从结果来看这些基本都失败了……但至少对国内玩家来说,在智能手机尚未开始流行那几年里,先有一台PSP确实能起到类似的功能,听歌,看电影,看小说,甚至上网都能做到,让不少原本不玩游戏的人也乐意偶尔拿台PSP来显摆一下。
尽管随着手机、平板、掌上电脑等移动终端的飞速发展,如今掌机本身在游戏外的价值受到严重挤压,不过很多玩家还是喜欢用掌机顺手解决一些简单的功能,算是身为玩家特别的坚持。
事实上对于游戏机的“本名”,从过去到现在,不管是哪一家,在每一款新主机被公布时,我们都难在报道里看到“Game console”(游戏主机)这类描述明确出现,大家都喜欢给自己的产品加上一个更复杂更正式的称呼,仿佛这样能表明自己推出的不是游戏机而是什么更神奇的东西。
最后再让我们用一张著名老图来看看游戏机的另类用法可能性,PS3改装的烤肉机,这才是游戏机的“正确”用法……
19游戏网整理报道
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